Rilis implementasi DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 ing ndhuwur Vulkan API

Rilis lapisan DXVK 1.9.1 kasedhiya, nyedhiyakake implementasine DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 lan 11, nggarap terjemahan telpon menyang API Vulkan. DXVK mbutuhake driver sing ndhukung API Vulkan 1.1, kayata Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, lan AMDVLK. DXVK bisa digunakake kanggo mbukak aplikasi lan game 3D ing Linux nggunakake Wine, dadi alternatif kinerja sing luwih dhuwur kanggo implementasi Direct3D 9/10/11 Wine sing dibangun ing ndhuwur OpenGL.

Owah-owahan utama:

  • Ngatasi sawetara masalah kinerja lan stabilitas sing dikenalake sawise mekanisme ngunci D3D9 digarap maneh.
  • Processing Tekstur pementasan ing D3D11 wis reworked, asil ing konsumsi memori suda lan abang ing jumlah salinan gambar dibutuhake kanggo mindhah data antarane CPU lan GPU.
  • Kode dibusak kanggo ngatasi masalah ing versi lawas saka Mesa (<=19.0).
  • Primitif ngunci dirancang ulang adhedhasar kunci Windows SRW, sing luwih efisien tinimbang implementasi winpthreads ing mingw mbangun.
  • Masalah ing Earth Defense Force 5, Far Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 lan World of Final Fantasy wis dirampungake

Source: opennet.ru

Add a comment