ავტორი: პროჰოსტერი

ზოგიერთი Ryzen 4000 ლეპტოპი შესაძლოა გადაიდო კოროვირუსის გამო

კორონავირუსის გავრცელების გამო, ბევრი კომპანია არა მხოლოდ გადადებს, აუქმებს ან ცვლის გამოფენებისა და კონფერენციების ფორმატს, არამედ აჭიანურებს ახალი პროდუქტების გამოშვებას. ცოტა ხნის წინ გავრცელდა ინფორმაცია, რომ შესაძლოა Intel-მა გადადოს Comet Lake-S პროცესორების გამოშვება, ახლა კი გავრცელდა ჭორები, რომ AMD Ryzen 4000 (Renoir) პროცესორებით ლეპტოპები შესაძლოა მოგვიანებით გამოვიდეს. ეს ვარაუდი გააკეთა Reddit-ის ერთ-ერთმა მომხმარებელმა […]

Fedora 32 დისტრიბუცია გადადის ბეტა ტესტირების ეტაპზე

Fedora 32 დისტრიბუციის ბეტა ვერსიის ტესტირება დაიწყო. ბეტა გამოშვებამ აღნიშნა ტესტირების საბოლოო ეტაპზე გადასვლა, რომელშიც მხოლოდ კრიტიკული შეცდომები გამოსწორებულია. გამოშვება აპრილის ბოლოსაა დაგეგმილი. გამოშვება მოიცავს Fedora Workstation-ს, Fedora Server-ს, Fedora Silverblue-ს და Live build-ებს, რომლებიც მოწოდებულია ტრიალების სახით KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE და LXQt დესკტოპის გარემოში. შეკრებები მომზადებულია x86_64-ისთვის, […]

OpenSilver პროექტი ავითარებს Silverlight-ის ღია განხორციელებას

წარმოდგენილია OpenSilver პროექტი, რომელიც მიზნად ისახავს Silverlight პლატფორმის ღია იმპლემენტაციის შექმნას, რომლის განვითარებაც შეწყვიტა მაიკროსოფტმა 2011 წელს და მოვლა გაგრძელდება 2021 წლამდე. Adobe Flash-ის მსგავსად, Silverlight-ის განვითარება ეტაპობრივად შეწყდა სტანდარტული ვებ ტექნოლოგიების სასარგებლოდ. ერთ დროს, Silverlight-ის ღია განხორციელება, Moonlight, უკვე შემუშავებული იყო Mono-ს საფუძველზე, მაგრამ […]

WSL2 (Windows Subsystem for Linux) მოდის Windows 10 აპრილი 2004 განახლება

მაიკროსოფტმა გამოაცხადა ქვესისტემის მეორე ვერსიის ტესტირების დასრულება Windows-ის გარემოში WSL2 (Windows Subsystem for Linux) გასაშვებად შესრულებადი ფაილებისთვის. ის ოფიციალურად ხელმისაწვდომი გახდება Windows 10 2004 წლის აპრილის განახლებაში (20 წელი 04 თვე). Windows Subsystem for Linux (WSL) არის Windows 10 ოპერაციული სისტემის ქვესისტემა, რომელიც შექმნილია ლინუქსის გარემოდან შესრულებადი ფაილების გასაშვებად. WSL ქვესისტემა ხელმისაწვდომია […]

Microsoft-მა, წარმოდგენილი GitHub-ის მიერ, შეიძინა npm

მაიკროსოფტის საკუთრებაში მყოფმა GitHub-მა გამოაცხადა npm-ის, პოპულარული პაკეტის მენეჯერის JavaScript აპლიკაციების შეძენა. Node Package Manager პლატფორმა მასპინძლობს 1,3 მილიონზე მეტ პაკეტს და ემსახურება 12 მილიონზე მეტ დეველოპერს. GitHub ამბობს, რომ npm უფასო დარჩება დეველოპერებისთვის და GitHub გეგმავს ინვესტირებას npm-ის შესრულებაში, საიმედოობასა და მასშტაბურობაში. სამომავლოდ იგეგმება [...]

თქვენი პირველი ნერვული ქსელი გრაფიკული დამუშავების ერთეულზე (GPU). დამწყებთათვის გზამკვლევი

ამ სტატიაში მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა დააყენოთ მანქანათმცოდნეობის გარემო 30 წუთში, შექმნათ ნერვული ქსელი გამოსახულების ამოცნობისთვის და შემდეგ იგივე ქსელის გაშვება გრაფიკულ პროცესორზე (GPU). პირველ რიგში, მოდით განვსაზღვროთ რა არის ნერვული ქსელი. ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის მათემატიკური მოდელი, ისევე როგორც მისი პროგრამული თუ აპარატურის განსახიერება, რომელიც აგებულია ორგანიზაციის პრინციპზე და […]

წიგნი "Kubernetes for DevOps"

გამარჯობა ხაბროს მოსახლეობავ! Kubernetes არის თანამედროვე ღრუბლოვანი ეკოსისტემის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტი. ეს ტექნოლოგია უზრუნველყოფს კონტეინერების ვირტუალიზაციის საიმედოობას, მასშტაბურობას და გამძლეობას. ჯონ არუნდელი და ჯასტინ დომინგუსი საუბრობენ კუბერნეტესის ეკოსისტემაზე და წარმოადგენენ ყოველდღიური პრობლემების დადასტურებულ გადაწყვეტილებებს. ეტაპობრივად, თქვენ შექმნით საკუთარ ღრუბლოვან აპლიკაციას და შექმნით ინფრასტრუქტურას მის მხარდასაჭერად, შექმნით განვითარების გარემოს და […]

Lenovo Thinkserver SE350: გმირი პერიფერიიდან

დღეს ჩვენ ვუყურებთ მოწყობილობების ახალ კლასს და წარმოუდგენლად მიხარია, რომ სერვერული ინდუსტრიის განვითარების ათწლეულების განმავლობაში, პირველად მე ხელში რაღაც ახალი მიჭირავს. ეს არ არის „ძველი ახალ პაკეტში“, ეს არის ნულიდან შექმნილი მოწყობილობა, რომელსაც თითქმის არაფერი აქვს საერთო მის წინამორბედებთან და ეს არის Lenovo-ს Edge სერვერი. მათ უბრალოდ ვერ [...]

DOOM Eternal შეფასდა უფრო მაღალი ვიდრე წინა ნაწილი, მაგრამ ყველაფერი არც ისე ნათელია

DOOM Eternal-ის ოფიციალურ გამოშვებამდე სამი დღით ადრე დასრულდა ემბარგო id Software-ისა და Bethesda Softworks-ის ყველაზე მოსალოდნელ მსროლელზე მიმოხილვის მასალების გამოქვეყნებაზე. გამოქვეყნების დროს DOOM Eternal-მა მიიღო 53 რეიტინგი Metacritic-ზე, რომლებიც იყოფა სამ მთავარ პლატფორმას შორის შემდეგნაირად: PC (21 მიმოხილვა), PS4 (17) და Xbox One (15). საშუალო ქულის მიხედვით [...]

"ნელი" საშინელება და ყვირილის გარეშე: როგორ გადააჭარბებს ამნეზია: აღორძინება პირველ ნაწილს

Amnesia: Rebirth-ის გამოცხადების დღესთან დაკავშირებით, რომელიც შედგა თვის დასაწყისში, Frictional Games-ის დეველოპერებმა ისაუბრეს სხვადასხვა გამოცემის ჟურნალისტებთან. მათ Vice-თან საუბარში რამდენიმე დეტალი გაამხილეს და ამ კვირაში გამოქვეყნებულ PC Gamer-თან ინტერვიუში უფრო დეტალურად ისაუბრეს თამაშზე. კერძოდ, მათ უთხრეს, თუ რითი განსხვავდებოდა ის Amnesia: The Dark Descent-ისგან. ამნეზია: ხელახალი დაბადება პირდაპირ […]

წარმოდგენილია უგზოობის სიმულატორის ახალი მიმოხილვის თრეილერი SnowRunner

თებერვალში გამომცემელმა Focus Home Interactive-მ და სტუდიამ Saber Interactive-მა გამოაცხადეს, რომ უგზოობის მართვის სიმულატორი SnowRunner 28 აპრილს გამოვა. გაშვების მოახლოებასთან ერთად, დეველოპერებმა გამოაქვეყნეს ახალი მიმოხილვის ვიდეო მათი ექსტრემალური ტვირთის ტრანსპორტირების სიმულატორის შესახებ. ვიდეო ეძღვნება თამაშის სხვადასხვა შინაარსს - უამრავი მანქანიდან და ამოცანიდან პეიზაჟებამდე. SnowRunner-ში შეგიძლიათ მართოთ ნებისმიერი 40 […]

კორონავირუსის გამო, Play Store-ისთვის ახალი აპლიკაციების განხილვის დრო მინიმუმ 7 დღეა

კორონავირუსის გავრცელება გავლენას ახდენს საზოგადოების თითქმის ყველა ასპექტზე. სხვა საკითხებთან ერთად, საშიში დაავადება, რომელიც აგრძელებს გავრცელებას მთელ მსოფლიოში, ნეგატიურ გავლენას მოახდენს Android-ის მობილური პლატფორმის აპლიკაციების შემქმნელებზე. რამდენადაც Google ცდილობს თავისი თანამშრომლების დისტანციურად მუშაობას რაც შეიძლება მეტი, ახალი აპლიკაციების განხილვას გაცილებით მეტი დრო სჭირდება ციფრული კონტენტის მაღაზიაში Play Store-ში გამოქვეყნებამდე. ში […]