Driver Panfrost nyedhiyakake dhukungan rendering 3D kanggo Bifrost GPU (Mali G31)

Perusahaan kolaborasi kacarita babagan nambah fungsi driver panfrost ing piranti karo GPU Bifrost (Mali G31) menyang negara sing cocog kanggo mbukak sistem rendering 3D, kalebu dhukungan tekstur dhasar.
Fokus awal saka pembalap Panfrost ana ing ngleksanakake support kanggo Kripik Midgard, nanging saiki manungsa waé wis mbayar kanggo Kripik Bifrost, kang cedhak Midgard ing area aliran printah, nanging duwe beda pinunjul ing instruksi kanggo nglakokaké shaders lan antarmuka. antarane shaders lan aliran printah.

Pangembang wis nyiapake implementasine awal saka compiler shader sing ndhukung set instruksi internal khusus kanggo Bifrost GPU. Ing mangsa ngarep, kita rencana kanggo nyakup dhukungan kanggo instruksi lengkap ing kompiler, ngidini kita ngumpulake shader sing luwih rumit. Owah-owahan wis di-push menyang codebase Mesa lan bakal dadi bagéan saka release utama sabanjuré, 20.1.

Driver Panfrost nyedhiyakake dhukungan rendering 3D kanggo Bifrost GPU (Mali G31)Driver Panfrost nyedhiyakake dhukungan rendering 3D kanggo Bifrost GPU (Mali G31)

Pembalap Panfrost dikembangake adhedhasar rekayasa pembalap asli saka ARM, lan dirancang kanggo nggarap chip adhedhasar Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) lan Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) microarchitectures. Kanggo GPU Mali 400/450, digunakake ing akeh chip lawas adhedhasar arsitektur ARM, driver dikembangake kanthi kapisah. Lima.

Source: opennet.ru

Add a comment