Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Portal Gameinformer nyoba ngerteni akeh rincian saka Remedy Entertainment babagan gagasan sing bakal teka. Kita sinau manawa game kasebut bakal diluncurake ing musim panas (tanggal sing pas durung diumumake), sinau babagan kabisan karakter utama, lan uga entuk ide babagan pangembangan intelijen buatan ing game kasebut. Video anyar darmabakti kanggo senjata saka karakter utama.

Ayo kita ngelingake sampeyan: Kontrol bakal nyritakake babagan Jessie Faden, sing dadi direktur anyar Biro Kontrol Federal. Markas organisasi wis dijupuk liwat dening lifeform misterius disebut Hiss. Pamuter kudu ngatasi kahanan kasebut lan ngusir FBK, kalebu nggunakake senjata api sing ora biasa.

Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Perancang utama proyek Paul Ehreth nyathet: "Ana mung siji gaman ing game kasebut, nanging bisa diowahi dadi macem-macem wujud. Saben wong bisa digunakake kanthi beda sajrone pertempuran. Dadi sawetara versi utawa bentuk senjata bisa uga luwih cocog kanggo jarak sing dawa utawa akurasi, dene liyane bisa uga luwih cocog kanggo karusakan bledosan lan liya-liyane.


Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Pamuter bisa mbukak kunci akeh macem-macem formulir, nanging mung bakal bisa ngalih ing antarane loro ing fly sak pertempuran. Wangun standar padha karo revolver: ngijini sampeyan kanggo mencet target cukup akurat, nanging mung karo siji nembak. Ana uga wangun sing meh podho shotgun kanggo pertempuran kontak. Ana uga sing kaya bedhil submachine kanthi tingkat geni sing dhuwur, nanging akurasi relatif kurang, kanggo jarak medium.

Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Direktur narasi Brooke Maggs nambahake: "Senjata Layanan minangka obyek kekuwatan sing ditampa Jesse nalika wiwitan game sing sejatine milih dheweke lan ngidini dheweke dadi Direktur Biro. Nalika dheweke tuwuh dadi peran, pahlawan kasebut entuk macem-macem jinis senjata layanan nalika ngembangake kemampuane, saengga gamelan ing saben tahap bisa nguatake kombinasi iki.

Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Antarane wangun sing luwih ora biasa, ana gaman siji-tujuan sing kuat sing ngidini sampeyan bisa nusuk obyek lan ngrusak mungsuh sing didhelikake ing mburi. Nalika nggunakake senjata kanthi aktif, energi kasebut cepet dibuwang, saengga bisa uga ana wektu sampeyan kudu mandheg supaya bisa diisi maneh, ngowahi serangan nggunakake kemampuan kanggo sawetara wektu.

Ana uga modifikasi sing efektif marang jinis mungsuh tartamtu. Padha bisa, contone, nambah kacepetan maneh. Iki nggawe variasi tambahan supaya pemain bisa nyetel senjata kanggo kemampuan lan gaya dolanan sing disenengi. Kabisan cenderung luwih efektif nglawan tameng lan menehi karusakan luwih akeh, nanging duwe cooldown sing luwih alon, mula pemain kudu nggabungake gaman lan kemampuan ing kabeh wektu. Kajaba iku, gegaman menehi karusakan luwih akeh kanggo mungsuh tanpa tameng.

Video: kok mung gegaman ing Control cukup?

Kaya sing wis kasebut, pistol sing ora biasa kasebut nduweni peran penting ing plot, disambungake karo Biro, direktur anyar lan apa sing kedadeyan - kabeh iki bakal dicethakakΓ© nalika sampeyan maju. Antarane fitur utama Control kudu dicathet lingkungan interaktif, unsur platforming, teka-teki, generasi prosedural lan pertempuran dinamis. Penggemar Quantum Break lan Alan Wake ora kudu ngenteni suwe - Kontrol, kaya sing wis kacathet, bakal dirilis ing PC, PS4 lan Xbox One musim panas iki.


Source: 3dnews.ru

Add a comment