Cyberpunk 2077 bakal duwe opsi nggoleki luwih akeh tinimbang The Witcher 3

Studio CD Projekt RED nyiapake kanggo nduduhake Cyberpunk 2077 ing E3 2019 - ing wulan Juni, para pemain bakal ngarepake akeh rincian anyar. Ing sawetoro wektu, para pangripta ngeculake informasi anyar ing bagean cilik. Nanging, meh kabeh kabar babagan proyek kasebut dadi menarik: contone, ing podcast anyar kanggo majalah Gamestar Jerman, desainer pencarian senior Philipp Weber lan desainer level Miles Tost ujar manawa tugas ing RPG anyar bakal luwih rumit tinimbang ing Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 bakal duwe opsi nggoleki luwih akeh tinimbang The Witcher 3

Informasi saka podcast diterbitake dening pangguna Reddit. Weber lan Tost nyathet yen struktur nggoleki ing Cyberpunk 2077 "telu nganti kaping lima" luwih rumit tinimbang ing The Witcher 3. Kita ngomong babagan jumlah cara kanggo ngrampungake tugas. Ketoke, para pangembang saiki lagi nggarap misi, nambah dalan anyar. Miturut perancang, ing salah siji saka wong-wong mau, pahlawan pisanan kudu nyelehake gegaman, nanging mengko didesain ulang supaya dheweke duwe kesempatan kanggo nolak pesenan kasebut. Macem-macem skenario uga digawe kanggo pangembangan acara sawise karakter nyerah senjata.

Pangembang nyoba "secara logis lan rasional" cocog karo kabeh skenario sing bisa ditindakake ing plot kasebut. Umumé, kualitas bakal luwih dhuwur tinimbang ing katelu The Witcher, amarga karya tim wis dadi luwih diatur. Contone, unsur kritis desain misi ing game 2015 yaiku Witcher Sense. Pangguna kudu nggunakake malah kerep banget, lan yen siji desainer ora bisa mbayar manungsa waé kanggo fitur iki, banjur tukang game cepet utawa mengko weruh. Ing Cyberpunk 2077, pemain ora kudu nindakake perkara sing padha.

Cyberpunk 2077 bakal duwe opsi nggoleki luwih akeh tinimbang The Witcher 3

"Tujuanku minangka desainer nggoleki yaiku ngidini pemain nggunakake macem-macem kabisan anyar kanggo ngrampungake pencarian, kayata katrampilan kelas hacker Netrunner," Weber nulis ing komentar ing Reddit, ing ngendi dheweke njlentrehake sawetara poin sing ora dingerteni para pemain. .kanggo kangelan terjemahan. "Ing sawetara kasus, iki nambah jumlah cara kanggo ngrampungake sawetara misi dadi telu nganti lima. Iki nggawe rumit ing sawetara cara, nanging, jujur, iki pancen nyenengake.

Desainer pencarian utama Patrick Mills ngandhani babagan perbaikan sing padha karo sistem pencarian ing wawancara karo EDGE taun kepungkur. Banjur dheweke nyathet yen penulis ngupayakake supaya saben misi sekunder dadi crita lengkap, ora kalah karo tingkat elaborasi kanggo plot utama. Malah sadurunge, ing wulan Agustus, para pangembang ujar manawa asil pencarian cilik bisa uga mengaruhi pungkasan game kasebut.

Cyberpunk 2077 digawe kanggo PC, PlayStation 4 lan Xbox One. Ora ana informasi resmi babagan tanggal rilis, nanging miturut salah sawijining mitra CD Projekt RED, agensi kreatif Territory Studio, rilis kasebut bakal ditindakake ing 2019.




Source: 3dnews.ru

Add a comment