แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Win32 API-แƒ˜แƒก แƒฆแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ - แƒฆแƒ•แƒ˜แƒœแƒ XXX. แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ“แƒแƒœ 4.13 แƒ“แƒแƒ˜แƒฎแƒฃแƒ แƒ 18 แƒฎแƒแƒ แƒ•แƒ”แƒ–แƒ˜แƒก แƒแƒœแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ 255 แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ.

แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒ–แƒ” แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • Mono แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ 4.9.2 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒแƒช แƒแƒฆแƒ›แƒแƒคแƒฎแƒ•แƒ แƒ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ DARK แƒ“แƒ DLC แƒฅแƒ•แƒ”แƒกแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก;
  • DLL-แƒ”แƒ‘แƒ˜ PE (แƒžแƒแƒ แƒขแƒแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜) แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒจแƒ˜ แƒแƒฆแƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ‘แƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ
    MinGW;

  • ntoskrnl แƒแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก MmIsThisAnNtAsSystem แƒ–แƒแƒ แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒก แƒœแƒแƒ™แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก SePrivilegeCheck แƒ“แƒ SeLocateProcessImageName แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก;
  • ะ’
    wtsapi32-แƒ›แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ WTSFreeMemoryExA แƒ“แƒ WTSFreeMemoryExW แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒกแƒขแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜ WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] แƒ“แƒ WTSOpenServerEx[AW];

  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ DLL-แƒ”แƒ‘แƒ˜ wlanui แƒ“แƒ utildll;
  • แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก, แƒซแƒแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒคแƒแƒ˜แƒšแƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒœแƒ”แƒฏแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒขแƒแƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ kernel32-แƒ“แƒแƒœ kernelbase-แƒจแƒ˜;
  • Wined3d-แƒ›แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ wined3d_texture_upload_data() แƒ“แƒ wined3d_texture_gl_upload_data();
  • แƒ’แƒแƒ™แƒ”แƒ—แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ ARM64 แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒ–แƒ” แƒ’แƒแƒ›แƒแƒœแƒแƒ™แƒšแƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—;
  • แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘ แƒจแƒ”แƒขแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒแƒฎแƒฃแƒ แƒฃแƒšแƒ˜แƒ:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ, แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒแƒฆแƒ˜แƒœแƒ˜แƒจแƒœแƒแƒก แƒžแƒฃแƒ‘แƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ Valve แƒแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒก แƒžแƒ แƒแƒขแƒแƒœแƒ˜ 4.11-2, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ”แƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒ Wine แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒแƒ“ แƒ˜แƒกแƒแƒฎแƒแƒ•แƒก Windows-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ“แƒ Steam แƒ™แƒแƒขแƒแƒšแƒแƒ’แƒจแƒ˜ แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜ แƒกแƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก Linux-แƒ–แƒ”. แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฆแƒฌแƒ”แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ BSD แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—. Proton แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒ’แƒแƒฃแƒจแƒ•แƒแƒ— แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ Windows-แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ Steam Linux แƒ™แƒšแƒ˜แƒ”แƒœแƒขแƒจแƒ˜. แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ“แƒ˜แƒก DirectX 9 แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ (แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ D9VK), DirectX 10/11 (แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ DXVK) แƒ“แƒ 12 (แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ vkd3d), แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก DirectX แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒ— Vulkan API-แƒ–แƒ”, แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก แƒ“แƒ แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒแƒก แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ–แƒแƒšแƒฃแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฃแƒฎแƒ”แƒ“แƒแƒ•แƒแƒ“.

แƒแƒฎแƒแƒš แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒจแƒ˜, FAudio แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒแƒœแƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜ DirectX แƒฎแƒ›แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ˜แƒ— (API XAudio2, X3DAudio, XAPO แƒ“แƒ XACT3) แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ 19.08 แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ›แƒ“แƒ”, Mono แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ 4.9.2 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒ›แƒ“แƒ” แƒ“แƒ DXVK แƒคแƒ”แƒœแƒ (DXGI, Direct3D-แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ•แƒ). 10 แƒ“แƒ Direct3D 11 Vulkan API-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”) แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒ›แƒ“แƒ” 1.3.2. แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ 60 FPS แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (แƒแƒฃแƒชแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก). แƒ“แƒแƒคแƒ˜แƒฅแƒกแƒ˜แƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒงแƒ˜แƒœแƒ•แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ Earth Defense Force 5-แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ Earth Defense Force 4.1-แƒจแƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒกแƒแƒก.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ