Pencipta Pokemon GO: Teknologi AR nawakake luwih akeh tinimbang sing saiki digunakake

Ross Finman tansaya munggah ing farm llama. Dheweke sinau robotika, ngedegake perusahaan realitas ditambah sing diarani Escher Reality lan didol menyang produsen Pokémon Go Niantic taun kepungkur. Dadi dheweke dadi kepala departemen AR saka perusahaan paling gedhe ing bidang realita ditambah saiki lan ngandika ing acara GamesBeat Summit 2019.

Niantic ora nggawe rahasia babagan kasunyatan manawa Pokémon Go minangka watu loncatan kanggo mbukak kunci potensial AR, sing bisa ngliwati pirang-pirang industri lan ndadékaké pengalaman game sing luwih menarik tinimbang kasunyatan ditambah "mentah" sing saiki ana. Finman ditakoni kepiye carane nggawe game AR nyenengake. "Kaping pisanan, ana faktor anyar, kasunyatan ditambah saiki [populer]," ujare. — Apa mekanika anyar sing bisa digawe kanggo pemain anyar supaya wong bali menyang game? Kita ngeculake fitur foto AR lan menehi dorongan sing signifikan [ing nomer pangguna].

Pencipta Pokemon GO: Teknologi AR nawakake luwih akeh tinimbang sing saiki digunakake

Miturut Finman, teknologi kasebut wis sawetara generasi luwih dhisik tinimbang sing saiki digunakake ing game lan aplikasi. Perusahaan game butuh wektu kanggo nguwasani lan ngerteni apa sing kudu ditindakake. “Apa anyar ing augmented reality? Ana rong mekanik teknis utama, "ujare. - Posisi piranti penting. Kemampuan kanggo mindhah watara. Sing apa AR bisa karo dina. Kapindho, donya nyata dadi isi. Carane ngganti game gumantung ing ngendi sampeyan lagi? Yen sampeyan lagi ing pantai lan liyane banyu Pokemon metu? Iku sing ditliti [kanggo game anyar]."



Source: 3dnews.ru

Add a comment