Video: tampilan rinci babagan demonstrasi fotorealistik Rebirth nggunakake mesin Unreal

Sajrone Konferensi Pengembang Game GDC 2019, Epic Games nganakake sawetara demonstrasi teknologi babagan kemampuan versi anyar Unreal Engine. Saliyane Troll sing apik banget, sing fokus ing teknologi pelacak sinar wektu nyata, lan demonstrasi anyar babagan fisika lan sistem karusakan Chaos (mengko NVIDIA nerbitake versi sing luwih dawa), film pendek fotorealistik Rebirth saka tim Quixel. ditampilake.

Video: tampilan rinci babagan demonstrasi fotorealistik Rebirth nggunakake mesin Unreal

Elingi: Lair maneh, sanajan tingkat fotorealisme sing apik, ditindakake kanthi nyata ing Unreal Engine 4.21. Saiki Quixel wis mutusake kanggo ngomong babagan iki kanthi luwih rinci. Tur kasebut nggunakake perpustakaan Megascans saka aset 2D lan 3D sing digawe saka obyek fisik, lan diprodhuksi dening telung seniman sing ngginakaken sasi kanggo syuting macem-macem obyek, wilayah lan lingkungan alam ing Iceland.

Miturut pangembang, proyek kasebut dieksekusi mung ing kertu video GeForce GTX 1080 Ti kanthi frekuensi luwih saka 60 frame / s (jelas kanthi resolusi 1920 Γ— 1080). Video ing ngisor iki nuduhake kinerja sing dijupuk langsung saka layar sistem ing mesin game - demo sing dikompilasi kanthi luwih cepet:

Ing video kasebut, Joe Garth Quixel nuduhake manawa ora mung babagan gambar sing nyata: kabeh lingkungan sing digawe bisa digunakake ing hiburan interaktif sing lengkap. Watu tundhuk karo hukum fisika, sampeyan bisa sesambungan karo wong-wong mau ing wektu nyata, ngganti werna lan Kapadhetan pedhut, efek post-processing kaya chromatic aberration utawa graininess, lan nyetel cahya kanthi dinamis tengen ana ing mesin.

Video: tampilan rinci babagan demonstrasi fotorealistik Rebirth nggunakake mesin Unreal

Kabeh iki ngidini tim kanthi dhasar nyepetake nggawe film cendhak, tanpa ngenteni pipa rendering sinar tradisional kanggo nggawe gambar kasebut. Versi reguler saka Unreal Engine 4 lan perpustakaan gedhe Megascans sing dioptimalake kanggo game lan obyek VR ngidini kita entuk asil sing cukup nyengsemaken kanthi cepet.

Quixel kalebu seniman saka industri game, efek visual lan spesialis rendering arsitektur, lan melu fotogrametri. Tim kasebut uga janji bakal ngeculake seri video tutorial ing musim panas (ketoke ing saluran YouTube), ing ngendi Joe Garth bakal nuduhake langkah-langkah carane nggawe jagad interaktif fotorealistik kasebut.

Video: tampilan rinci babagan demonstrasi fotorealistik Rebirth nggunakake mesin Unreal




Source: 3dnews.ru

Add a comment