Browser semantik utawa urip tanpa situs web

Browser semantik utawa urip tanpa situs web

Aku nyatakake gagasan ora bisa dihindari saka transisi jaringan global saka struktur situs-sentris menyang pangguna-sentris ing 2012 (Filsafat evolusi lan evolusi Internet utawa ing wangun singkatan WEB 3.0. Saka situs-sentrisme menyang pangguna-sentrisme). Taun iki aku nyoba ngembangake tema Internet anyar ing teks kasebut WEB 3.0 - pendekatan kapindho kanggo projectile. Saiki aku ngirim bagean kapindho artikel kasebut WEB 3.0 utawa urip tanpa situs web (Aku menehi saran supaya sampeyan mriksa kaca iki sadurunge maca).

Dadi apa sing kedadeyan? Ana Internet ing web 3.0, nanging ora ana situs web? Banjur ana apa?

Ana data sing diatur dadi grafik semantik global: kabeh disambungake karo kabeh, kabeh ngetutake saka apa wae, kabeh katon, diganti, digawe dening wong tartamtu. Rong poin pungkasan babagan "kudu" lan "wong" ngelingake yen grafik kasebut ora obyektif, nanging subyek-acara. Nanging iki bakal dadi crita sing kapisah (ndeleng dhisik). Pendekatan subyek-acara). Saiki, cukup kanggo kita ngerti yen grafik semantik web 3.0 ora minangka set kawruh statis, nanging temporal, ngrekam hubungan obyek lan aktor saka aktivitas apa wae ing urutan wektu.

Uga, ngomong babagan lapisan data, kudu ditambahake yen grafik global kudu dipΓ©rang dadi rong bagΓ©an sing ora padha: wit model sing nggambarake keterkaitan tumindak, konsep lan sifate (cocog karo set aksioma terminologi TBox ing OWL) , lan grafik subyek sing ngemot acara fiksasi nilai-nilai tartamtu saka sifat-sifat lan tumindak (sakumpulan pernyataan babagan individu ABox ing OWL). Lan sambungan sing ora jelas ditetepake ing antarane rong bagean grafik kasebut: data babagan individu - yaiku, perkara tartamtu, tumindak, aktor - mung bisa digawe lan direkam ing grafik lan mung miturut model sing cocog. Inggih, kaya sing wis kasebut, grafik global - pisanan kabeh, bagean model lan, miturut bagean subyek - kanthi alami dibagi dadi segmen miturut wilayah tematik.

Lan saiki saka semantik, saka data, kita bisa pindhah menyang diskusi babagan epithet kapindho web 3.0 - "desentralisasi", yaiku, kanggo deskripsi jaringan. Lan jelas yen struktur jaringan lan protokole kudu dictated dening semantik sing padha. Kaping pisanan, amarga pangguna minangka generator lan konsumen konten, mesthine dheweke, utawa luwih pirantine, kudu dadi simpul jaringan. Dadi, web 3.0 minangka jaringan peer-to-peer sing node minangka piranti pangguna.

Kanggo nyimpen, contone, deskripsi individu ing grafik data, pangguna kudu nggawe transaksi jaringan adhedhasar model konsep sing ana. Data kasebut disimpen ing piranti pangguna lan ing simpul pangguna liyane sing langganan model iki. Mangkono, ijol-ijolan transaksi miturut model tetep ing ngendi aktivitas gabungan ditindakake, para peserta ing kegiatan iki mbentuk kluster otonom. Pranyata kabeh grafik semantik global disimpen kanthi disebarake ing kluster subyek lan didesentralisasi ing kluster. Saben simpul, nggarap model tartamtu, bisa dadi bagΓ©an saka sawetara klompok.

Nalika njlèntrèhaké tingkat jaringan, perlu ngomong sawetara tembung babagan konsensus, yaiku, babagan prinsip validasi lan sinkronisasi data ing macem-macem simpul, tanpa operasi jaringan desentralisasi ora mungkin. Temenan, prinsip kasebut ora kudu padha kanggo kabeh kluster lan kabeh data, amarga transaksi menyang jaringan bisa uga penting sacara sah lan layanan, sampah. Mulane, jaringan ngetrapake sawetara tingkat algoritma konsensus; pilihan sing perlu ditemtokake dening model transaksi.

Iku tetep ngomong sawetara tembung babagan antarmuka panganggo, babagan browser semantik. Fungsine ora pati penting: (1) navigasi liwat grafik (kanthi klompok tematik), (2) nggoleki lan nampilake data miturut model domain, (3) nggawe, nyunting data lan ngirim transaksi jaringan miturut model sing cocog, (4) nulis lan nglakokake model aksi dinamis, lan, mesthi, (5) nyimpen fragmen grafik. Deskripsi singkat babagan fungsi browser semantik iki minangka jawaban kanggo pitakonan: ngendi situs kasebut? Siji-sijine papan sing "dikunjungi" pangguna ing jaringan web 3.0 yaiku browser semantik, yaiku alat kanggo nampilake lan nggawe konten apa wae, data apa wae, kalebu model. Pangguna dhewe nemtokake wates lan wujud tampilan donya jaringan, ambane penetrasi menyang grafik semantik.

Iki bisa dingerteni, nanging ing endi situs web? Sampeyan kudu menyang ngendi, alamat apa sing kudu sampeyan ketik ing "browser semantik" iki kanggo mlebu ing Facebook? Kepiye carane nemokake situs web perusahaan? Where tuku T-shirt utawa nonton saluran video? Ayo coba ngerteni kanthi conto tartamtu.

Napa kita butuh Facebook utawa jaringan sosial liyane? Temenan, kanggo komunikasi: critakake babagan sampeyan dhewe lan waca lan deleng apa sing dikirim wong liya, tukar komentar. Ing wektu sing padha, penting yen kita ora nulis kanggo kabeh wong lan ora maca kabeh - komunikasi tansah diwatesi kanggo puluhan, atusan, utawa malah sawetara ewu kanca virtual. Apa sing dibutuhake kanggo ngatur komunikasi kasebut ing konfigurasi jaringan desentralisasi sing diterangake? Bener: nggawe klompok komunitas kanthi model aksi standar (nggawe kirim, ngirim pesen, komentar, kaya, lsp.), Nggawe hak akses menyang model lan ngajak pangguna liyane kanggo langganan set iki. Ing kene kita duwe "facebook". Ora mung Facebook global, ndhikte kahanan kanggo kabeh wong lan kabeh, nanging jaringan sosial lokal sing bisa disesuaikan, sing ana ing pembuangan lengkap para peserta kluster. Pangguna ngirim transaksi menyang jaringan miturut salah sawijining model komunitas, ujar, komentare, anggota kluster sing langganan model iki nampa teks komentar lan nulis menyang panyimpenan (ditempelake ing fragmen grafik subyek) lan nampilake ing browser semantik. Tegese, kita duwe jaringan sosial (cluster) sing didesentralisasi kanggo komunikasi antarane klompok pangguna, kabeh data sing disimpen ing piranti pangguna dhewe. Apa data iki bisa katon kanggo pangguna ing njaba kluster? Iki minangka pitakonan babagan setelan akses. Yen diidini, isi anggota komunitas bisa diwaca dening agen piranti lunak lan ditampilake ing browser sapa wae sing nggoleki grafik kasebut. Sampeyan uga kudu dicathet yen jumlah lan kerumitan model kluster ora diwatesi kanthi cara apa wae - sapa wae bisa ngatur komunitas kanthi nganggep kabutuhan kegiatan apa wae. Mesthine, pangguna bisa dadi anggota klompok kanthi sewenang-wenang, minangka peserta aktif, lan mung kanthi langganan model mung diwaca.

Saiki ayo mangsuli pitakon: kepiye carane nemokake situs web perusahaan? Jawaban iki ora pati penting: panggonan ing ngendi data lengkap babagan kabeh perusahaan dumunung minangka sektor sing cocog karo grafik semantik. Pandhu arah browser utawa telusuran miturut jeneng perusahaan bakal mbantu sampeyan tekan papan iki. Banjur kabeh gumantung marang pangguna - model apa sing dibutuhake kanggo nampilake data: presentasi singkat, informasi lengkap, dhaptar layanan, dhaptar lowongan utawa formulir pesen. Yaiku, perusahaan, kanggo makili dhewe ing grafik semantik, kudu nggunakake set model standar kanggo ngirim transaksi menyang jaringan, lan langsung data babagan iki bakal kasedhiya kanggo panelusuran lan tampilan. Yen sampeyan kudu ngatur lan nggedhekake presentasi online perusahaan, sampeyan bisa nggawe model sampeyan dhewe, kalebu desainer. Ora ana watesan ing kene, kajaba siji: model anyar kudu dibangun ing wit siji kanggo njamin konektivitas data ing grafik subyek.

Solusi kasebut uga ora pati penting kanggo e-commerce. Saben produk (ponsel, T-shirt) duwe pengenal unik, lan data produk dilebokake ing jaringan dening pabrikan. Alami, dheweke nindakake iki mung sapisan, menehi tandha data nganggo kunci pribadine. Perusahaan sing siap ngedol produk iki nyelehake ing grafik semantik sawetara pernyataan sing digawe miturut model standar babagan rega lan kondisi pangiriman. Sabanjure, saben pangguna kanthi mandiri mutusake masalah telusuran kanggo awake dhewe: apa dheweke nggoleki apa sing dibutuhake ing antarane barang-barang sing bisa disedhiyakake dening bakul, utawa mbandhingake produk sing padha saka manufaktur sing beda-beda lan mung milih supplier sing trep. Yaiku, maneh, papan sing dipilih lan tuku barang yaiku browser semantik pangguna, lan dudu sawetara situs web pabrikan utawa penjual. Sanajan, mesthine, pabrikan lan bakul duwe kesempatan kanggo nggawe model tampilan produk dhewe sing bisa digunakake panuku. Yen dheweke kepengin, yen katon trep kanggo dheweke. Dadi, dheweke bisa nindakake kabeh nggunakake model telusuran lan tampilan data standar.

Iku worth ngomong sawetara tembung babagan iklan lan panggonan ing jaringan semantik. Lan panggonane tetep tradisional: langsung ing isi (sebutake, ing video), utawa ing model tampilan konten. Mung antarane pengiklan lan pemilik konten utawa model yaiku perantara ing wangun pemilik situs sing diilangi.

Dadi, skema fungsi jaringan desentralisasi semantik, sing ditampilake saka sudut pandang pangguna, banget manunggal: (1) kabeh konten dumunung ing grafik semantik global siji, (2) ngrekam, nggoleki lan nampilake konten miturut model konsep, sing njamin konektivitas semantik data, (3) aktivitas pangguna dileksanakake miturut model dinamis, (4) mung panggonan sing ana aktivitas yaiku browser semantik pangguna.

Source: www.habr.com

Add a comment