Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.4

Yayasan Blender wis ngumumake rilis Blender 3, paket modeling 3.4D gratis sing cocog kanggo macem-macem tugas sing ana gandhengane karo pemodelan 3D, grafis 3D, pangembangan game komputer, simulasi, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animasi lan editing video. . Kode kasebut disebarake miturut lisensi GPL. Majelis sing wis siap digawe kanggo Linux, Windows lan macOS. Ing wektu sing padha, rilis korektif Blender 3.3.2 digawe ing cabang dhukungan jangka panjang (LTS), nganyari sing bakal digawe nganti September 2024.

Dandan sing ditambahake ing Blender 3.4 kalebu:

  • Dhukungan kanggo protokol Wayland wis dileksanakake, ngidini sampeyan langsung miwiti Blender ing lingkungan basis Wayland tanpa nggunakake lapisan XWayland, sing bakal ningkatake kualitas karya ing distribusi Linux sing nggunakake Wayland minangka standar. Kanggo bisa ing lingkungan basis Wayland, sampeyan kudu duwe perpustakaan libdecor kanggo dekorasi jendhela ing sisih klien.
  • Nambahake kemampuan kanggo mbangun Blender ing wangun modul kanggo basa Python, sing ngidini sampeyan nggawe binding lan layanan kanggo visualisasi data, nggawe animasi, pangolahan gambar, editing video, konversi format 3D lan otomatisasi macem-macem karya ing Blender. Kanggo ngakses fungsi Blender saka kode Python, paket "bpy" diwenehake.
  • Dhukungan kanggo cara "Path Guiding" wis ditambahake menyang sistem rendering Siklus, dibandhingake technique nelusuri path, sing ngidini, nalika akeh sumber daya prosesor padha, kanggo entuk kualitas sing luwih dhuwur nalika Processing pemandangan karo cahya dibayangke. Utamane, cara kasebut bisa nyuda gangguan ing adegan sing angel nglacak dalan menyang sumber cahya kanthi nggunakake teknik nglacak jalur, contone, nalika kamar dipadhangi liwat celah lawang cilik. Cara kasebut ditindakake liwat integrasi perpustakaan OpenPG (Open Path Guiding) sing disiapake dening Intel.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.4
  • Ing mode sculpting, akses menyang setelan masking otomatis wis disederhanakake, sing saiki kasedhiya ing header viewport 3D. Opsi ditambahake kanggo masking otomatis adhedhasar irregularities, titik tampilan lan area sing dipilih. Kanggo ngowahi topeng otomatis dadi atribut topeng biasa sing bisa diowahi lan digambarake, disaranake nggunakake tombol "Gawe Topeng".
  • Editor UV nawakake sikat pelunak geometris anyar (Relax), sing ngidini sampeyan nambah kualitas unwrapping UV kanthi entuk pertandhingan sing luwih akurat karo geometri 3D nalika ngitung paramΓ¨ter overlay tekstur ing obyek 3D. Editor UV uga nambah dhukungan kanggo meshes sing ora rata, jarak piksel, anchoring ndhuwur bolong, rotasi UV sing didadekake siji menyang pinggiran sing dipilih, lan setelan cepet saka skala acak, rotasi, utawa paramΓ¨ter offset kanggo pulo UV sing dipilih.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.4
  • Overlay Viewport diwenehake kanggo nampilake simpul geometris, sing bisa digunakake kanggo pratinjau, debug, utawa nguji owahan atribut ing wit simpul.
  • Nambahake 8 kelenjar anyar kanggo ngekstrak data saka bolong lan kurva (contone, nemtokake sendi pasuryan, sudhut vertex, nyetel normal kurva lan mriksa titik kontrol). A simpul wis ditambahake kanggo sampling lumahing UV, ngijini sampeyan kanggo mangerteni nilai atribut adhedhasar koordinat UV. Menu "Tambah" nyedhiyakake tampilan sumber daya saka klompok simpul.
  • Kapabilitas gambar rong dimensi lan sistem animasi Grease Pencil wis ditambahi, ngidini sampeyan nggawe sketsa ing 2D lan banjur digunakake ing lingkungan 3D minangka obyek telung dimensi (model 3D dibentuk adhedhasar sawetara sketsa datar saka macem-macem sudut). Nambahake modifier outline kanggo ngasilake outline perimeter adhedhasar tampilan kamera. Nambahake kemampuan kanggo ngimpor sawetara file SVG bebarengan. Alat ngisi wis ditingkatake kanthi signifikan. Cara ngisi anyar diusulake sing nggunakake radius bunder kanggo nemtokake jarak ujung garis nalika ngisi.
  • File .mtl ndhukung ekstensi rendering adhedhasar fisik (PBR).
  • Ngapikake penanganan font.
  • Nambahake kemampuan kanggo ngekstrak pigura saka video ing format WebM lan ndhukung dhukungan kanggo enkoding video ing format AV1 nggunakake FFmpeg.
  • Mesin Eevee lan viewport ing platform Linux nyedhiyakake kemampuan kanggo nggawe ing mode tanpa sirah.
  • Peningkatan kinerja Subdivision Surface Modifier, nggawe obyek ing mode kumpulan, ngetung modifier sing dipateni, lan nggawe gambar cilik ing format WebP. Kinerja sculpting sing luwih apik ing kahanan sing topeng lan set rai ora digunakake.

Source: opennet.ru

Add a comment