Nganyari 0.6 kanggo penembake multiplayer Perang Dunia 3, sing dijadwalake bakal dirilis ing April, rada telat. Nanging studio Polandia independen The Farm 51 ora mbuwang wektu lan nyiapake kanggo miwiti Warzone Giga Patch 0.6, sing terus diuji ing server akses awal PTE (Lingkungan Uji Umum).

Nganyari iki bakal nawakake rong peta mbukak anyar kanggo mode Warzone, "Smolensk" lan "Polar", senjata SA-80 lan M4 WMS, peralatan ing bentuk helikopter tempur tanpa awak, kendaraan tempur infanteri AJAX lan MRAP, seragam angkatan bersenjata Inggris. lan rong kamuflase mangsa. Fitur anyar kalebu komunikasi swara VoIP, titik spawn MRAP seluler, desain ulang sistem deteksi, perbaikan interaksi tim, lan owah-owahan keseimbangan mode Warzone. ING pangembang nuduhake peta "Polar", lan saiki nuduhake fitur saka "Smolensk":

Lokasi kanggo peta Smolensk dipilih dening pangripta amarga wilayah Smolensk kondhang ing sajarah - iku nyekseni sawetara konflik militèr serius ing abad kepungkur. Peta ing wilayah sing mbukak nawakake pemain jinis game anyar sing ngidini dheweke ndeleng teknologi kanthi beda, rumangsa pentinge milih serangan sing tepat lan panggunaane, nggawe dheweke waspada marang prajurit mungsuh sing sumunar ing mburi wit, ngangkat sirahe lan katon. kanggo tutup saka quadcopters ngganggu, drones pertempuran lan sniper.

Thanks kanggo rong minggu ekstra, pangembang ngenali sawetara masalah. Contone, titik respawn seluler (MTS) bisa katon sadurunge pertandhingan tanpa telpon sing cocog lan kanthi kemampuan kanggo respawn ing. Ana uga kesalahan liyane. Adhedhasar asil test, owah-owahan wis digawe kanggo urutane critane game related kanggo imbangan senjata lan bobot; nambahake pilihan kanggo numpes optik sistem bedhil Leviathan lan robot tempur; lan alat repair klebu saiki ndandani waja basa tinimbang waja tambahan.
Sawetara owah-owahan wis digawe kanggo panandha supaya luwih katon ing peta. Ana uga transisi cepet menyang setelan game, sing nyepetake proses ngalih ing antarane mode prasetel "Kinerja Paling Apik", "Imbang" lan "Kualitas Paling Apik".

Sajrone tes, pangembang ngilangi wilayah masalah ing peta lan sijine sawetara peraga supaya dekorasi ing bentuk alangan, kothak, lan liya-liyane duwe pengaruh sing kurang ing gamelan, lan wit-witan ing arena Polar ora keno. peluru ekstra. Akeh kewan omo wis didandani lan optimasi wis digawe.
Studio Farm 51 uga njaluk ngapura amarga mati ing 8 Mei, nalika, amarga masalah karo panyedhiya server, game kasebut ora kasedhiya sajrone 20 jam - tim njamin manawa iki ora bakal kedadeyan maneh. Saiki, nganyari sabanjure 0.6.8 lagi dites ing PTR, nanging karya wis disiapake ing cabang nganyari 0.7, ing ngendi fokus utama bakal ndandani bug lan ningkatake kinerja.

Source: 3dnews.ru
