Reverse engineering kode GTA III lan GTA VC wis rampung

Rilis pisanan saka proyek re3 lan reVC kasedhiya, ing ngendi karya ditindakake kanggo mbalikke kode sumber game GTA III lan GTA Vice City, sing dirilis udakara 20 taun kepungkur. Rilis sing diterbitake dianggep siap kanggo mbangun game sing bisa digunakake. Mbangun wis diuji ing Linux, Windows lan FreeBSD ing sistem x86, amd64, arm lan arm64. Kajaba iku, port dikembangake kanggo konsol Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 lan Xbox. Kanggo mbukak, sampeyan kudu file karo sumber game, sing bisa extract saka salinan GTA III.

Proyèk pemugaran kode diluncurake ing 2018 kanthi tujuan kanggo ndandani sawetara kewan omo, ngembangake kesempatan kanggo pangembang mod, lan nganakake eksperimen kanggo sinau lan ngganti algoritma simulasi fisika. Kanggo rendering, saliyane mesin grafis RenderWare asli (D3D8), sampeyan bisa nggunakake mesin librw, sing ndhukung output liwat D3D9, OpenGL 2.1+ lan OpenGL ES 2.0+. MSS utawa OpenAL bisa digunakake kanggo output audio. Kode kasebut tanpa lisensi, kanthi kabar sing mbatesi panggunaan kanggo tujuan pendidikan, dokumentasi, lan modding.

Saliyane ndandani bug lan adaptasi kanggo nggarap platform anyar, edisi sing diusulake nambahake alat debugging tambahan, kamera puteran dileksanakake, dhukungan XInput ditambahake, dhukungan kanggo piranti periferal ditambahi, dhukungan kanggo output skala ing layar lebar diwenehake, a peta lan opsi tambahan ditambahake menyang menu.

Reverse engineering kode GTA III lan GTA VC wis rampung


Source: opennet.ru

Add a comment