Meh sepuluh taun wiwit release pinunjul pungkasan
Proyèk iki kasusun saka rong modul - klien mumble lan server murmur.
Antarmuka grafis adhedhasar Qt. Codec audio digunakake kanggo ngirim informasi audio
komunikasi antarane pimpinan ing kabeh kelompok. Data ditularake mung liwat saluran komunikasi sing dienkripsi, otentikasi basis kunci umum digunakake kanthi standar.
Ora kaya layanan terpusat, Mumble ngidini sampeyan nyimpen data pangguna dhewe lan ngontrol operasi server, yen perlu, nyambungake skrip lan panangan tambahan, sing ana API khusus adhedhasar protokol Ice lan GRPC. Iki kalebu nggunakake database pangguna sing ana kanggo otentikasi utawa nyambungake bot swara sing, contone, bisa muter musik. Sampeyan bisa ngontrol server liwat antarmuka web. Fungsi golek kanca ing server beda kasedhiya kanggo pangguna.
Panggunaan tambahan kalebu ngrekam podcast kolaborasi lan nyedhiyakake audio langsung posisi ing game (sumber swara digandhengake karo pamuter lan asale saka lokasi ing ruang game), kalebu game kanthi atusan peserta (contone, Mumble digunakake ing komunitas pamuter. saka Eve Online lan Benteng Tim 2). Game kasebut uga ndhukung mode overlay, ing ngendi pangguna ndeleng pemain sing diajak ngobrol lan bisa ndeleng FPS lan wektu lokal.
Inovasi utama:
- Karya wis ditindakake kanggo ngatur maneh desain kasebut. Tema cahya klasik wis dianyari, tema cahya lan peteng wis ditambahake;
- Nambahake kemampuan kanggo nyetel volume individu ing sisih sistem lokal pangguna;
- Nambahake trabasan lengket kanggo ngganti mode transfer (swara diaktifake, pindhah menyang obrolan, sesi terus-terusan). Diaktifake liwat setelan "Konfigurasi -> Setelan -> Antarmuka pangguna -> Tampilake mode transmisi dropdown ing toolbar".
- Fungsi nyaring saluran dinamis wis dileksanakake, nyederhanakake navigasi liwat server kanthi saluran lan pangguna sing akeh banget. Kanthi gawan, panyaring ora nuduhake saluran kosong;
- Opsi wis ditambahake kanggo mateni nambah lan ngganti paramèter sambungan interaktif, sing bisa digunakake ing kasus pangguna ora kudu ngganti dhaptar server sing wis dikonfigurasi;
- Nambahake setelan kanggo nyuda volume swara saka pemain liyane sajrone obrolan;
- Nambahake fungsi rekaman multi-saluran ing mode sinkron;
- Sistem overlay game wis nambah dhukungan kanggo DirectX 11 lan kemampuan kanggo ngatur posisi tampilan FPS;
- Antarmuka administrator nduweni dialog sing didesain ulang kanggo ngatur dhaptar pangguna, nambahake mode ngurutake, saringan, lan kemampuan kanggo mbusak pangguna kanthi batch;
- Pangopènan Sederhana saka dhaptar larangan;
- Nambahake kemampuan kanggo ngatur klien liwat SocketRPС.
Source: opennet.ru