Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0

Yayasan Blender wis ngrilis Blender 3, paket pemodelan 3.0D gratis sing cocog kanggo macem-macem modeling 3D, grafis 3D, pangembangan game, simulasi, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animasi, lan aplikasi editing video. . Kode kasebut disebarake miturut lisensi GPL. Majelis sing wis siap digawe kanggo Linux, Windows lan macOS.

Owah-owahan utama ing Blender 3.0:

  • Antarmuka pangguna wis dianyari lan tema desain anyar wis diusulake. Elemen antarmuka wis dadi luwih kontras, lan menu lan panel saiki duwe sudhut bunder. Liwat setelan kasebut, sampeyan bisa nyetel jarak antarane panel miturut rasa sampeyan lan pilih level pembulatan sudhut jendhela. Tampilan widget sing beda-beda wis dadi siji. Ngapikake implementasi pratinjau gambar cilik lan skala. Antarmuka rendering non-fotorealistik linier (Gaya Bebas) wis didesain ulang. Kapabilitas manajemen area wis ditambahi: zona aksi sudhut saiki ngidini sampeyan mindhah wilayah sing cedhak, operator nutup area anyar wis ditambahake, lan operasi ngowahi ukuran area wis apik.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Editor anyar wis ditambahake - Browser Aset, sing nggawe luwih gampang nggarap macem-macem obyek tambahan, bahan lan blok lingkungan. Nyedhiyakake kemampuan kanggo nemtokake perpustakaan item, nglumpukake item menyang katalog, lan masang metadata kayata deskripsi lan tag supaya luwih gampang digoleki. Sampeyan bisa nyambungake gambar cilik sing sewenang-wenang menyang unsur.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Sistem rendering Siklus wis diowahi kanggo nambah kinerja rendering GPU kanthi signifikan. Punika nyatakake yen thanks kanggo kode anyar kaleksanan ing sisih GPU lan owah-owahan ing panjadwal, kacepetan Rendering pemandangan khas wis tambah dening 2-8 kaping dibandhingake release sadurungΓ©. Kajaba iku, dhukungan kanggo akselerasi hardware nggunakake teknologi NVIDIA CUDA lan OptiX wis ditambahake. Kanggo AMD GPU, backend anyar wis ditambahake adhedhasar platform AMD HIP (Heterogenous Interface for Portability), nawakake C++ Runtime lan dialek C++ kanggo nggawe aplikasi portabel adhedhasar kode siji kanggo AMD lan NVIDIA GPU GPU (AMD HIP yaiku saiki mung kasedhiya kanggo Windows lan kertu RDNA diskrΓ¨t / RDNA2, lan kanggo Linux lan kertu grafis AMD sadurungΓ© bakal katon ing release saka Blender 3.1). Dhukungan OpenCL wis mandheg.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Kualitas lan responsif saka rendering viewport interaktif wis apik banget, sanajan mode overlay diaktifake. Owah-owahan utamanΓ© migunani nalika nyetel cahya. Ditambahake prasetel kapisah kanggo viewport lan sampling. Sampling adaptif sing luwih apik. Nambahake kemampuan kanggo nyetel watesan wektu kanggo rendering pemandangan utawa render nganti tekan jumlah sampel sing ditemtokake.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Perpustakaan Intel OpenImageDenoise wis dianyari kanggo versi 1.4, kang ndadekake iku bisa kanggo nambah tingkat rinci sawise mbusak gangguan ing viewport lan sak Rendering final. Filter Pass wis nambah setelan pra-filter anyar kanggo ngontrol nyuda gangguan nggunakake albedo lan normal sing dibantu.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Mode Shadow Terminator ditambahake kanggo ngilangi artefak ing wates cahya lan bayangan, khas kanggo model kanthi jarak bolong poligonal sing gedhe. Kajaba iku, diusulake implementasi anyar saka penangkap bayangan sing ndhukung cahya sing dibayangke lan cahya latar mburi, uga setelan kanggo ngontrol jangkoan obyek nyata lan sintetik. Kualitas bayangan warna sing luwih apik lan refleksi sing akurat nalika nyampur 3D kanthi rekaman nyata.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Dhukungan tambahan kanggo ngganti anisotropi lan indeks bias menyang mode panyebaran subsurface.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Mesin rendering Eevee, sing ndhukung rendering wektu nyata adhedhasar fisik lan mung nggunakake GPU (OpenGL) kanggo rendering, menehi kinerja 2-3 kaping luwih cepet nalika nyunting bolong gedhe banget. Dileksanakake "Wavelength" lan "Atribut" simpul (kanggo nemtokake atribut bolong dhewe). Dhukungan lengkap kanggo atribut sing digawe dening simpul geometris diwenehake.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Antarmuka kanggo ngatur obyek geometris adhedhasar simpul (Geometry Nodes) wis ditambahi, ing ngendi cara kanggo nemtokake klompok simpul wis dirancang maneh lan sistem atribut anyar wis diusulake. Udakara 100 simpul anyar wis ditambahake kanggo sesambungan karo kurva, data teks lan conto obyek. Visibilitas sambungan simpul wis tambah kanthi pewarnaan simpul lan nyambungake garis kanthi warna tartamtu. Nambahake konsep lapangan kanggo ngatur transfer data lan fungsi, adhedhasar nggawe operasi saka kelenjar dhasar lan nyambungake siji liyane. Kolom ngijini sampeyan supaya ora nggunakake atribut sing dijenengi kanggo panyimpenan data penengah lan tanpa nggunakake simpul "Atribut" khusus.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Dhukungan kanggo obyek Teks lan Kurva kanthi dhukungan lengkap kanggo sistem atribut wis ditambahake ing antarmuka simpul geometris, lan kemampuan kanggo nggarap bahan uga kasedhiya. Curve Nodes ndadekake bisa nggarap data kurva ing wit simpul - kanthi primitif kurva sing kasedhiya, liwat antarmuka simpul saiki sampeyan bisa nindakake resampling, ngisi, trimming, nyetel jinis spline, ngowahi menyang bolong lan operasi liyane. Node Teks ngidini sampeyan ngapusi senar liwat antarmuka simpul.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Editor video non-linear (Video Sequencer) wis nambahake dhukungan kanggo nggarap trek gambar lan video, pratinjau gambar cilik lan ngowahi trek langsung ing area pratinjau, padha karo cara dileksanakake ing viewport 3D. Kajaba iku, editor video nyedhiyakake kemampuan kanggo ngiket warna sing sewenang-wenang menyang trek lan nambah mode nimpa kanthi nempatake siji trek ing ndhuwur liyane.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Kapabilitas inspeksi pemandangan nggunakake helm kasunyatan virtual wis ditambahi, kalebu kemampuan kanggo nggambarake pengontrol lan navigasi liwat teleportasi liwat panggung utawa penerbangan liwat panggung. Dhukungan ditambahake kanggo helm 3D Varjo VR-3 lan XR-3.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Modifiers anyar wis ditambahake menyang gambar loro-dimensi lan sistem animasi Grease Pencil, sing ngidini sampeyan nggawe sketsa ing 2D lan banjur digunakake ing lingkungan 3D minangka obyek telung dimensi (model 3D dibentuk adhedhasar sawetara sketsa flat saka sudut sing beda). Contone, modifier Dot Dash wis ditambahake kanggo ngasilake garis burik kanthi otomatis kanthi kemampuan kanggo nemtokake bahan lan offset sing beda kanggo saben segmen. Produktivitas garis seni wis saya tambah akeh. Karya wis rampung kanggo nambah ease saka drawing.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.0
  • Ngartekno suda wektu loading lan nulis kanggo file .blend kanthi nggunakake algoritma komprΓ¨si Zstandard tinimbang gzip.
  • Dhukungan tambahan kanggo ngimpor file ing format USD (Universal Scene Description) sing diusulake dening Pixar. Impor mesh, kamera, kurva, bahan, volume lan parameter cahya didhukung. Dhukungan kanggo format Alembic sing digunakake kanggo makili pemandangan 3D wis ditambahi.



Source: opennet.ru

Add a comment