Studio 3D Realms, ing 2015
Ayo kita elinga yen penggugat nggawe klaim ing sawetara poin sekaligus. Persamaan sing ora bisa ditampa katon ora mung ing jeneng, nanging uga ing jeneng karakter utama (Shelly Harrison mesthine ngelingake Steve Harris, pangadeg grup kasebut), font logo lan bom ing bentuk tengkorak kuning, minangka yen disalin saka Eddie ), maskot musisi Inggris. Kajaba iku, penulis dicurigai nyalin Legacy of the Beast, game mobile shareware sing digawe kanthi partisipasi Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited nuntut ora mung kanggo mbayar ganti rugi, nanging uga kanggo nyuda 3D Realms hak kanggo website ionmaiden.com utawa nransfer menyang grup. Paling kamungkinan, perusahaan saiki bakal mbatalake tuntutan hukum.
"Sawise dipikir kanthi ati-ati, kita mutusake kanggo ngganti jeneng penembake Ion Maiden dadi Ion Fury," ujare CEO 3D Realms Mike Nielsen. "Langkah iki dadi angel. Melu perang hukum sing dawa bakal ora ngormati para penggemar setya lan pangembang sing luar biasa. Gamelan sing nggumunake, interaktivitas lan kesenengan murni sing nggawe Ion Fury dadi game sing apik. Jenenge ora penting."
Nanging, pangembang ngumumake yen Ion Fury bakal ninggalake akses awal
Ion Fury minangka prekuel Bombshell, game aksi top-down saka Interceptor Entertainment sing dirilis ing PC ing 2016. Ing kono, tentara bayaran Shelley Harrison, sing dijuluki Bombshell, mantan spesialis pembuangan bom, kudu ngatasi Dr. Jadus Heskel sing insidious lan tentara cybercultists. Tingkat non-linear kanthi papan ndhelik, kertu kunci warna, kekurangan kesehatan lan regenerasi tutup lan kesenengan liyane para penembak sekolah lawas ana ing kene kanthi headshots, fisika canggih, transisi "mulus" ing antarane lokasi, nyimpen otomatis, dhukungan kanggo mode layar lebar lan pengontrol. lan fitur liyane saka game modern. Kajaba iku, kabeh level digawe kanthi manual - ora ana generasi prosedural. Wis ing dina rilis, alat kanggo nggawe modifikasi lan dhukungan Steam Workshop bakal kasedhiya.
Proyek iki dikembangake dening studio Voidpoint. Penembake bakal dadi proyek komersial asli pisanan ing sangalas taun kanggo nggunakake mesin Build (versi modifikasi kasebut), sing dadi basis kanggo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior lan Blood. Rilis ing Steam Early Access njupuk Panggonan ing Februari 28, 2018. Ing wayahe, review pangguna ing toko Valve ditondoi minangka "positif banget" (luwih saka sewu review total).
Source: 3dnews.ru