Intel მუშაობს ადაპტირებულ სიმკვეთრის ფილტრზე Lunar Lake პროცესორების Xe2 გრაფიკული არქიტექტურისთვის
Intel ავითარებს სათამაშო გრაფიკის გაუმჯობესების ტექნოლოგიას, რომელსაც გამოიყენებს მომავალი Lunar Lake პროცესორების ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი, ისევე როგორც გრაფიკული ბარათები, რომლებიც დაფუძნებულია მომავალ Xe არქიტექტურაზე. ჩვენ ვსაუბრობთ ადაპტირებულ ფილტრზე გამოსახულების სიმკვეთრის შესაცვლელად. სურათის წყარო: VideoCardz წყარო: 3dnews.ru