Apa sampeyan bakal mbayar ing 20 taun?

Apa sampeyan bakal mbayar ing 20 taun?
Wong wis biasa mbayar langganan musik, TV ing piranti seluler, game, piranti lunak, panyimpenan maya lan macem-macem layanan sing nggawe urip luwih gampang. Nanging, kabeh pembayaran iki teka ing gesang kita relatif bubar. Apa sing bakal kelakon ing mangsa ngarep?

Kita nyoba prédhiksi apa sing bakal dibayar wong sajrone pirang-pirang dekade. Kita nyathet skenario-skenario sing nduweni perkembangan nyata lan basis ilmiah. Asil punika 10 opsi paling kamungkinan. Nanging, padha bisa banget uga wis ora kejawab soko. Mula, bakal narik kawigaten kanggo ngrungokake apa sing dipikirake komunitas habra babagan iki.

Produk sing kudu kita tuku

1. Model kanggo printing ing printer 3D sandhangan, sepatu utawa dolanan kanggo bocah-bocah. Saiki, printer bisa nyetak alat, senjata, lan prostetik fungsional kanggo manungsa lan kewan. Kasedhiyan printer 3D saya tambah, lan kualitas lan kerumitan nyetak saya tambah. Ing mangsa cedhak, kita bakal nyithak sikat untu, T-shirt lan produk liyane. Mung amarga luwih cepet tinimbang menyang toko kanggo tuku barang. Bener, sampeyan bisa uga kudu mbayar model populer. Apa sing dikarepake?

2. Sumber daya awan disambungake menyang otak. Intelijen buatan bakal mbantu intelijen biologis, nambah efisiensi manungsa. Nyambungake AI menyang otak bakal ditindakake langsung liwat antarmuka nirkabel (muga-muga). Sing luwih dhuwur daya sing dipikolehi, luwih produktif sampeyan. Tinjauan babagan wiwitan neurotechnical Neuralink, sing nyinaoni wilayah iki, wis ana ing Habré.

3. Akses menyang basis kesehatan universal, sing bakal nanggapi owah-owahan ing awak ing wektu nyata, lan menehi kabar sadurunge pratandha pisanan saka penyakit, masalah jantung utawa, contone, meteng. Wiwitan saka fungsi kasebut ditemokake ing gelang fitness, nanging ing mangsa ngarep bisa uga diganti dening nanobots sing dilebokake ing awak manungsa.

Kajaba iku, sampeyan kudu mbayar perlindungan saka panyerang sing bakal nyoba ngganti data sing mlebu database saka sampeyan supaya bisa meksa sampeyan tuku obat apa wae dhewe utawa ngalami perawatan. Pilihan nyata liyane yaiku database DNA umum, sing bisa digunakake kanggo nemokake sanak keluarga utawa ngenali risiko penyakit turun temurun. Kajaba iku, dheweke wis ana.

4. Tambahan utawa panggantos kanggo wallpaper "pinter".sing bakal katon ing omahmu. Jendhela "pinter", tinimbang sing nyata, bakal nuduhake cuaca nyata utawa sing disenengi. Sajrone sarapan, sampeyan bisa ndeleng warta utawa ngobrol karo kanca ing tembok. Nalika sampeyan ora ana ing omah, wallpaper bakal mesthekake yen kabeh apik lan bakal ngandhani sampeyan menyang ngendi wae yen ana geni utawa kunjungan tamu sing ora diundang. Kaping pisanan, fungsi bakal diwatesi, nanging saben model anyar bakal luwih adhem tinimbang sing sadurunge. Sepira kerepe sampeyan nempel maneh wallpaper ing apartemen sampeyan? Ana kasempatan kanggo ngganti saben 3-4 taun, kaya gadget biasa.

5. Biomas sing bakal ngganti panganan sing biasa. Bisa uga soylent, sawetara jinis bubuk sing mung kudu diencerke karo banyu utawa produk beku-pepe kaya sing kita deleng ing film legendaris "Back to the Future". Panggantos panganan sing murah bakal mbantu ngatasi keluwen, nyederhanakake masalah panganan sajrone lelungan kemah, lan uga bakal migunani ing pesawat.

Apa sampeyan bakal mbayar ing 20 taun?

6. Ngunggah serep otak menyang awan. Memori manungsa ora sampurna. Serep ora bakal nglilani sampeyan lali apa-apa. Lan data saka wong-wong mau bisa diwaca yen ana kedadeyan sing duwe. Iki bakal mbantu banget kanggo bisnis lan lembaga penegak hukum. Fantastic? Ora, cukup apik draf kerja.

7. Robot omahsing bakal katon sawise house / apartemen, bantuan karo reresik lan care kanggo pets. Wis ana pelayan robot lan administrator sing ora mesthi sukses, nanging ngrampungake tugase. Robot modern bisa ngomong, mlaku, mlumpat, lan ngurutake barang. Padha ora break utawa tiba, malah yen ngalahake wong-wong mau nganggo tongkat. Ora mungkin ing 20 taun robot ngarep bakal ana ing saben omah, nanging katon luwih saka kamungkinan.

8. Rejuvenation utawa pemugaran awak. Sawetara Para ilmuwan percaya yen sampeyan ngganti sel sing wis ilang kemampuan kanggo dibagi karo sing bisa ngasilake, iki bakal nambah pangarep-arep urip. Kanthi cara sing padha, bakal bisa "tuwuh" ujung saraf lan bahan organik liyane kanggo nguatake awak manungsa utawa mbantu pulih. Contone, sawise fraktur balung mburi. Ana uga pituduh liyane, sing diteliti dening para ilmuwan biohacking.

9. Layanan pangiriman panganan otomatis. Sampeyan bisa uga ora menyang toko, nanging nyiyapake pesenan otomatis produk seger nggunakake data kulkas. Dhaptar produk sing kudu ana dimuat ing memori kulkas (dhaptar bisa dipérang dadi dina / minggu, utawa dhaptar sing kapisah bisa digawe kanggo preian). Elektronik "Smart" mindai rak kanggo kasedhiyan produk sing dibutuhake lan kesegaran, banjur ngirim data menyang pemilik utawa layanan pangiriman babagan apa sing kudu dituku. Sberbank wis siap mbantu sampeyan karo kulkas kuwi.

10. Piranti kasunyatan sing ditambahi. Augmented reality digabungake karo Internet samubarang bakal nyederhanakake urip kita. Lemari klambi bakal nuduhake cuaca ing njaba jendhela supaya luwih gampang sampeyan milih sandhangan. Cafe pratandha - siaran dhaftar pasugatan, carane sibuk kamar lan reviews saka pengunjung. Bocah-bocah wis maca buku 4D, dadi masa depan sing kaya ngono katon ora biasa.

Source: www.habr.com

Add a comment