Direktur seni senior ing NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX pisanan ditampilake dening CEO NVIDIA Jensen Huang sajrone GTC 2020. Iki dimaksudake kanggo nggambarake kemampuan RTX ing
Marbles digawe dening tim seniman lan engineers nggunakake Omniverse, fitur aset kualitas lan tingkat game kanthi simulasi fisik. Perusahaan nyoba ora ngorbanake kualitas lan keasliane kanggo eksekusi nyata-wektu.
Marbles minangka mini-game sing mlaku ing siji akselerator NVIDIA Quadro RTX 8000, sing tanggung jawab kanggo fisika wektu nyata lan pelacakan sinar. Ing salah sawijining adegan, sampeyan bisa ndeleng dhadhane Pak Huang dhewe.
Nanging, ing video ing ndhuwur isih ana sawetara masalah karo anti-aliasing layar wutuh lan artefak cilik liyane. Nanging gambar kasebut (jelas digawe tanpa kompromi, sanajan ing wektu nyata) menehi kesan rendering 3D kanthi kualitas sinematik sing lengkap.
Kasunyatan manawa pemandangan kualitas iki bisa dipikolehi ing kertu video modern ngidini kita ngarep-arep manawa ing sawetara game generasi sabanjure kita bakal bisa ndeleng gambar sing nyata.
Nalika NVIDIA njlèntrèhaké demo minangka mini-game, iku ora cetha nalika (utawa yen) perusahaan plans kanggo nerbitaké Marbles kanggo masyarakat. Iki bakal dadi pariwara sing apik kanggo teknologi pelacak sinar RTX. Paling kamungkinan, demonstrasi bakal kasedhiya kanggo kabeh wong bebarengan karo woro-woro akselerator game Ampere, sing samesthine bakal nyedhaki September.
Source: 3dnews.ru