Pencipta PUBG lan Game Gerilya pengin ndeleng luwih akeh wanita ing industri game

PUBG Corporation Brendan Greene ngajak perusahaan game supaya luwih akeh wanita ing industri kasebut.

Pencipta PUBG lan Game Gerilya pengin ndeleng luwih akeh wanita ing industri game

Ngomong bubar ing Konferensi Tampilan, pangripta PlayerUnknown's Battlegrounds ujar manawa Rekomendasi rekrutmen ing Amsterdam (ing ngendi dheweke saiki kerja) nggawe angel banget kanggo nambah keragaman tim, unit 25 wong sing nuntun minangka direktur.

"Pancen angel," ujare ing The View. "Kita ora bisa ngandhani perekrut manawa kita butuh jinis wong tartamtu." Kita menehi katrangan babagan proyek lan ujar, "Iki tim sing kita bangun," nanging ora bisa ngomong yen kita pengin macem-macem pilihan wong. Dheweke mung bakal menehi karyawan. Lan minangka asil, aku mung duwe siji wadon ing tim, lan aku sengit iku. Timku duwe wong saka sak ndonya, saka Ukraina, Rusia, Amerika, Kanada. Iki tim internasional, nanging meh kabeh wong lanang.

Green kerja sama karo tim HR PUBG Corporation kanggo entuk papan sing dikarepake.

"Aku ndeleng deskripsi proyekku kanggo ndeleng manawa dheweke cocog karo wong lanang. Nanging ora […]. Sampeyan nyoba lan nyoba, nanging aku gumantung ing resume aku njaluk liwat lawang ... Lan kualitas calon sing teka kanggo kita ora ing tataran kita arep. Iku nyedhot, nanging kita nyoba, "ujare.

Green diwawancarai Jan-Bart van Beek, direktur animasi ing Gerilya Games, uga adhedhasar ing Amsterdam. Dheweke nyatakake keprihatinan sing padha lan nggambarake ngupayakake keseimbangan jender minangka "tantangan sing menarik" kanggo industri game.

Pencipta PUBG lan Game Gerilya pengin ndeleng luwih akeh wanita ing industri game

Van Beek rawuh ing acara ing Konferensi Tampilan ngrembug babagan wanita ing animasi. Klompok kasebut ujar manawa tujuane nggawe keseimbangan jender "ing sawetara taun."

"Lan aku mikir, ndeleng nomer kasebut-amarga pengin pindhah saka 5% nganti 50% - kanggo nindakake, sampeyan kudu ngganda kabeh industri sampeyan," ujare van Beek. "Yen kita pengin nindakake iki ing Gerilya, mesthine wis sepuluh taun sadurunge tekan titik iki." Apike yen dheweke nemtokake tujuan sing angel kanggo awake dhewe, tinimbang ngidini indikator iki tuwuh kanthi alami. Saiki kita nyewa wanita luwih akeh tinimbang wong lanang, lan bisa uga amarga luwih akeh wanita sing nglamar lan luwih akeh wanita sing sinau."

Pencipta PUBG lan Game Gerilya pengin ndeleng luwih akeh wanita ing industri game

Green ngakoni peran sing bisa ditindakake dening proyek kaya Playerunknown's Battlegrounds ing macem-macem pesaing. Pencipta PUBG ujar manawa pamirsa penembake "biasane" lanang, ngira-ngira bageane antarane 70% lan 80%. "Aku mikir sing paling akeh penembake," dheweke nambah.

Nanging, loro Green lan van Beek mbantah manawa masalah kasebut ana ing tingkat sing luwih jero tinimbang sing kasebut ing ndhuwur, lan solusi kasebut kudu ditindakake.

"Nanging iku masalah," ujare Green. "Pancen pengin 50/50, nanging saiki ora ana macem-macem keragaman ing industri." Kita kudu miwiti luwih dhisik. Kita kudu menyang sekolah lan ngomong: "Rungo, apa sampeyan pengin kerja ing game? Banjur mangga teka ... We duwe soko kanggo sampeyan ing game. Ayo dadi bagian saka kesenengan." Iku apik kanggo pengin standar iki saiki, nanging sayangΓ© ana mung ora ana macem-macem blumbang karya kanggo tarik saka. Kita kudu miwiti luwih dhisik. Kita kudu miwiti nggayuh pendidikan lan ngganti ing tingkat kasebut. Banjur, muga-muga, ing sawetara taun kita bakal weruh asil. Nanging iki tantangan."



Source: 3dnews.ru

Add a comment