U++ Framework 2020.1

Ing Mei taun iki (tanggal sing tepat ora dilaporake), versi U++ Framework anyar, 2020.1, (aka Ultimate++ Framework) dirilis. U++ minangka kerangka lintas platform kanggo nggawe aplikasi GUI.

Anyar ing versi saiki:

  • Backend Linux saiki nggunakake gtk3 tinimbang gtk2 minangka standar.
  • "katon&rasa" ing Linux lan MacOS wis dirancang maneh kanggo ndhukung tema peteng.
  • ConditionVariable lan Semaphore saiki duwe varian saka metode Enteni kanthi parameter wektu entek.
  • Nambahake fungsi IsDoubleWidth kanggo ndeteksi glyphs UNICODE kaping pindho.
  • U++ saiki nggunakake direktori ~/.config lan ~/.cache kanggo panyimpenan macem-macem.
  • Nambahake fungsi GaussianBlur.
  • Tampilan widget ing desainer lapisan wis dimodernisasi.
  • Dhukungan kanggo sawetara monitor ing MacOS lan ndandani liyane.
  • Sawetara widget sing asring digunakake wis ditambahake menyang desainer, kayata ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Dialog pilihan file asli, FileSelector, wis diganti jeneng FileSelNative lan ditambahake menyang MacOS (saliyane Win32 lan gtk3).
  • Refracting GLCtrl ing OpenGL/X11.
  • Ditambahake fungsi GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL saiki bisa lolos? liwat?? utawa gunakake cara NoQuestionParams supaya ora nggunakake ? minangka simbol substitusi parameter.

Source: linux.org.ru

Add a comment