Rilis paket multimedia FFmpeg 4.3 kanthi dhukungan kanggo API grafis Vulkan
Sawise sepuluh sasi pembangunan kasedhiya paket multimedia ffmpeg 4.3, sing kalebu sakumpulan aplikasi lan koleksi perpustakaan kanggo operasi ing macem-macem format multimedia (rekaman, ngowahi lan dekoding format audio lan video). Paket kasebut disebarake miturut lisensi LGPL lan GPL, pangembangan FFmpeg ditindakake ing jejere proyek kasebut MPlayer.
Kamungkinan nggunakake API kasedhiya VDPAU (Video Decode lan Presentasi) kanggo akselerasi hardware pangolahan video ing format VP9;
Nambahake kemampuan kanggo encode video AV1 nggunakake perpustakaan librav1e, ditulis ing Rust lan dikembangake dening komunitas Xiph lan Mozilla;
Dhukungan kanggo codec audio multi-saluran lossless wis dileksanakake kanggo wadah media mp4 HD sing bener lan codec kanggo swara telung dimensi MPEG-H 3D;
Ing Linux, transisi wis digawe saka frameserver kanggo panyuntingan non-linear saka video stream (codec video virtual) AvxSynth, sing wis ditinggal 5 taun, ing garpu saiki Avi Synth+;
Paket kasebut kalebu parser kanggo gambar ing format WebP;
Dilaksanakake dekoder MJPEG lan VP9 nggunakake mekanisme akselerasi hardware Intel QSV Kab (Cepet Sync Video), uga encoder VP9 adhedhasar Intel QSV;
Dhukungan ditambahi kanggo gaya subtitle ing format Subtitle Teks Wektu 3GPP;
Added ADPCM encoder kanggo data audio digunakake ing Simon & Schuster Interactive game;
Ditambahake dekoder anyar: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Sirene, DERF lan CRI HCA;
Nambahake packer wadah media streamhash (muxer) lan ngetrapake kemampuan kanggo ngemas pcm lan pgs menyang wadhah m2ts;
Added media wadhah unpackers (demuxer): AV1 karo ekstensi saka aplikasi B,
Argonaut Games ASF, Perang Nyata KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun lan .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank;
cas - ngetrapake filter ngasah CAS (Contrast Adaptive Sharpen) menyang video;
anlms - ditrapake algoritma normal LMS (Kotak rata-rata paling sithik) menyang stream audio pisanan, ngitung koefisien adhedhasar beda karo stream kapindho;
overlay_cuda - nyelehake potongan siji video ing ndhuwur liyane;
tmedian - panyaring nyuda swara sing nggunakake piksel median saka sawetara pigura sing sukses;