ავტორი: პროჰოსტერი

ჯედაების ხმლებისკენ მიმავალ გზაზე: Panasonic-მა წარმოადგინა 135-W LED ლურჯი ლაზერი

ნახევარგამტარულმა ლაზერებმა დაამტკიცა თავი შედუღების, ჭრის და სხვა სამუშაოების წარმოებაში. ლაზერული დიოდების გამოყენების სფერო შემოიფარგლება მხოლოდ ემიტერების სიმძლავრით, რომელსაც Panasonic წარმატებით ებრძვის. Panasonic დღეს გამოაცხადა, რომ მან აჩვენა ყველაზე მაღალი სიკაშკაშის (ინტენსივობის) ლურჯი ლაზერი მსოფლიოში. ეს მიღწეული იქნა ტექნოლოგიის გამოყენებით […]

wal-g PostgreSQL სარეზერვო სისტემის შესავალი

WAL-G არის მარტივი და ეფექტური ინსტრუმენტი PostgreSQL ღრუბელში სარეზერვო ასლის შესაქმნელად. მისი ძირითადი ფუნქციონალურობით, ის არის პოპულარული WAL-E ინსტრუმენტის მემკვიდრე, მაგრამ გადაწერილი Go-ში. მაგრამ WAL-G-ს აქვს ერთი მნიშვნელოვანი ახალი ფუნქცია: დელტა ასლები. WAL-G delta აკოპირებს ფაილების გვერდებს, რომლებიც შეიცვალა სარეზერვო ასლის წინა ვერსიის შემდეგ. WAL-G ახორციელებს საკმაოდ ბევრ პარალელიზაციის ტექნოლოგიას […]

კატასტროფებისადმი მდგრადი ღრუბელი: როგორ მუშაობს

გამარჯობა, ჰაბრ! საახალწლო არდადეგების შემდეგ, ჩვენ ხელახლა გავუშვით კატასტროფების საწინააღმდეგო ღრუბელი, რომელიც დაფუძნებულია ორ საიტზე. დღეს ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ მუშაობს ეს და გაჩვენებთ, რა ემართება კლიენტის ვირტუალურ მანქანებს, როდესაც კლასტერის ცალკეული ელემენტები ვერ ხერხდება და მთელი საიტი ავარიულია (სპოილერი – მათთან ყველაფერი კარგადაა). კატასტროფებისადმი მდგრადი ღრუბლოვანი შენახვის სისტემა OST საიტზე. რა არის შიგნით კლასტერის ქუდის ქვეშ, Cisco სერვერები […]

Robot Beasts, გაკვეთილის გეგმები და ახალი დეტალები: LEGO Education SPIKE Prime Set მიმოხილვა

რობოტიკა ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო და დამღუპველი სასკოლო აქტივობაა. ის ასწავლის ალგორითმების შედგენას, ათამაშებს სასწავლო პროცესს და აცნობს ბავშვებს პროგრამირებას. ზოგიერთ სკოლაში, პირველი კლასიდან დაწყებული, სწავლობენ კომპიუტერულ მეცნიერებას, სწავლობენ რობოტების აწყობას და ფლოუჩარტების შედგენას. იმისათვის, რომ ბავშვებმა ადვილად გაიგონ რობოტიკა და პროგრამირება და შეძლონ მათემატიკა და ფიზიკა სიღრმისეულად ისწავლონ საშუალო სკოლაში, ჩვენ გამოვაქვეყნეთ ახალი […]

Coder Battle: Me vs. That VNC Guy

ამ ბლოგმა გამოაქვეყნა უამრავი პროგრამირების ზღაპარი. მე მიყვარს ჩემი ძველი სისულელეების გახსენება. აბა, აი, კიდევ ერთი ასეთი ამბავი. კომპიუტერებით, განსაკუთრებით პროგრამირებით, პირველად დაახლოებით 11 წლის ასაკში დავინტერესდი. საშუალო სკოლის დასაწყისში, ჩემი თავისუფალი დროის უმეტეს ნაწილს ვატარებდი ჩემს C64-ზე და BASIC-ში ვწერდი, შემდეგ მაკრატლით ვიყენებდი ცუდი […]

DXVK 1.5.3 პროექტის გამოშვება Direct3D 9/10/11 განხორციელებით Vulkan API-ს თავზე

გამოვიდა DXVK 1.5.3 ფენა, რომელიც უზრუნველყოფს DXGI-ს (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 და 11-ის განხორციელებას, რომელიც მუშაობს Vulkan API-ზე ზარების თარგმნაზე. DXVK მოითხოვს დრაივერებს, რომლებიც მხარს უჭერენ Vulkan API 1.1-ს, როგორიცაა AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 და AMDVLK. DXVK შეიძლება გამოყენებულ იქნას 3D აპლიკაციებისა და თამაშების გასაშვებად […]

„თქვენ გაქვთ რაიმე პერსონალური მონაცემები? თუ ვიპოვე? ვებინარი პერსონალური მონაცემების ლოკალიზაციის შესახებ რუსეთში - 12 წლის 2020 თებერვალი

როდესაც: 12 წლის 2020 თებერვალი 19:00 საათიდან 20:30 საათამდე მოსკოვის დროით. ვის გამოადგება ეს: IT მენეჯერები და უცხოური კომპანიების იურისტები, რომლებიც იწყებენ ან გეგმავენ რუსეთში მუშაობას. რაზე ვისაუბრებთ: რა სამართლებრივი მოთხოვნები უნდა დაკმაყოფილდეს? რას რისკავს ბიზნესი, თუ ის არ შეესაბამება? შესაძლებელია თუ არა პერსონალური მონაცემების შენახვა ნებისმიერ მონაცემთა ცენტრში? მომხსენებლები: ვადიმ პერევალოვი, CIPP/E, უფროსი იურისტი […]

Google-მა შემოიტანა OpenSK ღია სტეკი კრიპტოგრაფიული ნიშნების შესაქმნელად

Google-მა წარმოადგინა OpenSK პლატფორმა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ firmware კრიპტოგრაფიული ნიშნებისთვის, რომლებიც სრულად შეესაბამება FIDO U2F და FIDO2 სტანდარტებს. OpenSK-ის გამოყენებით მომზადებული ტოკენები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ავთენტიფიკატორები პირველადი და ორფაქტორიანი ავთენტიფიკაციისთვის, ასევე მომხმარებლის ფიზიკური ყოფნის დასადასტურებლად. პროექტი დაწერილია Rust-ში და განაწილებულია Apache 2.0 ლიცენზიით. OpenSK შესაძლებელს ხდის შექმნას [...]

AMA Habr #16-ით: რეიტინგის ხელახალი გამოთვლა და შეცდომების გამოსწორება

ჯერ ყველას არ ჰქონდა დრო ნაძვის ხის ამოღებისთვის, მაგრამ უმოკლეს თვის ბოლო პარასკევი - იანვარი - უკვე დადგა. რასაკვირველია, ყველაფერი, რაც ხაბრეზე მოხდა ამ სამი კვირის განმავლობაში, ვერ შეედრება იმას, რაც მოხდა მსოფლიოში იმავე პერიოდში, მაგრამ ჩვენ არც დრო დავკარგეთ. დღეს პროგრამაში - ცოტა ინტერფეისის ცვლილებებისა და ტრადიციული […]

ხელმისაწვდომია სადისტრიბუციო ნაკრები OPNsense 20.1 firewalls-ის შესაქმნელად

გამოვიდა სადისტრიბუციო ნაკრები OPNsense 20.1 ფაირვოლების შესაქმნელად, რომელიც არის pfSense პროექტის განშტოება, შექმნილია სრულიად ღია სადისტრიბუციო ნაკრების ჩამოყალიბების მიზნით, რომელსაც შეეძლო ჰქონდეს ფუნქციონირება კომერციული გადაწყვეტილებების დონეზე firewalls და ქსელის კარიბჭეების განლაგებისთვის. pfSense-სგან განსხვავებით, პროექტი პოზიციონირებულია, როგორც ერთი კომპანიის მიერ არ კონტროლდება, რომელიც შემუშავებულია საზოგადოების უშუალო მონაწილეობით და […]

GSoC 2019: ორმხრივობისა და მონადის ტრანსფორმატორების გრაფიკების შემოწმება

გასულ ზაფხულს მივიღე მონაწილეობა Google Summer of Code-ში, პროგრამა Google-ის სტუდენტებისთვის. ყოველწლიურად, ორგანიზატორები ირჩევენ რამდენიმე ღია კოდის პროექტს, მათ შორის ისეთი ცნობილი ორგანიზაციებისგან, როგორიცაა Boost.org და The Linux Foundation. Google იწვევს სტუდენტებს მთელი მსოფლიოდან ამ პროექტებზე სამუშაოდ. როგორც Google Summer of Code 2019-ის მონაწილე, მე […]

Google-მა უპასუხა ჩივილებს Stadia-ში ახალი თამაშების ნაკლებობის შესახებ: გამოშვების განრიგი განისაზღვრება გამომცემლების მიერ

Games Industry-ის მოთხოვნით, Google-მა კომენტარი გააკეთა მომხმარებელთა შეშფოთებაზე Google Stadia ღრუბლოვანი სერვისის მომავალი გამოშვებებისა და განახლებების შესახებ ინფორმაციის ნაკლებობის შესახებ. ადრე, Reddit ფორუმის წევრებმა გამოთვალეს, რომ Google არ დაუკავშირდა თავის აუდიტორიას 40 დღის განმავლობაში (69 იანვრის მდგომარეობით) Stadia-ს გამოსვლიდან 27 დღის განმავლობაში და ჯერ კიდევ არ […]