Rilis Wine 6.18 lan pementasan Wine 6.18

Cabang eksperimen saka implementasine mbukak WinAPI, Wine 6.18, dirilis. Wiwit diluncurake versi 6.17, 19 laporan bug wis ditutup lan 485 owah-owahan wis digawe.

Owah-owahan sing paling penting:

  • Pustaka Shell32 lan WineBus wis diowahi dadi format PE (Portable Executable).
  • Data Unicode dianyari menyang versi 14.
  • Mesin Mono wis dianyari kanggo versi 6.4.0.
  • Karya tambahan wis rampung kanggo ndhukung format debug DWARF 3/4.
  • Backend anyar diaktifake kanthi gawan kanggo joystick sing ndhukung protokol HID (Piranti Antarmuka Manungsa).
  • Laporan kesalahan sing ana gandhengane karo operasi Resident Evil 7 wis ditutup.
  • Laporan kesalahan sing ditutup sing ana gandhengane karo operasi aplikasi: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Ing wektu sing padha, rilis proyek Wine Staging 6.18 dibentuk, ing framework sing dibangun saka Wine sing ditambahi, kalebu patch sing durung siap utawa beresiko sing durung cocog kanggo diadopsi menyang cabang Wine utama. Dibandhingake karo Wine, Wine Staging nyedhiyakake 616 patch tambahan.

Rilis anyar disinkronake karo basis kode Wine 6.18. 7 patch related kanggo ntoskrnl.exe, IRP, unixfs support ing shell32 lan implementasine saka fungsi K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation lan K32GetModuleBaseNameA wis ditransfer menyang Wine utama. Nambahake 4 patch kanthi kemampuan kanggo nggabungake obyek Token menyang sapi lan ndhukung fungsi FltBuildDefaultSecurityDescriptor lan ISpObjectToken-CreateInstance. Dianyari tembelan plat-streaming-support.

Kajaba iku, kita bisa nyathet woro-woro dening Epic Games babagan implementasine dhukungan kanggo platform Linux ing sistem anti-cheat Anti-Cheat Gampang. Dhukungan dileksanakake kanggo mbangun Linux asli lan kanggo game sing diluncurake nggunakake lapisan Wine lan Proton, sing bakal ngatasi masalah nalika miwiti game kanthi anti-cheat aktif ing Wine/Proton Windows build. Gampang Anti-Cheat ngijini sampeyan kanggo mbukak game jaringan ing mode isolasi khusus, kang verifikasi integritas klien game lan ndeteksi wedging saka proses lan manipulasi memori sawijining.

Source: opennet.ru

Add a comment