Ing wawancara karo majalah EDGE, desainer level Dario Casali lan desainer Greg Coomer saka Valve nerangake kenapa studio mutusake kanggo ngeculake prequel Half-Life 2: Episode Two minangka eksklusif VR, lan dudu bagean katelu sing lengkap. Miturut pangembang, padha njupuk ing nitahaken saka Alyx, amarga terusan saka franchise ora bisa ngarahke ing pamirsa cilik saka pamilik headset kasunyatan virtual.
Cara nransfer sumber daya
Desainer level Greg Coomer nambahake: "Pancen angel ngeculake proyek sing, saka sudut pandang hardware, ora kasedhiya kanggo akeh wong sing pengin nyoba. Kita mbantah babagan keputusan sing digawe lan terus nindakake ing pakaryan. Ora tujuan kita ngeculake game Half-Life mung kanggo pamirsa sing relatif cilik.
Ing ndhuwur nuduhake manawa bagean katelu saka franchise kasebut ora bakal eksklusif VR. Sawise sukses Alyx, Valve bisa uga bakal miwiti nggawe Half-Life 3, nanging durung ana pernyataan resmi babagan iki.
Source: 3dnews.ru