Desainer Quest ing studio CD Projekt RED Philipp Weber ngandhani babagan nggawe tugas ing alam semesta Cyberpunk 2077. Dheweke ujar manawa kabeh tugas dikembangake kanthi manual, amarga kualitas game kasebut mesthi dadi luwih dhisik kanggo perusahaan.
"Saben quest ing game digawe kanthi manual. Kanggo kita, kualitas mesthi luwih penting tinimbang kuantitas lan kita mung ora bisa nyedhiyakake level sing apik yen kita ngumpulake nggunakake modul sing beda. "Kita ora pengin mung njaga wong ing ngarep layar-kita pengin menehi apa sing arep ditindakake," ujare Weber.
Pangembang uga nandheske manawa sistem pencarian bakal padha karo sing digunakake ing The Witcher 3. Sawetara pencarian sisih bakal luwih dawa lan luwih rumit tinimbang sing ana ing alur crita utama. Dheweke bakal diarani Street Stories lan bakal ngelingake misi mburu ing The Witcher 3.
"Street Stories digawe dening tim Open World, lan minangka desainer quest, aku pancene pengin main amarga aku ora ngerti ngendi dheweke bakal mimpin. Aku bakal ngliwati dheweke kaya pemain liyane, "ujare pangembang.
Sadurunge ing saluran YouTube NVIDIA
Game kasebut dijadwalake bakal dirilis tanggal 16 April 2020. Proyek kasebut bakal dirilis ing PC, Xbox One lan PlayStation 4.
Source: 3dnews.ru