Video: aksi RPG Dragonhound bakal nampa dhukungan sinar tracing

Dragonhound minangka game main peran aksi bebarengan sing dikembangake dening perusahaan Korea Nexon lan studio DevCAT. Sajrone Konferensi Pengembang Game, Nexon ngumumake yen MMORPG tumindake bakal nampa dhukungan lengkap kanggo pelacak sinar wektu nyata NVIDIA RTX, lan malah nampilake video sing cocog:

Miturut video iki, emphasis ing refleksi realistis nggunakake ray tracing (Nanging, bayangan uga nyatakake). Ing wektu sing padha, misale jek sing pangembang banget digawa dening bayangan iki, supaya tinimbang realisme, gambar kadhangkala nggawe roso kesengsem rada aneh. Nanging, mbok menawa iki wis rampung kanggo nduduhake kemungkinan.

Video: aksi RPG Dragonhound bakal nampa dhukungan sinar tracing

Game kasebut, kaya Monster Hunter: World, wis digawe kira-kira telung taun nggunakake Unreal Engine 4 (Mesin Silvervine sing duwe tanggung jawab kanggo animasi kasebut). Nalika game diluncurake, bakal ngidini para pemain njupuk peran minangka pamburu naga lan monster ing jagad sing jembar.


Video: aksi RPG Dragonhound bakal nampa dhukungan sinar tracing

Demo sing disedhiyakake digawe ing versi awal Unreal Engine 4.22, sing nambah dhukungan kanggo DirectX Raytracing (Epic Games janji bakal ngeculake bangunan pungkasan ing dina sing bakal teka).

Video: aksi RPG Dragonhound bakal nampa dhukungan sinar tracing




Source: 3dnews.ru

Add a comment