แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ re3 แแ reVC แแ แแแฅแขแแแแก แแแ แแแแ แแแแแจแแแแแแ, แ แแแแแก แคแแ แแแแแจแแช แฉแแขแแ แแ แแฃแจแแแแ GTA III แแ GTA Vice City แแแแแจแแแแก แกแแฌแงแแกแ แแแแแก แจแแแ แฃแแแแแก แแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแแ แแแแฎแแแแแแ 20 แฌแแแก แฌแแ. แแแแแฅแแแงแแแแฃแแ แแแแแจแแแแแแ แแแแแฎแแแแแ แแแแแแ แกแ แฃแแแ แแแฅแแแแ แแแแแจแแก แแกแแจแแแแแแแ. Build-แแแ แแแแแชแแแแแ Linux-แแ, Windows-แแ แแ FreeBSD-แแ x86, amd64, arm แแ arm64 แกแแกแขแแแแแแ. แแแ แแ แแแแกแ, แแแ แขแแแ แแฃแจแแแแแแ Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 แแ Xbox แแแแกแแแแแแกแแแแก. แแแกแแจแแแแแ แแญแแ แแแแแ แคแแแแแแ แแแแแจแแก แ แแกแฃแ แกแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแแแซแแแแ แแแแแฆแแ GTA III-แแก แแกแแแแแ.
แแแแแก แแฆแแแแแแก แแ แแแฅแขแ 2018 แฌแแแก แแแแฅแแแแแ, แ แแแแแก แแแแแแ แแงแ แแแ แแแแฃแแ แจแแชแแแแแแแก แแแแแกแฌแแ แแแ, แแแแฃแแแแแก แแแแแแแแแ แแแแกแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแแคแแ แแแแแ แแ แแฅแกแแแ แแแแแขแแแแก แฉแแขแแ แแแ แคแแแแแแก แกแแแฃแแแชแแแก แแแแแ แแแแแแแก แจแแกแแกแฌแแแแแ แแ แฉแแแแชแแแแแแกแแแแก. แ แแแแแ แแกแแแแก, แแ แแแแแแแฃแ แ RenderWare แแ แแคแแแฃแแ แซแ แแแแก (D3D8) แแแ แแ, แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแแแงแแแแ librw แซแ แแแ, แ แแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแแแแแแแแก D3D9, OpenGL 2.1+ แแ OpenGL ES 2.0+ แแแจแแแแแแ. MSS แแ OpenAL แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แแฃแแแ แแแแแกแแกแแแแแแ. แแแแ แแแแแก แแแชแแแแแแก แแแ แแจแ, แจแแขแงแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแฆแฃแแแแก แแแแแงแแแแแแก แกแแแแแแแแแแแแแแ แแแแแแแแกแแแแก, แแแแฃแแแแขแแชแแแกแ แแ แแแแแคแแแแชแแแกแแแแก.
แจแแชแแแแแแแก แแแแแกแฌแแ แแแแกแ แแ แแฎแแ แแแแขแคแแ แแแแแ แแฃแจแแแแแกแแแแก แแแแแขแแชแแแก แแแ แแ, แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแแแแชแแแแ แแแแแแขแ แแแแแ แแแแก แแแแแขแแแแแ แฎแแแกแแฌแงแแแแ, แแแแแ แแ แแแ แฃแแแแ แแแแแ แ, แแแแแแขแ XInput แแฎแแ แแแญแแ แ, แแแแคแแ แแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแแ แแคแแ แแฃแแ แแแฌแงแแแแแแแแแแกแแแแก, แฃแแ แฃแแแแแงแ แคแแ แแ แแแ แแแแแแ แแแกแจแขแแแฃแ แ แแแแแกแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ, แแแแแแขแ แ แฃแแ แแ แแแแแขแแแแแ แแแแแฃแก แแแ แแแแขแ แแแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru