Overwatch 2 Direktur Game lan
Ngomong karo Kotaku, Jeff Kaplan ngakoni yen "bakal ana titik ing ngendi pelanggan [loro game kasebut] teka bebarengan." Overwatch 2 ngidini tim ngetrapake ide lan perbaikan anyar sing ora bisa ditindakake ing game asli, nanging pungkasane kabeh komunitas bakal entuk akses menyang konten sing padha.
"Kita mikir sing penting, utamane ing pengalaman kompetitif," ujare. "Ide kabeh yaiku supaya ora ngrusak basis pemain lan menehi keuntungan marang sapa wae. Yen kita main ing blumbang kompetitif sing padha, luwih becik sampeyan ora duwe framerate sing luwih apik mung amarga sampeyan nggunakake versi mesin sing beda.
Iki bisa uga dadi panglipur kanggo pemain Overwatch sing luwih seneng ora mbayar apa sing diarani Blizzard Entertainment minangka "sekuel." Miturut Kaplan, pangembangan Overwatch 2 minangka alesan kenapa dhukungan kanggo game asli bubar saya mudhun.
"Aku mikir Overwatch 2 bakal dadi momen paling gedhe ing sejarah Overwatch," ujare Kaplan. "Kasunyatan manawa kita bisa entuk dhukungan nganti 100 persen pancen nyenengake kanggo aku."
Overwatch 2 yaiku
Source: 3dnews.ru