ავტორი: პროჰოსტერი

ჭორები: ახალი Warner Bros. თამაში თამაშები Montreal იქნება Batman: Arkham სერიის რბილი გადატვირთვა

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard-მა ხელახლა განმარტა, თუ რატომ არ შეცვალა კუთხური სცენები Warcraft III: Reforged-ში

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

ახალი სტატია: განახლებული Lexus GX 460 სატესტო დრაივი: მარადიული ღირებულებები

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Toyota იყენებს დიდ მონაცემებს ამაჩქარებლისა და სამუხრუჭე პედლების დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Intel Xe DG1-ის პირველი ტესტები: GPU-ს ინტეგრირებული და დისკრეტული ვერსიები საკმაოდ ახლოსაა.

წელს Intel გეგმავს გამოუშვას ახალი, მე-12 თაობის Intel Xe გრაფიკული პროცესორები. ახლა კი ამ გრაფიკის ტესტირების პირველი ჩანაწერები, როგორც Tiger Lake პროცესორებში, ასევე დისკრეტულ ვერსიაში, გამოჩნდა სხვადასხვა კრიტერიუმების მონაცემთა ბაზაში. Geekbench 5 (OpenCL) საორიენტაციო მონაცემთა ბაზაში ნაპოვნია გრაფიკული ტესტირების სამი ჩანაწერი […]

Godot 3.2 თამაშის ძრავის გამოშვება

მუშების თხოვნით! გადაღებულია opennet-დან. 10 თვის განვითარების შემდეგ გამოვიდა Godot 3.2, უფასო თამაშის ძრავა, რომელიც შესაფერისია 2D და 3D თამაშების შესაქმნელად. ძრავა მხარს უჭერს ადვილად შესასწავლ ენას თამაშის ლოგიკის დასაზუსტებლად, გრაფიკულ გარემოს თამაშის დიზაინისთვის, ერთი დაწკაპუნებით თამაშის განლაგების სისტემას, ვრცელ ანიმაციას და სიმულაციის შესაძლებლობებს ფიზიკური პროცესებისთვის, ჩაშენებული გამართვისა და […]

ჩვენი მაგალითი: როგორ ხდება ელექტრონიკის გადამუშავება. ფოტორეპორტაჟი

ჭრილის ქვემოთ მოცემულია, თუ როგორ არის ორგანიზებული უმსხვილესი პროექტი რუსეთში აღჭურვილობის შეგროვებისა და გადამუშავებისთვის, პლუს მოკლე ექსკურსია გადამუშავების ქარხანაში, სადაც ხდება ელექტრონიკის და საყოფაცხოვრებო ტექნიკის გადამუშავება. პირველადი დამუშავების პროცესში ყველაზე საინტერესო არის სეპარატორების მუშაობა, რომელიც გამოყოფს სასურველი ტიპის ელემენტებს ყველაფრის დაფქული ნამსხვრევებისგან. და აქაც არის ადგილი AI-სთვის. ახლოს […]

OpenVPN-დან WireGuard-ზე გადართვა ქსელების ერთ L2 ქსელში გაერთიანებისთვის

მსურს გაგიზიაროთ ქსელების გაერთიანების ჩემი გამოცდილება სამ გეოგრაფიულად დაშორებულ ბინაში, რომელთაგან თითოეული იყენებს OpenWRT მარშრუტიზატორებს, როგორც კარიბჭეს, ერთ საერთო ქსელში. ქსელების გაერთიანების მეთოდის არჩევისას L3-ს შორის ქვექსელის მარშრუტით და L2-ს შორის ხიდით, როდესაც ქსელის ყველა კვანძი იქნება იმავე ქვექსელზე, უპირატესობა მიენიჭა მეორე მეთოდს, მეტი […]

Electron 8.0.0-ის გამოშვება, პლატფორმა Chromium ძრავზე დაფუძნებული აპლიკაციების შესაქმნელად

მომზადებულია Electron 8.0.0 პლატფორმის გამოშვება, რომელიც უზრუნველყოფს თვითკმარი ჩარჩოს მრავალპლატფორმიანი მომხმარებლის აპლიკაციების შესაქმნელად, Chromium, V8 და Node.js კომპონენტების საფუძვლად. ვერსიის ნომრის მნიშვნელოვანი ცვლილება განპირობებულია Chromium 80 კოდების ბაზის, Node.js 12.13 პლატფორმის და V8 8.0 JavaScript ძრავის განახლებით. ელექტრონის სპეციფიკური API ცვლილებები მოიცავს: დაემატა მართლწერის შემოწმების შესაძლებლობა ფორმებში […]

მობილური მოთამაშის პროფილი: myTracker Study

Mail.ru Group-ის მიერ შემუშავებული myTracker ანალიტიკური პლატფორმის გუნდმა შეისწავლა რუსეთში მობილური მოთამაშეების გადახდის ქცევა და ჩვევები. ექსპერტებმა შეადგინეს გეიმერის პორტრეტი და დაადგინეს კავშირი მშპ-სა და სათამაშო პროექტების ROI-ს შორის სხვადასხვა ქვეყანაში. კვლევა ეფუძნება 92 სათამაშო აპლიკაციის მონაცემებს. Millennials არიან ძირითადი აუდიტორია და უფრო მზად არიან გადაიხადონ თამაშებში, ვიდრე სხვები. თუმცა, ხანდაზმული მომხმარებლები იხდიან […]

დამატებების მხარდაჭერა დაემატა Firefox Preview მობილური ბრაუზერს

Mozilla-ს დეველოპერებმა დაამატეს დამატებების მხარდაჭერა Firefox Preview (Fenix) მობილური ბრაუზერის კოდის ბაზაზე, რომელიც შემუშავებულია Android პლატფორმისთვის Firefox გამოცემის ჩასანაცვლებლად. ახალი ბრაუზერი დაფუძნებულია GeckoView ძრავზე და Mozilla Android კომპონენტების ბიბლიოთეკებზე. WebExtension API-ზე დაფუძნებული დანამატების დაკავშირების შესაძლებლობა ხელმისაწვდომია Firefox Preview-ის ღამის ნაგებობებში შესამოწმებლად. მენიუში გამოჩნდა პუნქტი „დამატებების მენეჯერი“, [...]

CentOS 8.1-ის გამოშვება

ყველამ არ იცის, დეველოპერმა გუნდმა გამოუშვა CentOS 8.1, კომერციული დისტრიბუციის სრულიად უფასო ვერსია Red Hat-ისგან. ინოვაციები მსგავსია RHEL 8.1-ის (გარდა ზოგიერთი შეცვლილი ან ამოღებული კომუნალური პროგრამისა): kpatch უტილიტა ხელმისაწვდომია „ცხელი“ (არ საჭიროებს გადატვირთვას) ბირთვის განახლებისთვის. დამატებულია eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) პროგრამა - ვირტუალური მანქანა ბირთვის სივრცეში კოდის შესასრულებლად. დამატებულია მხარდაჭერა […]