Video: Quixel nggawe maneh adegan jamban saka Silent Hill 2 nggunakake Unreal Engine 4 kanthi sinar sinar

Sutradara seni Quixel Wiktor Ohman nuduhake gambar sing nyengsemake saka pemandangan saka Silent Hill 4 sing digawe maneh ing Unreal Engine 2. Sing nggumunake, penulis nggunakake tracing sinar wektu nyata kanggo luwih nyenengake jamban sing surem. Proyek iki nuduhake kaya apa remake generasi sabanjure Silent Hill 2.

Video: Quixel nggawe maneh adegan jamban saka Silent Hill 2 nggunakake Unreal Engine 4 kanthi sinar sinar

Video: Quixel nggawe maneh adegan jamban saka Silent Hill 2 nggunakake Unreal Engine 4 kanthi sinar sinar

Victor Okhman digunakake sumber digital saka perpustakaan Quixel Megascans, kang cukup ketok saka tekstur banget lan model sing ngiringi reconstruction iki. Kajaba iku, seniman nggunakake sinar sinar ora mung kanggo ngetung cahya kanthi luwih akurat, nanging uga kanggo nggawe refleksi sing nyata.

Video: Quixel nggawe maneh adegan jamban saka Silent Hill 2 nggunakake Unreal Engine 4 kanthi sinar sinar

Sayange, Konami ora duwe rencana kanggo miwiti maneh game horor kultus Silent Hill 2, mula aja ngarep-arep bisa muter remake kasebut ing mangsa ngarep. Nanging, pancen menarik kanggo ndeleng kepiye seniman nggawe ulang unsur hiburan interaktif klasik ing mesin modern.

Video: Quixel nggawe maneh adegan jamban saka Silent Hill 2 nggunakake Unreal Engine 4 kanthi sinar sinar

Saliyane gambar ing ndhuwur, penulis uga ngetokake video sing nuduhake kanthi rinci proses nggawe adegan ing Unreal Engine 4. Sing kasengsem uga bisa kenal karo sing ditampilake ing GDC 2019 film cekak Rebirth dening Quixel, sing uga digawe ing Unreal Engine, sanajan entuk fotorealisme tanpa nggunakake sinar sinar.



Source: 3dnews.ru

Add a comment