Pak Cherny, miturut gagasan lan panjaluke dhewe saka pangembang game, ngupayakake supaya sistem anyar luwih revolusioner tinimbang evolusi. Kanggo meh satus yuta pemilik PS4, iki pancen warta apik: Sony wis nyiapake sing anyar. Kita ngomong babagan dandan dhasar babagan CPU, GPU, kacepetan lan memori.
Iku isih bakal adhedhasar chip AMD, wektu iki diprodhuksi selaras karo standar 7nm. Prosesor bakal duwe 8 intine kuat (mbokmenawa dual-threaded) kanthi arsitektur Zen 2 - paningkatan sing signifikan, amarga sanajan PS4 Pro gumantung ing inti sing lemah karo arsitektur Jaguar sing wis lawas. Akselerator grafis, sabanjure, bakal makili versi khusus arsitektur Navi, ndhukung output kanthi resolusi nganti 8K lan sinar sinar sing kondhang. Sing terakhir (kita temenan ngomong babagan rendering hibrida kanthi semangat NVIDIA RTX) pisanane nggawe pitungan cahya lan refleksi sing luwih akurat kanthi fisik.
Nanging, miturut Pak Cherny, ray tracing uga bisa digunakake kanggo tugas non-grafis. Contone, teknologi ndadekake iku bisa kanggo luwih ngetung gambar swara saka pemandangan, menehi mesin pangerten luwih akurat apa mungsuh bisa krungu langkah pamuter utawa, Kosok baline, apa pangguna bisa krungu swara tartamtu saka kamar liyane.
Ing wektu sing padha, chip AMD uga bakal duwe unit audio spasial sing luwih apik, sing bakal nggawa realisme swara menyang tingkat anyar. Sampeyan bisa entuk kecemplung sing sampurna nggunakake headphone, nanging sanajan akustik televisi bedane karo PS4 bakal dirungokake kanthi jelas. Mesthine, iki bakal nggawe kasunyatan virtual luwih apik: helm PlayStation VR modern bakal kompatibel karo konsol mbesuk. Sony ujar manawa VR minangka wilayah sing penting, nanging durung ngonfirmasi rencana kanggo ngeculake penerus headset PS VR.
Malah owah-owahan sing luwih gedhe bakal mengaruhi drive. Sistem anyar bakal nggunakake SSD khusus. Iki bakal mimpin kanggo dandan dhasar. Kanggo nduduhake owah-owahan kasebut, Pak Cerny nuduhake manawa ing PS4 Pro butuh 15 detik kanggo mbukak macem-macem lokasi, ing PS5 mung butuh 0,8 detik. Owah-owahan iki ndadekake iku bisa kanggo mbukak data donya game urutan gedhene luwih cepet, njabut sawetara Watesan technical kanggo pangembang game. Nyatane, transisi menyang drive SSD kanthi kacepetan dhuwur tinimbang HDD konvensional sing bakal ngidini implementasine proyek tingkat anyar. Sony janji manawa throughput bakal luwih dhuwur tinimbang ing PC modern (bisa uga nggunakake standar PCI Express 4.0). Kabeh iki dilengkapi karo mekanisme I / O lan arsitektur piranti lunak sing bakal ngidini sampeyan nggunakake kemampuan SSD kanthi efisien. Miturut Mark Cerny, sanajan sampeyan nginstal SSD sing larang ing PS4 Pro, sistem kasebut mung bakal luwih cepet kaping telune (ing PS5, kaya sing kasebut ing ndhuwur, kenaikan kacepetan nyata kaping pirang-pirang).
Sony durung ngomong apa-apa babagan layanan, fitur piranti lunak, game utawa rega. Kita ora bakal krungu rincian apa wae ing E3 2019 ing wulan Juni - kanggo pisanan perusahaan kasebut
Miturut cara,
Taun kepungkur, Forbes, kanthi nyebutake sumber industri anonim,
Carane industri game bakal ngganti ing 10 karo ora cetha. Game streaming bisa dadi norma, nanging konsol tradisional bakal tetep ana ing paling sethithik generasi liyane.
Source: 3dnews.ru