Ubisoft wis dirilis patch 4.3 kanggo
Wigati dimangerteni manawa Ubisoft ngevaluasi DirectX 12 lan Vulkan, nanging milih sing terakhir amarga tes internal nuduhake kinerja CPU sing luwih apik ing Vulkan. Kapabilitas teknis utama sing digawa Vulkan yaiku: Pengindeksan Tekstur Dinamis, Render Target Aliasing, lan Komputasi Asynchronous.
Pengindeksan tekstur dinamis mbantu nyuda beban CPU amarga kurang panggilan tarik. Nggunakake teknologi Render Target Aliasing, Ubisoft ngetrapake resolusi dinamis ing PC adhedhasar beban kerja GPU. Pungkasan, komputasi asinkron ngidini sampeyan nglakokake tugas komputasi lan grafis ing kertu grafis, nyedhiyakake luwih akeh alat lan opsi optimasi.
"API Vulkan duwe kaluwihan tinimbang DirectX 11 sing bakal mbantu Rainbow Six Siege nambah kinerja grafis. Vulkan bakal mbantu tukang game nyuda biaya CPU lan GPU, nalika uga ngenalake dhukungan kanggo fitur sing luwih modern sing mbukak dalan kanggo perkara anyar lan nyenengake ing mangsa ngarep. Kanthi rilis patch 4.3, uji coba Vulkan sing luwih akeh ing PC diwiwiti, "ujare perusahaan.
Iku bakal menarik kanggo ndeleng asil ngleksanakake API Vulkan ing game Ubisoft intensif sumber daya kaya.
Source: 3dnews.ru