AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 lan
DXVK bisa digunakake kanggo mbukak aplikasi lan game 3D ing Linux nggunakake Wine, dadi alternatif kinerja sing luwih dhuwur kanggo implementasi Direct3D 11 asli Wine sing mlaku ing ndhuwur OpenGL. ING
Rilis anyar nggunakake benang kapisah kanggo transfer buffer printah, sing nambah kinerja ing sawetara konfigurasi multi-inti. Kajaba iku, frekuensi ngirim buffer printah wis tambah kanggo ngilangi downtime lan nambah panggunaan GPU. Saka aplikasi sing kinerja wis kena pengaruh positif dening owah-owahan kasebut, game Quake Champions kacathet.
Dhukungan tambahan kanggo ekstensi rendering tartamtu sing ora ditetepake sacara resmi ing spesifikasi Direct3D 11 lan diwenehake kanthi kapisah dening manufaktur liwat perpustakaan tambahan kanggo Windows. Ekstensi kasebut dibutuhake supaya proyek pilot bisa digunakake.
Ndandani kalebu: Beban CPU rada suda ing sawetara game. Ndandani masalah sing nyebabake item ekstra ditambahake menyang cache negara lan panangan Vulkan sing padha bakal dikompilasi maneh. Ndandani bug sing nyebabake kacilakan utawa panggunaan Vulkan sing salah nalika nggunakake metode ClearView. Solusi NVAPI sing digunakake kanggo ngatasi masalah ing Mirror's Edge Catalyst ing sistem karo NVIDIA GPU wis dipateni.
Source: opennet.ru