Editor ing
Ing wiwitan, sampeyan dijaluk milih rong nomer saka 0 nganti 9, banjur mutusake apa bakal ditambahake utawa nyuda nomer loro saka sing pertama. Ing wektu iki game kasebut pancen kaya platformer biasa.
Kesenengan diwiwiti sawise iki - sawise mencet pipa, pemain kudu mandheg lan ora mencet apa-apa sajrone sawetara menit. Obah pamblokiran mindhah Mario kanggo titik pungkasan, lan ing dalan kang liwat Bunch saka bebaya, jamur, pamblokiran lan kabeh limo traps - kabeh iki katon kaya mekanisme saka komputer ruwet. Lan ing pungkasan, bom kasebut njeblug kanthi cara sing mung tetep nomer - sing padha sing kudu dipikolehi ing proses tambahan utawa nyuda.
Sampeyan bisa nemokake tingkat nggunakake kode C81-8H4-RGG. Helgefan nggawe kalkulator ing Super Mario Maker pisanan, nanging banjur ana nomer kurang, lan desain tingkat ora supaya pretentious.
Source: 3dnews.ru