Video: Tilak sinar NVIDIA RTX bakal didhukung ing mesin Unity

NVIDIA sajrone Konferensi Pengembang Game GDC 2019 nyediakake warta gedhe kanggo teknologi pelacak sinar wektu nyata. Iki ora nggumunake: saiki, sampeyan mung bisa ndeleng teknologi kasebut ing game urip ing kulawarga Turing akselerator grafis (dhukungan kertu lawas ing Kripik Pascal uga dijanjekake), sanajan bisa uga dadi properti kertu video AMD Radeon. . Salah sawijining pengumuman yaiku dhukungan RTX sing bakal teka ing mesin game Unity.

Kanggo luwih jelas nduduhake janji teknologi sinar sinar wektu nyata, Unity, kanthi kolaborasi karo NVIDIA lan BMW Group, nampilake demo sing nyoba nggawe maneh kanthi rinci tampilan asli lan interior BMW 8 Series Coupe 2019.

Video: Tilak sinar NVIDIA RTX bakal didhukung ing mesin Unity

SadurungΓ©, dianggep ora mungkin kanggo entuk pelacakan sinar wektu nyata sing efisien kanggo kualitas gambar fotorealistik lan cahya ing tugas apa wae sing kesetiaan visual penting banget, kayata desain, teknik utawa marketing - ing ngendi mode pra-rendering tansah digunakake.

Sajrone presentasi demo iki, eksekutif NVIDIA malah nantang para pamirsa kanggo nemokake bedane antarane gambar nyata saka mobil BMW lan mobil virtual sing ditampilake ing layar nggunakake rendering hibrida adhedhasar sinar sinar wektu nyata ing mesin Unity. .

Video: Tilak sinar NVIDIA RTX bakal didhukung ing mesin Unity

Sayange, aja ngarep-arep game ing mesin Unity kanthi pelacakan sinar wektu nyata katon cepet banget - dhukungan lengkap dijanjekake mung ing 2020. Nanging, versi awal, sing wis bisa digunakake ing proyek nyata, bakal katon ing musim gugur 2019, lan mbangun eksperimen awal bakal dirilis ing April 4 ing GitHub. Ayo kita ngelingake yen Unreal Engine bakal nampa dhukungan pungkasan kanggo DirectX Raytracing ing versi 4.22, sing bakal dirilis ing dina liyane.

Video: Tilak sinar NVIDIA RTX bakal didhukung ing mesin Unity




Source: 3dnews.ru

Add a comment