ავტორი: პროჰოსტერი

Protox-ის პირველი ალფა გამოშვება, Tox დეცენტრალიზებული შეტყობინებების კლიენტი მობილური პლატფორმებისთვის.

Protox არის მობილური აპლიკაცია მომხმარებლებს შორის შეტყობინებების გაცვლისთვის სერვერის მონაწილეობის გარეშე Tox პროტოკოლის საფუძველზე (toktok-toxcore). ამ დროისთვის მხარდაჭერილია მხოლოდ Android OS, თუმცა, ვინაიდან პროგრამა დაწერილია cross-platform Qt Framework-ზე QML-ის გამოყენებით, მომავალში შესაძლებელი იქნება მისი პორტირება სხვა პლატფორმებზე. პროგრამა არის Tox-ის ალტერნატივა კლიენტებისთვის Antox, Trifa, Tok - თითქმის ყველა […]

ArmorPaint-მა მიიღო გრანტი Epic MegaGrant პროგრამიდან

ბლენდერისა და გოდოს შემდეგ, Epic Games აგრძელებს უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების მხარდაჭერას. ამჯერად გრანტი გადაეცა ArmorPaint-ს, პროგრამას 3D მოდელების ტექსტურირებაზე, Substance Painter-ის მსგავსი. ჯილდო 25000 დოლარი იყო. პროგრამის ავტორმა თავის Twitter-ზე განაცხადა, რომ ეს თანხა მისთვის საკმარისი იქნება 2020 წლის განმავლობაში განვითარებისთვის. ArmorPaint შემუშავებულია ერთი ადამიანის მიერ. წყარო: linux.org.ru

7 ღია კოდის ინსტრუმენტი ღრუბლოვანი სისტემების უსაფრთხოების მონიტორინგისთვის, რომელთა ცოდნაც ღირს

Cloud Computing-ის ფართო გამოყენება ეხმარება კომპანიებს თავიანთი ბიზნესის მასშტაბირებაში. მაგრამ ახალი პლატფორმების გამოყენება ასევე ნიშნავს ახალი საფრთხეების გაჩენას. საკუთარი გუნდის შენარჩუნება ორგანიზაციაში, რომელიც პასუხისმგებელია ღრუბლოვანი სერვისების უსაფრთხოების მონიტორინგზე, ადვილი საქმე არ არის. არსებული მონიტორინგის ხელსაწყოები ძვირი და ნელია. მათი მართვა, გარკვეულწილად, რთულია, როდესაც საქმე ეხება ფართომასშტაბიანი ღრუბლოვანი ინფრასტრუქტურის დაცვას. კომპანიები […]

მონაცემთა შენახვის ნიმუშები Kubernetes-ში

გამარჯობა, ჰაბრ! შეგახსენებთ, რომ ჩვენ გამოვაქვეყნეთ კიდევ ერთი ძალიან საინტერესო და სასარგებლო წიგნი Kubernetes-ის შაბლონების შესახებ. ყველაფერი ბრენდან ბერნსის „ნიმუშებით“ დაიწყო და, თუმცა, ამ სეგმენტში მუშაობა გაჩაღებულია. დღეს გეპატიჟებით წაიკითხოთ სტატია MinIO ბლოგიდან, რომელიც მოკლედ ასახავს Kubernetes-ში მონაცემთა შენახვის შაბლონების ტენდენციებსა და სპეციფიკას. კუბერნეტები ფუნდამენტურად […]

როგორ ვმუშაობთ რეკომენდაციების შერჩევის ხარისხსა და სიჩქარეზე

მე მქვია პაველ პარხომენკო, მე ვარ ML დეველოპერი. ამ სტატიაში მინდა ვისაუბრო Yandex.Zen სერვისის სტრუქტურაზე და გავუზიარო ტექნიკური გაუმჯობესებები, რომელთა განხორციელებამ შესაძლებელი გახადა რეკომენდაციების ხარისხის გაზრდა. ამ პოსტიდან შეიტყობთ, თუ როგორ მოძებნოთ მომხმარებლისთვის ყველაზე აქტუალურიები მილიონობით დოკუმენტს შორის სულ რამდენიმე მილიწამში; როგორ გავაკეთოთ დიდი მატრიცის უწყვეტი დაშლა (რომელიც შედგება მილიონობით სვეტისგან და […]

Rock of Ages III: Make & Break გამოვა Stadia-ზე ერთდროულად სხვა პლატფორმებთან ერთად

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

პირველი მოქმედება და ხუთი მომზადებული პერსონაჟი: რა მოხდება ბალდურის კარიბჭის 3-ის ადრეულ წვდომაში

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

ატმოსფერული, მაგრამ არასერიოზული დაშინების სიმულატორი Sludge Life გამოვა PC-ზე და Switch-ზე ამ გაზაფხულზე

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

ჭორები: შეთქმულება, მტრები და Half-Life: Alyx-ის გაუმჯობესება, ასევე ინფორმაცია მეორე ნაწილის რიმეიქის შესახებ

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

Steam-ზე შვეულმფრენის მსროლელი Comanche-ის MBT დაიწყო

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa ამატებს ექსპერიმენტულ GLES 3.0 მხარდაჭერას Mali GPU-ებისთვის

Компания Collabora сообщила о реализации в драйвере Panfrost экспериментальной поддержки OpenGL ES 3.0. Изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Для включения GLES 3.0 требуется запуск Mesa с выставленной переменной окружения «PAN_MESA_DEBUG=gles3». Драйвер Panfrost развивается на основе обратного инжиниринга оригинальных драйверов от компании ARM, рассчитан на работу с чипами […]

Let's Encrypt აჭარბებს ერთ მილიარდ სერტიფიკატის ეტაპს

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о достижении рубежа в миллиард сгенерированных сертификатов, что в 10 раз больше, чем было зафиксировано три года назад. Ежедневно генерируется 1.2-1.5 миллионов новых сертификатов. Число активных сертификатов составляет 116 млн (сертификат действует три месяца) и охватывает около 195 млн доменов (год […]