Dhukungan shader Vertex wis ditambahake menyang compiler shader ACO kanggo driver RADV Vulkan

В dikembangke Katup open source shader compiler ACO ditambahake support kanggo shaders vertex lan owah-owahan wis digawe kanggo entuk dandan kinerja ngelingke.

Grafik owah-owahan ing wektu kompilasi shader:

Dhukungan shader Vertex wis ditambahake menyang compiler shader ACO kanggo driver RADV Vulkan

Ing sawetara game, kayata Nier: Automata, kompiler iki ngidini sampeyan entuk FPS udakara 12% luwih dhuwur tinimbang Windows. Ing GNU/Linux, game kasebut lumaku liwat Proton. Pengujian ditindakake ing versi ACO sadurunge, sing ora ndhukung shaders vertex.

  • RADV+LLVM (38.2fps):
    Dhukungan shader Vertex wis ditambahake menyang compiler shader ACO kanggo driver RADV Vulkan

  • RADV+ACO (55.7fps):
    Dhukungan shader Vertex wis ditambahake menyang compiler shader ACO kanggo driver RADV Vulkan

  • Windows (49.0fps):
    Dhukungan shader Vertex wis ditambahake menyang compiler shader ACO kanggo driver RADV Vulkan

    Kanggo nginstal ACO disiapake paket kanggo Arch Linux
    (mesa-aco-git,
    lib32-mesa-aco-git), Ubuntu (sudo add-apt-repository ppa:valve-experimental/mesa-bionic) lan Fedora (mesa-aco). Kanggo distribusi liyane iku bisa kanggo mbangun saka teks sumber.

    ACO saiki mung dianggo ing kertu video AMD karo GPUGCN 3.0+, i.e. diwiwiti karo Rx 300. Compiler ing tataran saiki pembangunan dipanggonke minangka eksperimen lan ora dirancang kanggo saben dina. Antarane fitur sing durung diwujudake, dhukungan kanggo tessellation lan geometri shaders kacathet.

    Source: opennet.ru

  • Add a comment