Valve: Half-Life: Alyx dadi prequel, amarga bagean katelu ora bisa dituju menyang pamirsa cilik

Ing wawancara karo majalah EDGE, desainer level Dario Casali lan desainer Greg Coomer saka Valve nerangake kenapa studio mutusake kanggo ngeculake prequel Half-Life 2: Episode Two minangka eksklusif VR, lan dudu bagean katelu sing lengkap. Miturut pangembang, padha njupuk ing nitahaken saka Alyx, amarga terusan saka franchise ora bisa ngarahke ing pamirsa cilik saka pamilik headset kasunyatan virtual.

Valve: Half-Life: Alyx dadi prequel, amarga bagean katelu ora bisa dituju menyang pamirsa cilik

Cara nransfer sumber daya Wccftech Ngutip materi sumber, Dario Casali ujar: "Ana sebab kenapa kita mutusake nindakake prequel. Saben uwong ngerti yen pamirsa VR diwatesi, lan tim kasebut ngerti manawa game iki dudu Half-Life 3. Kita ora pengin ngeculake produk sing ora bisa diakses dening akeh penggemar HL, kanthi plot sing bakal ngluwihi ruang lingkup bagean kapindho. Wong sing ora duwe headset VR banjur bakal takon kenapa dheweke ditinggal.

Valve: Half-Life: Alyx dadi prequel, amarga bagean katelu ora bisa dituju menyang pamirsa cilik

Desainer level Greg Coomer nambahake: "Pancen angel ngeculake proyek sing, saka sudut pandang hardware, ora kasedhiya kanggo akeh wong sing pengin nyoba. Kita mbantah babagan keputusan sing digawe lan terus nindakake ing pakaryan. Ora tujuan kita ngeculake game Half-Life mung kanggo pamirsa sing relatif cilik.

Ing ndhuwur nuduhake manawa bagean katelu saka franchise kasebut ora bakal eksklusif VR. Sawise sukses Alyx, Valve bisa uga bakal miwiti nggawe Half-Life 3, nanging durung ana pernyataan resmi babagan iki.



Source: 3dnews.ru

Add a comment