Rendering sinar hibrida saiki dadi salah sawijining teknologi utama ing game komputer (lan salah sawijining fitur konsol generasi sabanjure ing 2020). Nanging, efek kasebut saiki mbutuhake kertu grafis NVIDIA kanthi dhukungan hardware RTX. Nanging,
Saiki Wargaming wis ngrilis demo World of Tanks enCore RT (sampeyan bisa ngundhuh
Kauntungan utama saka nganyari mbesuk kanggo mesin Inti yaiku dhukungan kanggo bayangan anyar kanthi kualitatif, "luwih alus" lan luwih nyata. Iki bisa ditindakake amarga teknologi ray tracing. bayangan anyar bakal katon ing kabeh "urip" peralatan game (ora kalebu mesin numpes) sing kapapar suryo srengenge. Kasunyatane yaiku teknologi mbutuhake sumber daya, mula aplikasi kasebut mung diwatesi kanggo teknologi.
Pelacakan sinar ing WoT nggunakake perpustakaan Embree sumber terbuka Intel (bagean saka Intel One API), sakumpulan kernel sing dioptimalake kinerja sing nyedhiyakake macem-macem efek sinar sinar. Wargaming nganti saiki diwatesi mung ing bayangan, nanging ing mangsa ngarep bisa uga ngetrapake efek liyane.
"Nggawe maneh bayangan sing alus lan alami mung minangka wiwitan jaman sinar sinar ing grafis game. Thanks kanggo teknologi iki, kita bisa nggawe maneh refleksi realistis, occlusion global lan cahya sekitar ing wektu nyata. Nanging implementasine efek kasebut minangka masalah ing masa depan sing luwih adoh, "tulis perusahaan kasebut.
Apike, NVIDIA
Source: 3dnews.ru