Video: totem, desa sing dikutuk lan akeh shooting ing kutipan Witchfire saka penulis The Vanishing of Ethan Carter

Studio Astronot konco ngulandara The ilang saka Ethan Carter, luwih saka rong taun saiki nggarap proyek anyar - Witchfire. Setaun kepungkur pangembang kacarita, yen rilis penembake medeni babagan perburuan penyihir bakal kedadeyan mung ing 2020. Ing seger nganyari Blog resmi ora ngomong apa-apa babagan tanggal rilis, nanging penulis nuduhake fragmen gameplay saka versi demo anyar, sing dimaksudake kanggo tes internal.

Video: totem, desa sing dikutuk lan akeh shooting ing kutipan Witchfire saka penulis The Vanishing of Ethan Carter

Kepala studio Adrian Chmielarz, sing mimpin pangembangan Painkiller pisanan lan Bulletstorm, ngandika sing nggawe demo kapindho njupuk maneh saka penulis samesthine. Iku fitur papat jinis senjata, loro "cahya" lan papat "kuat" disebutake, enem jinis mungsuh (kalebu boss) lan telung zona pertempuran. Pangembang uga wis ngrancang antarmuka, nanging bakal terus nggarap, saengga bisa uga beda ing versi pungkasan. Antarane liyane, peta mini bisa ilang.

Ing demo pisanan, pemain ketemu awake ing gisik, ing ngendi dheweke diserang dening Wali Penyihir, sing wis wungu saka ing antarane wong mati. Mungsuh nyerang kanthi ombak, saben-saben digawe kanthi geni ing totem para penyihir. Sanalika geni mati, mantra pungkasan sing paling kuat diaktifake. Yen pangguna ngatur, dheweke bisa pindhah menyang zona sabanjure.

Ing demo anyar, kabeh luwih rumit. Penulis mbandhingake wacana kasebut kanthi teka-teki. Saka pesisir, pemain kasebut nemokake dheweke ing desa sing dikutuk, ing ngendi dheweke diserang dening musketeers, ksatria lan abdi liyane saka penyihir sing ndhelik ing macem-macem panggonan. Boss lokasi iki yaiku Bishop. Dheweke ngirim ombak dhemit menyang pemain ing upaya kanggo nglindhungi penyihir. Yen tukang game ora bisa ngalahake dheweke, dheweke, sing tatu, bakal ndhelik ing papan perlindungan ing ngendi perang pungkasan bakal ditindakake. Ing wektu iki, demo rampung - zona sabanjure durung siyap.

Video: totem, desa sing dikutuk lan akeh shooting ing kutipan Witchfire saka penulis The Vanishing of Ethan Carter

Pangembang ngrampungake demo kapindho ing 15 menit. Kanggo pangguna rata-rata, miturut Khmelazh, iki bisa njupuk sawetara jam, lan dalan kacepetan dhuwur bakal njupuk saka 6 nganti 10 menit. Tingkat kasebut linier, nanging ing game pungkasan, dheweke janji, struktur kasebut bakal luwih rumit.

Sakabèhé, para pangripta seneng karo demo sing kapindho. Nalika nggarap, dheweke ngerti carane nggawe kabeh game, lan uga ngerteni nuansa babagan senjata, mantra, jimat, lan karakteristik. Nanging, sawetara unsur durung bisa digunakake kaya sing dikarepake para pangembang. Iki kalebu sistem bebaya babagan pendekatan mungsuh sing ora katon saka pemain (contone, yen dheweke ana ing mburine). Iki jenis ing game, Khmelazh cathetan, arang banget, kang kok ana kangelan. Game kasebut "nyenengake lan hardcore" lan "ora kaya liyane," nanging imbangan, AI, lan sistem spawning mungsuh kudu dandan.

Video: totem, desa sing dikutuk lan akeh shooting ing kutipan Witchfire saka penulis The Vanishing of Ethan Carter

Pangembang bakal nggawe demo katelu, nanging pemain uga ora bisa ndeleng. Manajer kasebut nyebat demo kasebut dudu tujuan, nanging "produk sampingan" pangembangan sing mbantu dheweke mutusake arah kerja lan nyoba macem-macem sistem.

Witchfire dumadi ing jagad fantasi kaya ing pungkasan abad kaping XNUMX. Penulis nandheske yen iki ora steampunk, lan nggolongake game kasebut minangka "fantasi Victoria" (fantasi gaslamp). Penembake sebagian diilhami dening seri Souls (carane padha lan ora padha karo game ing babagan desain game, Khmelazh marang ing двух artikel) lan duologi Destiny (saka Bungie nyilih sawetara solusi desain "ora jelas". Ketoke, bakal dadi hardcore: kanca-kanca para pangembang sing nyoba demo ngakoni yen "banget angel" kanggo muter. Witchfire negesake tumindak lan nambah katrampilan - ora bakal ana crita lan adegan sing rinci ing mesin kasebut.

Sembilan wong kerja ing Witchfire. Ing pungkasan taun kepungkur, tim kasebut duwe wolung spesialis, lan sanajan Khmelazh nyathet yen ora ana rencana kanggo ngembangake. Saiki, Witchfire diumumake mung kanggo PC.

Video: totem, desa sing dikutuk lan akeh shooting ing kutipan Witchfire saka penulis The Vanishing of Ethan Carter



Source: 3dnews.ru

Add a comment