Ubisoft nyepetake Rainbow Six Siege ing PC nganggo Vulkan

Ubisoft wis dirilis patch 4.3 kanggo Tom Clancy's Rainbow Six Siege, sing nambah dhukungan Vulkan. API iki janji bakal nambah kinerja grafis kanthi menehi akses langsung menyang GPU lan nyuda katergantungan ing CPU. Dadi dandan kinerja bakal luwih katon ing sistem kanthi CPU sing ringkih.

Ubisoft nyepetake Rainbow Six Siege ing PC nganggo Vulkan

Wigati dimangerteni manawa Ubisoft ngevaluasi DirectX 12 lan Vulkan, nanging milih sing terakhir amarga tes internal nuduhake kinerja CPU sing luwih apik ing Vulkan. Kapabilitas teknis utama sing digawa Vulkan yaiku: Pengindeksan Tekstur Dinamis, Render Target Aliasing, lan Komputasi Asynchronous.

Pengindeksan tekstur dinamis mbantu nyuda beban CPU amarga kurang panggilan tarik. Nggunakake teknologi Render Target Aliasing, Ubisoft ngetrapake resolusi dinamis ing PC adhedhasar beban kerja GPU. Pungkasan, komputasi asinkron ngidini sampeyan nglakokake tugas komputasi lan grafis ing kertu grafis, nyedhiyakake luwih akeh alat lan opsi optimasi.

"API Vulkan duwe kaluwihan tinimbang DirectX 11 sing bakal mbantu Rainbow Six Siege nambah kinerja grafis. Vulkan bakal mbantu tukang game nyuda biaya CPU lan GPU, nalika uga ngenalake dhukungan kanggo fitur sing luwih modern sing mbukak dalan kanggo perkara anyar lan nyenengake ing mangsa ngarep. Kanthi rilis patch 4.3, uji coba Vulkan sing luwih akeh ing PC diwiwiti, "ujare perusahaan.

Iku bakal menarik kanggo ndeleng asil ngleksanakake API Vulkan ing game Ubisoft intensif sumber daya kaya. Asal-usul Creed Assasin, Odyssey Creed Assasin ΠΈ Watch Dogs 2, sing bisa ngedongkrak kinerja. Iku penasaran sing ing Divisi 2 Ubisoft wis milih DirectX 12.



Source: 3dnews.ru

Add a comment