ავტორი: პროჰოსტერი

Видеорассказ студии Amplitude о создании 4X-стратегии Humankind

Студия Amplitude объявила о том, что будет выпускать серию видеодневников об анонсированной осенью прошлого года 4X-стратегии Humankind. Зрителям обещаны отрывки игрового процесса, эксклюзивные интервью с разработчиками и закулисные съёмки. Первый эпизод уже вышел. Серия видеодневников о создании исторической пошаговой стратегии Humankind, самой масштабной и амбициозной в истории Amplitude, будет разделена на короткие видеоролики. Вместе они […]

Kim Dotcom: ხაფანგში, ყველაზე ძებნილი კაცი ონლაინ. ნაწილი 2

ზოგიერთისთვის კიმ დოტკომი, ცნობილი ფაილების გაზიარების სერვისის MegaUpload-ის დამფუძნებელი, კრიმინალი და ინტერნეტ მეკობრეა, ზოგისთვის კი ის დაუღალავი მებრძოლია პერსონალური მონაცემების ხელშეუხებლობისთვის. 12 წლის 2017 მარტს შედგა დოკუმენტური ფილმის მსოფლიო პრემიერა, რომელიც შეიცავს ინტერვიუებს პოლიტიკოსებთან, ჟურნალისტებთან და მუსიკოსებთან, რომლებიც კიმს „ყველა მხრიდან“ იცნობენ. ახალი ზელანდიის რეჟისორი ენი გოლდსონი თავისი პირადი არქივიდან ვიდეოს გამოყენებით ეუბნება […]

Bandai Namco-მ გამოავლინა უახლესი მებრძოლები საბრძოლო თამაშში One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Bandai Namco Entertainment-მა გამოავლინა საბრძოლო თამაშის One Punch Man: A Hero Nobody Knows დარჩენილი გმირები, რომლებიც მოხვდებიან მებრძოლთა მთავარ სიაში. შეგახსენებთ, რომ One Punch Man: A Hero Nobody Knows არის საბრძოლო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია კომედიურ ანიმეზე "One Punch Man" გმირის სახელად საიტამას შესახებ, რომელმაც იმდენად გადააჭარბა ვარჯიშს, რომ ერთი დარტყმით დაიწყო ყველას დამარცხება. […]

ყველაზე მნიშვნელოვანი მონაცემების გაჟონვა 2018 წელს. ნაწილი პირველი (იანვარი-ივნისი)

2018 წელი დასასრულს უახლოვდება, რაც ნიშნავს, რომ დროა შევაჯამოთ მისი შედეგები და ჩამოვთვალოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი მონაცემების გაჟონვა. ეს მიმოხილვა მოიცავს მხოლოდ ინფორმაციის გაჟონვის მართლაც დიდ შემთხვევებს მთელს მსოფლიოში. თუმცა, მიუხედავად მაღალი ათვლის ზღვრისა, გაჟონვის იმდენი შემთხვევაა, რომ განხილვა ორ ნაწილად უნდა გაიყო - ექვსი თვის განმავლობაში. მოდით შევხედოთ, […]

Roguelike უკვდავების ძიების შესახებ მკვდარი ღმერთების წყევლა ადრეულ წვდომაში გამოჩნდება 3 მარტს

შემქმნელმა სტუდია Passtech Games-მა და გამომცემელმა Focus Home Interactive-მა გამოაცხადეს მკვდარი ღმერთების წყევლის გამოსვლის თარიღი. თამაშის გამოშვება დაგეგმილია Steam Early Access-ზე 3 მარტს. Passtech Games არის პატარა დამოუკიდებელი ფრანგული სტუდია, რომელიც შედგება ათი ადამიანისგან. გუნდის უახლესი ნამუშევრებიდან შეგვიძლია გავიხსენოთ სტრატეგიისა და როლური მოქმედებების ნაზავი, Masters of Anima, გამოშვებული […]

იმუნური ანაბეჭდი ბავშვობაში: ვირუსის დაცვის წარმოშობა

თითქმის ყველა ჩვენგანს გვსმენია ან წაკითხული გვაქვს ახალი ამბები კორონავირუსის გავრცელების შესახებ. როგორც ნებისმიერი სხვა დაავადების შემთხვევაში, ადრეული დიაგნოსტიკა მნიშვნელოვანია ახალ ვირუსთან ბრძოლაში. თუმცა, ყველა ინფიცირებულ ადამიანს არ აქვს სიმპტომების ერთნაირი ნაკრები და აეროპორტის სკანერებიც კი, რომლებიც შექმნილია ინფექციის ნიშნების აღმოსაჩენად, ყოველთვის წარმატებით ვერ იდენტიფიცირებს პაციენტს მგზავრთა ბრბოში. ჩნდება კითხვა […]

AMD იწყებს თანამშრომლობას Mercedes-AMG Petronas-ის სარბოლო გუნდთან

ნიშანი იმისა, რომ AMD-ს აქვს უფასო მარკეტინგული სახსრები, შეიძლება ჩაითვალოს ფორმულა 1-ის სარბოლო გუნდებთან თანამშრომლობა. 2018 წელს, ექვსწლიანი პაუზის შემდეგ, მან განაახლა Scuderia Ferrari-ს სპონსორობა, ახლა დროა მხარი დაუჭიროს ბოლო ექვსი სეზონის ჩემპიონს - Mercedes-ს. -AMG Petronas. ერთობლივ პრესრელიზში, პარტნიორებმა განაცხადეს, რომ თანამშრომლობის ფარგლებში, AMD ლოგო დაამშვენებს ორივე მხარეს […]

რამდენ ხანს შეიძლება გაგრძელდეს გრძელვადიანი სამშენებლო პროექტი, რომელიც განზრახულია გახდეს შედევრი?

ჩვენი კომპანია "INSYSTEMS" მონაწილეობს დიდ და მცირე სამშენებლო პროექტებში. ჩვენ უკვე დავწერეთ Habré-ზე ჩვენი სამშენებლო პროექტების შესახებ და დღეს ვთავაზობთ დაფიქრებას სხვადასხვა ეპოქის გრანდიოზულ სამშენებლო პროექტებზე, რომლებიც დღევანდელი სტანდარტებით გაგრძელდა ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ საბოლოოდ ეს ობიექტები მსოფლიო არქიტექტურის ძეგლებად იქცა. . წყარო როგორ აშენებდნენ ადრე, თუ სამშენებლო ტექნოლოგიების განვითარების ისტორიას სამამდე […]

2021 Cadillac Escalade მოიცავს 3 OLED ეკრანს, სუპერ კრუიზს და სხვა

Cadillac-მა წარმოადგინა ახალი Escalade SUV, სადაც ნაჩვენებია, თუ როგორ იყენებს 38 დიუმიან მოხრილ OLED ეკრანებს. ჩვენ ვსაუბრობთ მაღალი გარჩევადობის ეკრანზე (მწარმოებლის მიხედვით, წერტილის სიმკვრივე ორჯერ მაღალია, ვიდრე 4K ტელევიზორის სიმკვრივე), დაყოფილია სამ ეკრანად: 7,2" სენსორული პანელით დრაივერის მარცხნივ, 14,2" საინფორმაციო კლასტერული ეკრანი საჭეს მიღმა და 16,9 .XNUMX" საინფორმაციო გასართობი სისტემა. ასეთი […]

პოლ გრეჰემი: მოდური პრობლემები

მე ვხედავ ერთსა და იმავე ნიმუშს ბევრ სხვადასხვა სფეროში: მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ადამიანი ბევრს მუშაობდა თავის სფეროში, შესაძლებლობების სივრცის მხოლოდ მცირე ნაწილი იქნა გამოკვლეული, რადგან ისინი ყველა ერთსა და იმავე საკითხებზე მუშაობდნენ. ყველაზე ჭკვიანი, ყველაზე კრეატიული ადამიანებიც კი საოცრად კონსერვატიულები არიან, როდესაც წყვეტენ რაზე იმუშაონ. ადამიანები, რომლებიც არასოდეს […]

Xiaomi ფიქრობს სმარტფონზე მრავალმოდული PTZ კამერით

ონლაინ წყაროებმა მოიპოვეს ინფორმაცია ახალი დიზაინის მქონე Xiaomi სმარტფონის შესახებ, რომელიც შესაძლოა უახლოეს მომავალში იხილოს დღის სინათლე. მოწყობილობის მთავარი მახასიათებელი იქნება არაჩვეულებრივი კამერის სისტემა. როგორც გამოქვეყნებული პატენტის ილუსტრაციებში ჩანს, მოწყობილობა მიიღებს მრავალმოდულ მბრუნავ ერთეულს, რომელსაც შეუძლია შეასრულოს როგორც უკანა, ასევე წინა კამერის ფუნქციები. სურათები აჩვენებს, რომ ამ ბლოკს აქვს ხუთი […]

ლოკი - ჟურნალის შეგროვება პრომეთეს მიდგომის გამოყენებით

სალამი, ხაბროვსკის მკვიდრებო! „DevOps-ის პრაქტიკა და ინსტრუმენტები“ კურსზე ახალი ჩარიცხვის დაწყების მოლოდინში, ჩვენ მოვამზადეთ თქვენთვის საინტერესო მასალის თარგმანი. ეს სტატია არის ლოკის მოკლე შესავალი. Loki პროექტი მხარდაჭერილია Grafana-ს მიერ და მიზნად ისახავს მორების შეგროვებას ცენტრალურად (სერვერებიდან ან კონტეინერებიდან). ლოკის მთავარი შთაგონება იყო პრომეთეს იდეით, გამოეყენებინა თავისი მიდგომები ლოგის მენეჯმენტში: […]