ავტორი: პროჰოსტერი

ღვინო ადაპტირებულია Wayland-ის გამოყენებით სამუშაოდ

Wine-wayland პროექტის ფარგლებში მომზადდა პაჩების ნაკრები და winewayland.drv დრაივერი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ Wine გარემოში Wayland პროტოკოლზე დაფუძნებული, XWayland და X11-თან დაკავშირებული კომპონენტების გამოყენების გარეშე. კერძოდ, შესაძლებელია თამაშებისა და აპლიკაციების გაშვება, რომლებიც იყენებენ Vulkan გრაფიკულ API-ს და Direct3D 9, 10 და 11-ს. Direct3D მხარდაჭერა ხორციელდება DXVK ფენის გამოყენებით, რაც ითარგმნება […]

ნეტფლიქსი Resident Evil-ის სერიალის გადაღებას ივნისში დაიწყებს

გასულ წელს Deadline-მა განაცხადა, რომ Resident Evil-ის სერია Netflix-ში მუშავდებოდა. ახლა, ფან საიტმა Redanian Intelligence, რომელმაც ადრე გამოაქვეყნა ინფორმაცია The Witcher სერიების შესახებ, აღმოაჩინა Resident Evil სერიების წარმოების ჩანაწერი, რომელიც ადასტურებს რამდენიმე ძირითად დეტალს. შოუ უნდა შეიცავდეს რვა ეპიზოდს, თითოეული 60 წუთიანი. აღსანიშნავია, რომ ეს […]

OpenWifi პროექტი ავითარებს ღია Wi-Fi ჩიპს FPGA და SDR საფუძველზე

ბოლო FOSDEM 2020 კონფერენციაზე წარმოდგენილი იყო OpenWifi პროექტი, რომელიც ავითარებს სრული Wi-Fi 802.11a/g/n სტეკის პირველ ღია განხორციელებას, სიგნალის ფორმა და მოდულაცია, რომელშიც მითითებულია პროგრამულ უზრუნველყოფაში (SDR, Software Defined Radio) . OpenWifi საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უკაბელო მოწყობილობის ყველა კომპონენტის სრულად კონტროლირებადი იმპლემენტაცია, მათ შორის დაბალი დონის ფენები, რომლებიც ჩვეულებრივ უკაბელო გადამყვანებში დანერგილია ჩიპების დონეზე, რომლებიც აუდიტორული არ არის. პროგრამული უზრუნველყოფის კომპონენტების კოდი, [...]

Sony დანიშნავს ასტრო ბოტს: სამაშველო მისიის დირექტორს იაპონიის სტუდიის სათავეში

Sony Interactive Entertainment-ის ოფიციალურ ვებგვერდზე გაჩნდა შეტყობინება Japan Studio-ში მენეჯმენტის ცვლილების შესახებ - ნიკოლას დუსეტი სტუდიის ახალი დირექტორი 1 თებერვალს გახდა. Ducet ძირითადად ცნობილია, როგორც განვითარების დირექტორი და დირექტორი VR პლატფორმერის Astro Bot: Rescue Mission, რომელიც შექმნილია იაპონური სტუდიის ძალისხმევით ზოგადად და Asobi გუნდის ძალისხმევით. იაპონური სტუდია დაყოფილია […]

Truecaller უკვე შოულობს ფულს თავისი 200 მილიონი მომხმარებლისგან

სამშაბათს, Truecaller-მა, შემომავალი აბონენტთა ID სერვისების მსოფლიოს ერთ-ერთმა უმსხვილესმა პროვაიდერმა, იტყობინება, რომ თვეში 200 მილიონ აქტიურ მომხმარებელს გადააჭარბა, რაც სულ უფრო მეტად ადასტურებს შემოსავლის გამომუშავების უნარს. მხოლოდ ინდოეთში, Truecaller-ის უმსხვილეს ბაზარზე, ყოველთვიურად 150 მილიონი ადამიანი იყენებს სერვისს. შვედურ ფირმას აქვს მნიშვნელოვანი უპირატესობა მის მთავარ კონკურენტთან, სიეტლში დაფუძნებულ Hiya-სთან, […]

Apex Legends მე-4 სეზონის რუქის ცვლილებები და თამაშის თრეილერი

მეორე დღეს Respawn Entertainment-მა გამოუშვა თრეილერი მეოთხე რეიტინგული სეზონის "ასიმილაციის" შესახებ Battle royale Apex Legends-ში. ახლა, მისი დაწყების წინა დღეს, დეველოპერებმა წარმოადგინეს კიდევ ერთი ვიდეო, რომელშიც აჩვენეს ცვლილებები რუკაზე და გეიმპლეი ახალი გმირისთვის. შეგახსენებთ: მსროლელის ახალი პერსონაჟია რევენანტი, რომელიც მანამდე ადამიანი იყო და საუკეთესო მკვლელი დაქირავებულთა სინდიკატში და […]

Capcom იღებს რეკორდულ მოგებას Resident Evil 2-ის რიმეიქისა და Monster Hunter World: Iceborne-ის წყალობით

Capcom-მა გამოაცხადა რეკორდული მოგება მიმდინარე ფისკალური წლის პირველი ცხრა თვის განმავლობაში (1 წლის 31 აპრილი - 2019 დეკემბერი). უმაღლესი ქულა მიღწეული იქნა Resident Evil 2-ის, Devil May Cry 5-ის რიმეიქის და ბოლო Monster Hunter World: Iceborne-ის დამატების წყალობით. ამ პერიოდის განმავლობაში კომპანიამ მიიღო 13,07 მილიარდი იენი (119,9 მილიონი აშშ დოლარი) წმინდა შემოსავალი, რაც 42,3%-ით მეტია, ვიდრე […]

AMA Habr #16-ით: რეიტინგის ხელახალი გამოთვლა და შეცდომების გამოსწორება

ჯერ ყველას არ ჰქონდა დრო ნაძვის ხის ამოღებისთვის, მაგრამ უმოკლეს თვის ბოლო პარასკევი - იანვარი - უკვე დადგა. რასაკვირველია, ყველაფერი, რაც ხაბრეზე მოხდა ამ სამი კვირის განმავლობაში, ვერ შეედრება იმას, რაც მოხდა მსოფლიოში იმავე პერიოდში, მაგრამ ჩვენ არც დრო დავკარგეთ. დღეს პროგრამაში - ცოტა ინტერფეისის ცვლილებებისა და ტრადიციული […]

Robot Beasts, გაკვეთილის გეგმები და ახალი დეტალები: LEGO Education SPIKE Prime Set მიმოხილვა

რობოტიკა ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო და დამღუპველი სასკოლო აქტივობაა. ის ასწავლის ალგორითმების შედგენას, ათამაშებს სასწავლო პროცესს და აცნობს ბავშვებს პროგრამირებას. ზოგიერთ სკოლაში, პირველი კლასიდან დაწყებული, სწავლობენ კომპიუტერულ მეცნიერებას, სწავლობენ რობოტების აწყობას და ფლოუჩარტების შედგენას. იმისათვის, რომ ბავშვებმა ადვილად გაიგონ რობოტიკა და პროგრამირება და შეძლონ მათემატიკა და ფიზიკა სიღრმისეულად ისწავლონ საშუალო სკოლაში, ჩვენ გამოვაქვეყნეთ ახალი […]

პროდუქტის მართვის დაიჯესტი დეკემბრისა და იანვრისთვის

გამარჯობა, ჰაბრ! ყველას გილოცავთ დღესასწაულს, ჩვენი განშორება რთული და ხანგრძლივი იყო. მართალი გითხრათ, არაფერი ისეთი დიდი არ ყოფილა, რაზეც მინდოდა დამეწერა. შემდეგ მივხვდი, რომ მსურდა დაგეგმვის პროცესების გაუმჯობესება პროდუქტის თვალსაზრისით. ბოლოს და ბოლოს, დეკემბერი და იანვარი არის წელიწადის, კვარტლის მიზნების შეჯამებისა და დასახვის დრო, როგორც ორგანიზაციაში […]

SDS არქიტექტურის მოკლე შედარება ან სწორი შენახვის პლატფორმის პოვნა (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

ეს სტატია დაიწერა იმისთვის, რომ დაგეხმაროთ აირჩიოთ სწორი გადაწყვეტა თქვენთვის და გაიგოთ განსხვავებები SDS-ს შორის, როგორიცაა Gluster, Ceph და Vstorage (Virtuozzo). ტექსტი იყენებს სტატიების ბმულებს გარკვეული პრობლემების უფრო დეტალური გამჟღავნებით, ამიტომ აღწერილობები იქნება რაც შეიძლება მოკლე ძირითადი პუნქტების გამოყენებით ზედმეტი წყლისა და შესავალი ინფორმაციის გარეშე, რომელიც თქვენ […]

პროფესია: სისტემის ადმინისტრატორი

ხშირად უფროსი თაობიდან გვესმის ჯადოსნური სიტყვები "სამუშაო წიგნში ერთადერთი ჩანაწერის შესახებ". მართლაც, აბსოლუტურად გასაოცარ ამბებს წავაწყდი: მექანიკოსი - უმაღლესი კატეგორიის მექანიკოსი - სახელოსნოს ოსტატი - ცვლის ხელმძღვანელი - მთავარი ინჟინერი - ქარხნის დირექტორი. ამან შეიძლება არ მოახდინოს შთაბეჭდილება ჩვენს თაობაზე, რომელიც ცვლის სამუშაოს ერთხელ, ორჯერ, რაც არ უნდა იყოს - ხანდახან […]