Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5

Yayasan Blender wis ngrilis Blender 3, paket pemodelan 3.5D gratis sing cocog kanggo macem-macem modeling 3D, grafis 3D, pangembangan game, simulasi, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animasi, lan aplikasi editing video. . Kode kasebut disebarake miturut lisensi GPL. Majelis sing wis siap digawe kanggo Linux, Windows lan macOS. Ing wektu sing padha, rilis korektif Blender 3.3.5 digawe ing cabang dhukungan jangka panjang (LTS), nganyari sing bakal digawe nganti September 2024.

Dandan sing ditambahake ing Blender 3.5 kalebu:

  • Kapabilitas sistem kanggo mbentuk rambut lan nggawe gaya rambut wis dikembangake sacara signifikan, adhedhasar panggunaan simpul geometris lan ngidini ngasilake jinis rambut, wulu lan suket.
  • Set pisanan saka aset sing dibangun (unsur sing disambungake / klompok simpul) wis diadopsi. Pustaka aset kalebu 26 operasi rambut, dipΓ©rang dadi kategori: deformasi, generasi, panuntun, keperluan, maca lan nulis.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Aset generasi ngidini sampeyan nggawe kurva rambut ing panggonan tartamtu ing permukaan bolong, uga duplikat rambut khas kanggo ngisi area tartamtu lan nggunakake interpolasi kanggo ngganti tufts rambut.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Klompok "utilitas" nawakake alat kanggo nempelake kurva sing nemtokake rambut menyang permukaan. Pilihan kasedhiya kanggo snapping, aligning, lan campuran ing sadawane kurva.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Klompok Panuntun nawakake alat kanggo naleni kurva rambut bebarengan nggunakake pandhuan lan nggawe curls utawa braids kanthi deforming kurva rambute ana.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Klompok "deformasi" ngemot alat kanggo mlengkung, twisting, tangling, mbentuk lan ngalusake rambut.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Aset ing klompok nulis lan maca ngidini sampeyan ngontrol bentuk rambut lan nyorot ujung, oyod lan segmen rambut.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Node anyar wis ditambahake kanggo ngekstrak informasi saka gambar, nyedhiyakake akses menyang file gambar, ngalusake nilai atribut, lan interpolasi kurva. Antarmuka modifier wis apik lan menu ing editor simpul wis diatur maneh. Operasi pamisahan pinggiran ing simpul geometri wis tikel kaping pindho lan kinerja simulasi sandhangan wis tambah 25%.
  • Mode Sculpting saiki ndhukung sikat VDM (Vector Displacement Maps), ngidini sampeyan nggawe bentuk kompleks kanthi protrusi kanthi siji stroke. Loading sikat VDM ing format OpenEXR didhukung.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • A backend compositing anyar wis ditambahakΓ©, dikembangakΓ© minangka bagΓ©an saka project Realtime Compositor, ngarahke kanggo mbisakake karya interaktif nyata-wektu lan nggunakake GPU kanggo akselerasi. Backend anyar saiki mung digunakake ing viewport lan ndhukung operasi dhasar, transformasi, input lan output, uga node standar kanggo nyaring lan burem. Gunakake ing viewport ngijini sampeyan kanggo nerusake modeling nalika compositing, contone, nggarap bolong lan obyek liyane sing ditampilake ing ndhuwur asil compositing.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Ing platform macOS, API grafis Metal digunakake kanggo nggawe viewport 3D, sing dibandhingake karo OpenGL, wis nambah kinerja puter maneh animasi lan rendering kanthi mesin EEVEE.
  • Sistem rendering Siklus nggunakake mesin wit cahya kanggo nambah efisiensi pangolahan pemandangan kanthi akeh sumber cahya, sing bisa nyuda gangguan kanthi signifikan tanpa nambah wektu rendering. Ditambahake dhukungan kanggo OSL (Open Shading Language) nalika nggunakake backend OptiX. Dhukungan tambahan kanggo ukuran obyek sing ora rata ing sumber cahya titik.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Opsi lan trabasan anyar wis ditambahake menyang Alat Animasi kanggo nyepetake perpustakaan pose lan ngluwihi dhasar.
    Rilis sistem modeling 3D gratis Blender 3.5
  • Kapabilitas gambar rong dimensi lan sistem animasi Grease Pencil wis ditambahi, ngidini sampeyan nggawe sketsa ing 2D lan banjur digunakake ing lingkungan 3D minangka obyek telung dimensi (model 3D dibentuk adhedhasar sawetara sketsa datar saka macem-macem sudut). Modifier Build nambahake mode Kacepetan Gambar Alami, sing ngasilake stroke kanthi kacepetan stylus, nggawe luwih alami.
  • Dhukungan ditambahake kanggo mindhah scan UV ing antarane bolong liwat clipboard ing Editor UV.
  • Dhukungan tambahan kanggo impor lan ekspor ing format USDZ (arsip zip kanthi gambar, swara lan file USD).
  • Selaras karo spesifikasi CY2023, sing nemtokake utilitas lan perpustakaan platform referensi VFX.
  • Persyaratan kanggo lingkungan Linux wis ditambah: Glibc saiki mbutuhake paling ora versi 2.28 supaya bisa digunakake (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ nyukupi syarat anyar).

Source: opennet.ru

Add a comment