Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.1

Yayasan Blender wis ngrilis Blender 3, paket pemodelan 3.1D gratis sing cocog kanggo macem-macem modeling 3D, grafis 3D, pangembangan game, simulasi, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animasi, lan aplikasi editing video. . Kode kasebut disebarake miturut lisensi GPL. Majelis sing wis siap digawe kanggo Linux, Windows lan macOS.

Ing antarane dandan sing ditambahake ing Blender 3.1:

  • A backend wis dipun ginakaken kanggo siklus rendering sistem kanggo nyepetake Rendering nggunakake Metal grafis API. Backend dikembangake dening Apple kanggo nyepetake Blender ing komputer Apple nganggo kertu grafis AMD utawa prosesor M1 ARM.
  • Nambahake kemampuan kanggo nerjemahake obyek Point Cloud langsung liwat mesin Siklus kanggo nggawe entitas kayata wedhi lan cipratan. Awan titik bisa digawe dening simpul geometris utawa diimpor saka program liyane. Ngartekno apik efficiency memori saka sistem rendering Siklus. Node "Info Titik" anyar wis ditambahake, ngidini sampeyan ngakses data kanggo titik individu.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.1
  • Panggunaan GPU kasedhiya kanggo nyepetake operasi saka modifier kanggo construction piecewise lumahing Gamelan (Subdivision).
  • Suntingan bolong poligonal wis cepet banget.
  • Pengindeksan wis dileksanakake ing Browser Aset, sing nyederhanakake nggarap macem-macem obyek tambahan, bahan lan pamblokiran lingkungan.
  • Editor gambar nyedhiyakake kemampuan kanggo nggarap gambar sing gedhe banget (contone, kanthi resolusi 52K).
  • Kacepetan ngekspor file ing .obj lan .fbx format wis tambah dening sawetara pesenan saka gedhene, thanks kanggo rewriting kode ekspor saka Python kanggo C ++. Contone, yen sadurunge butuh 20 menit kanggo ngekspor proyek gedhe menyang file Fbx, saiki wektu ekspor wis suda dadi 20 detik.
  • Ing implementasine simpul geometris, konsumsi memori wis suda (nganti 20%), dhukungan kanggo multithreading lan pitungan sirkuit simpul wis apik.
  • Nambahake 19 simpul anyar kanggo modeling prosedural. Kalebu simpul sing ditambahake kanggo ekstrusi (Extrude), unsur skala (Elemen Skala), kolom maca saka indeks (Lapangan ing Indeks) lan lapangan akumulasi (Bidang Akumulasi). Piranti modeling bolong anyar wis diusulake.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.1
  • Editor grafik nawakake alat anyar kanggo animasi.
  • Apik antarmuka panganggo. Kemampuan kanggo nampilake dhaptar simpul sing disaring kanthi otomatis nalika nyeret soket nganggo mouse diwenehake, sing ngidini sampeyan ndeleng mung jinis soket sing bisa disambungake. Dhukungan sing ditambahake kanggo nemtokake atribut dinamis sampeyan dhewe kanggo kedadeyan. Kemampuan kanggo menehi tandha klompok simpul minangka unsur plug-in (Aset), uga pindhah ing mode seret & selehake saka browser unsur plug-in menyang geometri, shading lan post-processing node wis dileksanakake.
  • Modifiers anyar wis ditambahake menyang gambar loro-dimensi lan sistem animasi Grease Pencil, sing ngidini sampeyan nggawe sketsa ing 2D lan banjur digunakake ing lingkungan 3D minangka obyek telung dimensi (model 3D dibentuk adhedhasar sawetara sketsa flat saka sudut sing beda). Alat Isi ngidini panggunaan nilai negatif kanggo ngisi sebagian dalan kanggo nggawe efek pinggiran.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.1
  • Kapabilitas editor video nonlinear wis ditambahi. Dhukungan ditambahake kanggo mindhah blok lan unsur data ing mode seret & selehake sajrone pratinjau.
  • Antarmuka pemodelan nyedhiyakake kemampuan kanggo menehi ketajaman sewenang-wenang vertex individu.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.1
  • Dhukungan tambahan kanggo teknologi Pixar OpenSubdiv kanggo modeling, rendering lan ngekspor ing format Alembic lan USD.
  • Add-on Copy Global Transform kalebu kanggo ngubungake transformasi siji obyek menyang obyek liyane kanggo njamin animasi sing koheren.



Source: opennet.ru

Add a comment