Revival saka Free Heroes of Might and Magic II project

Ing wates proyek Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) klompok penggemar nyoba nggawé ulang game asli saka awal. Proyèk iki wis sawetara wektu minangka produk open source, nanging karya iki ditanggepi pirang-pirang taun kepungkur. Setaun kepungkur, tim anyar wiwit dibentuk, sing terus ngembangake proyek kasebut, dadi tujuane kanggo nggawa kesimpulan logis. Kode project ditulis ing C ++ lan disebarake dening dilisensi ing GPLv2. Kanggo mbukak game, file kanthi sumber daya game dibutuhake, sing bisa dipikolehi, contone, saka versi demo Heroes of Might and Magic II.

Rilis anyar ditawakake kanggo pangguna Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1, sing ngusulake owah-owahan ing ngisor iki dibandhingake karo versi 0.7:

  • Sistem animasi kanggo makhluk, pahlawan lan mantra ing perang wis digarap maneh
  • Dhukungan kanggo animasi siklik permukaan, obyek ing peta lan makhluk wis dikenalake.
  • A engine Rendering internal rampung anyar wis dikembangaké, kang mbenakake akeh masalah Rendering lan uga luwih cepet saka lawas.
  • Nambahake animasi sing ilang kanggo mantra kayata Kilat, Armageddon, Gelombang Pati lan akeh mantra lawas.
  • Macem-macem optimasi kinerja lan dhukungan normal kanggo mode layar wutuh lan pilihan resolusi.
  • Ditambahake dhukungan sing nyukupi kanggo file konfigurasi lan setelan.
  • Ndandani pirang-pirang masalah logika ing pertempuran, peta, AI lan pathfinding.
  • Dhukungan sing luwih apik kanggo musik lan swara, lan konverter MIDI sing dianyari.
  • Dhukungan video ditambahake.
  • Ndandani luwih saka 250 kewan omo dibandhingake karo versi 0.7 (utawa luwih saka 50 dibandhingake karo versi 0.8).

Pangembang nyathet yen tim kasebut ora duwe desainer sing dibutuhake proyek kasebut kanggo mbenerake cacat animasi saka grafis asli. Partisipasi ing rencana brainstorming kanggo ngembangake ekspansi uga ditampa, sing bakal ditindakake para pangembang sawise bisa nggawé ulang game asli.

Revival saka Free Heroes of Might and Magic II project

Source: opennet.ru

Add a comment