Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Penggalangan dana wis dibukak ing Kickstarter kanggo pangembangan Prodeus, penembake wong pisanan sekolah lawas kanthi teknik grafis modern sing diumumake pungkasan November. Nganti 24 April, penulis, desainer Jason Mojica lan artis efek khusus Mike Voeller, sing makarya ing Doom (2016), kudu ngunggahake $ 52 ewu. Saiki, luwih saka $ 21 ewu wis ditampa saka dheweke.

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Pencipta mutusake kanggo "ndeleng tampilan lan gamelan para penembak apik ing taun nineties lan nggawe maneh miturut Hukum Moore." "Luwih akeh tumindak, luwih akeh bledosan, luwih akeh getih, luwih akeh efek khusus sing luwih dhuwur," ujare proyek kasebut. Pamuter bakal dadi agen, "luwe kanggo numpes sing nitahake lan saben wong sing nemoni dalane."

"Ing ngembangake Prodeus, kita nggabungake pendekatan desain lawas lan anyar," jelas Mojica lan Voller. "Kita terus nambah saben level nganti kita mesthekake pacing pas lan nyenengake pertempuran lan mburu rahasia. Soundtrack dinamis terus maju karo urutane critane game, dadi luwih kuat ing wektu kritis. Teknologi simulasi splatter khusus kita kanthi harfiah ngidini tukang game nglukis kabeh level nganggo getih mungsuh.


Akeh unsur sing bisa disesuaikan karo rasa sampeyan. Pangguna bakal duwe kesempatan kanggo ngganti antarmuka (sampeyan bisa nambah kabeh pratondho bisa, ninggalake sawetara utawa ndhelikake kanthi lengkap), pilih saringan lan model mungsuh (sprite utawa kanthi telung dimensi), efek post-processing, resolusi lan sudut pandang (saka 30Β° nganti 120Β°). "Kita mung ora pengin nyegah sampeyan seneng game kaya sing dikarepake," ujare para pangembang.

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Penulis wis nggarap editor tingkat "kuat lan intuisi" sing bakal nggawe "gampang lan nyenengake" kanggo nggawe peta sampeyan dhewe. Iku bakal dibangun ing game dhewe - sampeyan bisa miwiti langsung saka menu. Kajaba iku, dheweke bakal ngeculake alat sing bakal ngidini pangguna nuduhake, menehi rating, lan ndeleng kreasi kanthi cara sing trep. Uga dijanjekake yaiku dhukungan kanggo tabel rekaman kanggo saben level, saka ngendi sampeyan bisa ngerteni pimpinan ing dalan kacepetan - normal, XNUMX% lan tanpa pati siji. Editor dituduhake ing video ing ngisor iki.

Dana sing dikumpulake bakal ngidini kita ngembangake tim - kita butuh seniman, desainer, animator lan programer. Dana uga dibutuhake kanggo mbayar layanan distribusi konten. Dheweke janji bakal nggawe pangembangan transparan: informasi anyar bakal katon kanthi rutin ing blog Kickstarter, uga ing Twitter.

Mojica lan Voller wis kerja ing industri game luwih saka sepuluh taun. Dheweke nyumbang kanggo nggawe Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 lan Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica uga saiki nggarap penembake The Blackout Club, sing dirilis ing akses awal ing pungkasan taun 2018.

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Persyaratan sistem wis diterbitake ing kaca Steam (nanging elinga yen bisa diganti kanthi rilis). Konfigurasi minimal yaiku prosesor quad-core kanthi frekuensi jam 2 GHz, 2 GB RAM lan kertu video NVIDIA GeForce GTX 580 utawa AMD Radeon HD 7870. Kanggo game sing nyaman ing setelan dhuwur, disaranake prosesor wolung inti kanthi frekuensi jam paling 3 GHz, 6 GB RAM lan NVIDIA GeForce GTX 1050 utawa AMD Radeon RX 560. Supaya adoh, mung versi sepuluh DirectX didhukung.

Prodeus

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Deleng kabeh gambar (5)

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter kanggo Prodeus - penembake getih kanthi gaya pseudo-retro saka artis Doom (2016)

Deleng kabeh
gambar (5)

Prodeus bakal dirilis ing Steam Early Access ing musim gugur 2019. Versi iki dirancang kanggo sawetara jam game lan bakal kalebu jinis mungsuh lan gaman individu, uga editor tingkat lan kemampuan kanggo nerbitake karya sampeyan. Ing versi lengkap (kudu katon ing 2020), tingkat, mungsuh lan gaman bakal dadi luwih macem. Penulis uga bakal nambah dhukungan kanggo multiplayer lan co-op. Rilis pungkasan bisa uga ora mung ing PC, nanging uga ing PlayStation 4, Xbox One lan Nintendo Switch, nanging pangembang ora menehi jaminan. Ing 2020–2021, dheweke ngrancang nambah konten anyar menyang game kasebut, kalebu kampanye mini. Kanggo cadangan salinan, sampeyan kudu mbayar paling sethithik $ 15 (rega iki bener kanggo penawaran khusus - jumlah tombol diwatesi).




Source: 3dnews.ru

Add a comment