Rilis implementasi DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 ing ndhuwur Vulkan API

kawangun release interlayer DXVK 1.7, sing nyedhiyakake implementasi DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, lan 11 sing bisa digunakake liwat terjemahan telpon menyang API Vulkan. Kanggo nggunakake DXVK dibutuhake dhukungan kanggo pembalap Vulcan API 1.1kayata AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 lan AMDVLK.
DXVK bisa digunakake kanggo mbukak aplikasi lan game 3D ing Linux nggunakake Wine, dadi alternatif kinerja sing luwih dhuwur kanggo implementasi Direct3D 11 Wine sing dibangun ing ndhuwur OpenGL.

Owah-owahan utama:

  • Dhukungan ditambahake kanggo ekstensi API grafis Vulkan: VK_EXT_custom_border_color (digunakake kanggo ndhukung warna wates ing Sampler, ngrampungake akeh masalah ing game adhedhasar Direct3D 9, kalebu Crysis lan Halo 2 Vista) lan VK_EXT_robustness2 (padha karo D3D11, digunakake kanggo nangani out-of- akses menyang wilayah sumber daya). Kanggo nggunakake ekstensi iki, sampeyan kudu anggur 5.8, uga driver AMD lan Intel saka Mesa 20.2-dev utawa driver NVIDIA 440.66.12-beta;
  • Aplikasi Optimized saka operasi reresik lan
    alangan nalika Rendering, kang digawe iku bisa kanggo rada nambah kinerja sawetara game;

  • D3D11 game nambahake kemampuan kanggo nggunakake antrian komputasi kanggo mbukak sumber daya asynchronously yen driver (Contone, RADV) ora ndhukung antrian transfer kapisah;
  • Dileksanakake sawetara fungsi DXGI 1.6 sing bakal digunakake ing rilis mangsa World of Warcraft;
  • Suda konsumsi memori ing D3D9, kang nyingkiri metu saka memori kasedhiya ing sawetara game kayata Toxikk;
  • Ndandani kesalahan validasi Vulkan ing Cloudpunk lan game liyane sing salah nggunakake buffer sumber;
  • Ngatasi masalah nalika mbangun ing GCC 10.1;
  • Ndandani macem-macem masalah sing ana gandhengane karo D3D9;
  • Opsi dxgi.tearFree wis digarap maneh;
  • Masalah ing Fallout New Vegas, Freelancer, GTA IV lan Halo Custom Edition wis dirampungake;
  • Dhukungan kanggo mbangun karo winelib. Bangunan DXVK saiki mbutuhake MinGW.

Source: opennet.ru

Add a comment