Ing wates proyek
Rilis anyar ditawakake kanggo pangguna
- Sistem animasi kanggo makhluk, pahlawan lan mantra ing perang wis digarap maneh
- Dhukungan kanggo animasi siklik permukaan, obyek ing peta lan makhluk wis dikenalake.
- A engine Rendering internal rampung anyar wis dikembangaké, kang mbenakake akeh masalah Rendering lan uga luwih cepet saka lawas.
- Nambahake animasi sing ilang kanggo mantra kayata Kilat, Armageddon, Gelombang Pati lan akeh mantra lawas.
- Macem-macem optimasi kinerja lan dhukungan normal kanggo mode layar wutuh lan pilihan resolusi.
- Ditambahake dhukungan sing nyukupi kanggo file konfigurasi lan setelan.
- Ndandani pirang-pirang masalah logika ing pertempuran, peta, AI lan pathfinding.
- Dhukungan sing luwih apik kanggo musik lan swara, lan konverter MIDI sing dianyari.
- Dhukungan video ditambahake.
- Ndandani luwih saka 250 kewan omo dibandhingake karo versi 0.7 (utawa luwih saka 50 dibandhingake karo versi 0.8).
Pangembang nyathet yen tim kasebut ora duwe desainer sing dibutuhake proyek kasebut kanggo mbenerake cacat animasi saka grafis asli. Partisipasi ing rencana brainstorming kanggo ngembangake ekspansi uga ditampa, sing bakal ditindakake para pangembang sawise bisa nggawé ulang game asli.
Source: opennet.ru