Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing wiwitan taun 2020, ing video khusus ing saluran YouTube resmi, Microsoft mutusake ngelingi acara utama ing evolusi platform Xbox sing kedadeyan sajrone dekade kepungkur. Nanging wiwit, ora banget inspirasi: perusahaan ngelingake yen 10 taun kepungkur kita main Halo Reach, Minecraft lan Call of Duty 4 Modern Warfare. Lan dina iki kita main Halo Reach, Minecraft lan Call of Duty Modern Warfare... Nanging isih, akeh sing wis owah sajrone 10 taun kepungkur.

Dadi, 2010 wiwit karo release saka versi luwih kompak saka Xbox 360 Slim karo wiyar 250 GB hard drive lan Kinect tutul game controller. Sing nggumunake, Kinect minangka piranti elektronik paling laris ing taun 2010, kanthi 60 yuta unit sing didol ing 8 dina pisanan diluncurake. Dina iki, Kinect minangka jaman biyen, nanging teknologie terus berkembang ing Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality lan produk perusahaan liyane.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

2011 ditandhani dening release Sepuh Scrolls V Skyrim RPG aksi iki ngrampungake genre game petualangan jagad terbuka. Iki isih dianggep minangka salah sawijining game paling gedhe, lan warisan Skyrim terus ing Skyrim Special Edition lan The Elder Scrolls Online.


Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing 2012, balapan diwiwiti ing seri balap populer Forza Horizon, sing isih populer. Microsoft percaya yen game kasebut nandhani muncule simulator nyopir jagad terbuka.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing 2013, konsol Xbox One saiki diluncurake, sing nawakake game lan aplikasi generasi anyar ing donya. Konsol nggawe standar anyar kanggo lingkungan grafis, swara lan game. Ing taun sing padha, game independen sing durung rampung tanpa crita utawa tujuan, Minecraft, dadi salah siji sing paling populer ing donya.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Tim Microsoft ngakoni potensial Minecraft lan ngenalake menyang Xbox Game Studios ing 2014. Wiwit saiki, game kasebut terus berkembang lan saiki kasedhiya ing konsol Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphone lan Windows 10 PC.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing E3 2015, Microsoft maneh ngrevolusi industri game: Phil Spencer ngumumake peluncuran teknologi kanggo kompatibilitas mundur game lawas karo Xbox One. Microsoft wiwit terus nandur modal sumber daya kanggo ningkatake teknologi emulasi, nyebabake katalog game sing kompatibel lawas sing terus berkembang, lan akeh sing katon luwih apik tinimbang sadurunge.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing 2016, Microsoft ngrilis Xbox One S, sistem sing luwih tipis lan luwih kuat ing kulawarga Xbox. Konsol kasebut nyedhiyakake cara anyar kanggo nggabungake komunitas game, bebarengan karo fitur-fitur pamuter kayata klub lan panelusuran grup.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Konsol game sing paling kuat ing donya saiki, Xbox One X, dirilis ing taun 2017, nggawa jaman anyar game 4K immersive. Uga ing 2017, layanan streaming Mixer digabungake menyang Xbox One. Layanan kasebut ngidini para penggemar nonton, main lan seneng game bebarengan, lan terus berkembang lan narik streamer sing luwih populer.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Ing 2018, Microsoft nambah jumlah studio lan tim Xbox kanthi signifikan lan ngumumake manawa kabeh game Xbox Game Studio bakal kasedhiya ing layanan langganan Xbox Game Pass ing dina sing padha karo peluncuran global.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

Taun kepungkur, perusahaan kasebut ngluncurake Xbox Game Pass kanggo PC ing beta lan uga ngenalake Xbox Game Pass Ultimate, sing nggabungake kabeh keuntungan Xbox Live Gold kanthi akses menyang perpustakaan luwih saka 100 game PC lan konsol.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan

2020 bakal dadi taun sing cukup gedhe kanggo komunitas Xbox. Sawetara game sing dikarepake ing taun iki kalebu Ori lan Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX lan Bleeding Edge. Teknologi Project xCloud bakal nggawa game kualitas konsol menyang piranti seluler nggunakake awan. Lan konsol Xbox Series X mbesuk janji bakal nyetel bar anyar kanggo kinerja, kualitas lan kompatibilitas lan bakal tekan pasar ing pungkasan taun bebarengan karo Halo Infinite.

Video: Microsoft ngelingi acara utama platform Xbox ing dekade pungkasan



Source: 3dnews.ru

Add a comment