ავტორი: პროჰოსტერი

GameMode 1.5 ხელმისაწვდომია, თამაშის შესრულების ოპტიმიზატორი Linux-ისთვის

Feral Interactive-მა გამოაქვეყნა GameMode 1.5-ის გამოშვება, ოპტიმიზატორი, რომელიც დანერგილია როგორც ფონური პროცესი, რომელიც ცვლის Linux სისტემის სხვადასხვა პარამეტრებს სათამაშო აპლიკაციების მაქსიმალური შესრულების მისაღწევად. პროექტის კოდი დაწერილია C-ზე და ნაწილდება BSD ლიცენზიით. თამაშებისთვის შემოთავაზებულია გამოიყენოთ სპეციალური libgamemode ბიბლიოთეკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოითხოვოთ გარკვეული ოპტიმიზაციის ჩართვა თამაშის გაშვებისას, […]

საოფისე პლანქტონი - ევოლუცია

სამუშაო სახლია, სამსახური სახლია და ასე შემდეგ ყოველდღე. ამბობენ, რომ ცხოვრება დიდი თავგადასავალია, მაგრამ დღეების ერთფეროვნებაში არც კი გგონია, რომ ცხოვრობ. ამან გამოიწვია ასახვა თემაზე: „არსებობს თუ არა ინტელექტუალური, აზრიანი ცხოვრება ოფისის პლანქტონის სამეფოში?“ და დასკვნა, ალბათ, იმ პირობით იყო, რომ თითოეული უჯრედი შეეცდება შეასრულოს თავისი საქმე […]

Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World შეუერთდება Xbox Game Pass-ის კატალოგს კონსოლისთვის

Microsoft-მა წარმოადგინა Xbox Game Pass თამაშების შემდეგი ტალღა კონსოლისთვის. მასში შედის A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt და Fishing Sim World: Pro Tour. ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა მიჰყვება ახალგაზრდა გოგონას, ამიციას და მისი უმცროსი ძმის ჰიუგოს ბედს შუა საუკუნეების ჭირის დროს. ვირთხების შეუჩერებელი ღრუბლის გარდა, გმირებს ინკვიზიცია მისდევს. ჭირი […]

GhostBSD გამოშვება 20.01/XNUMX/XNUMX

ხელმისაწვდომია დესკტოპზე ორიენტირებული დისტრიბუციის GhostBSD 20.01 გამოშვება, რომელიც აგებულია TrueOS პლატფორმაზე და გთავაზობთ MATE მომხმარებლის გარემოს. ნაგულისხმევად, GhostBSD იყენებს OpenRC init სისტემას და ZFS ფაილურ სისტემას. ორივე მუშაობა Live რეჟიმში და ინსტალაცია მყარ დისკზე მხარდაჭერილია (საკუთარი ginstall ინსტალერის გამოყენებით, დაწერილი პითონში). ჩატვირთვის სურათები შექმნილია x86_64 არქიტექტურისთვის (2.2 GB). […]

Dishonored-ზე დაყრდნობით გამოუშვებს სამაგიდო თამაშს 300 გვერდიანი წიგნით

მოდიფიუსმა გამოაცხადა სამაგიდო თამაშის გამოშვების გეგმა, რომელიც ეფუძნება სამოქმედო თამაშს Dishonored. ამის შესახებ ნათქვამია მწარმოებლის ვებსაიტზე. მისი გამოშვება 2020 წლის ზაფხულშია დაგეგმილი. სამაგიდო თამაში ჩატარდება 2d20 სისტემით 20-გვერდიანი კამათლის გამოყენებით. ის, რაც მექანიკოსს გამოარჩევს, არის მისი ფოკუსირება მოთხრობასა და ამბავზე. თამაშს მოყვება სპეციალური 300-გვერდიანი წიგნი, რომელიც შეიცავს […]

Intel-მა გამოუშვა OSPRay 2.0 განაწილებული სხივების მიკვლევის ძრავა

Intel-მა გამოაქვეყნა OSPRay 3-ის მნიშვნელოვანი გამოშვება, მასშტაბირებადი 2.0D რენდერის ძრავა, რომელიც შექმნილია რეალისტური, მაღალი ხარისხის სხივებით გამოსახულებისთვის, რომელიც შესაფერისია ინტერაქტიული აპლიკაციებისთვის. ძრავა შემუშავებულია, როგორც უფრო დიდი Intel Rendering Framework პროექტის ნაწილი, რომელიც მიზნად ისახავს SDVis (პროგრამული განსაზღვრული ვიზუალიზაცია) პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებას სამეცნიერო ვიზუალიზაციისთვის, მათ შორის Embree ray tracing ბიბლიოთეკა, GLuRay ფოტორეალისტური რენდერის სისტემა, […]

Focus Home Interactive და Homeworld 3-ის შემქმნელები გამოაცხადებენ ახალ თამაშს PAX East 2020-ზე

Focus Home Interactive-მა და Blackbird Interactive-მა გამოაცხადეს ახალი თამაშის ერთობლივი განვითარება, რომელიც წელს გამოვა. ახალი თამაში მომავალი Homeworld 3-ის დეველოპერებისგან სრულიად ახალ სამეცნიერო ფანტასტიკურ სამყაროში იქმნება. პროექტი ნაჩვენები იქნება PAX East 2020-ზე, რომელიც გაიმართება 27 თებერვლიდან 1 მარტამდე. "Focus Home Interactive, World War Z-ის გამომცემელი, […]

Devolver Digital-მა მიანიშნა Hotline Miami დუოლოგიის Xbox ვერსიაზე

Devolver Digital-მა თავის მიკრობლოგზე მიანიშნა, რომ პიქსელების სამოქმედო ფილმების ორივე ნაწილი Hotline Miami გამოვა Xbox კონსოლებზე. ადრე სერია გულმოდგინედ ერიდებოდა Microsoft-ის კონსოლებს. "მაშ, Hotline Miami კოლექცია Xbox-ზე?" - Devolver Digital აცინებს მოთამაშეებს. გამომცემლობა თიზერთან დაკავშირებით დეტალებს არ ავრცელებს, მაგრამ ანონსი, სავარაუდოდ, ახლა დიდხანს არ იქნება. ფილ სპენსერის გუნდი […]

Wasteland Remastered PC-ზე და Xbox One-ზე 25 თებერვალს გამოვა

inXile Entertainment-მა გამოაცხადა, რომ ტაქტიკური RPG Wasteland Remastered გამოვა Xbox One-ზე და PC-ზე (Steam, GOG და Microsoft Store) 25 თებერვალს. Wasteland-ის განახლებული ვერსია მუშავდება Krome Studios-თან, Ty the Tasmanian Tiger-ის შემქმნელთან თანამშრომლობით. 2019 წლის ნოემბერში გამოქვეყნდა შედარებითი ეკრანის ანაბეჭდები, რომლებიც აჩვენებენ ხელახალი გამოშვების შესრულების დონეს. Wasteland არის მრავალი […]

Housemarque აჩერებს Stormdivers-ის განვითარებას მისი "ყველაზე ამბიციური და უდიდესი" თამაშისთვის

ფინური სტუდია Housemarque, რომელიც ცნობილი გახდა არკადული მსროლელების სფეროში და ჟანრიდან წასვლის გამო, 2020 წელს 25 წლის ხდება. ამასთან დაკავშირებით, დეველოპერებმა უთხრეს, როგორ მიდის საქმეები კომპანიაში და რას აკეთებს ის ახლა. აღმასრულებელი დირექტორის, ილარი კუიტინენის თქმით, გუნდი თავს უკეთ გრძნობს, ვიდრე ოდესმე და თანამშრომლებს პერიოდულად უწევთ „დააჭირონ […]

Halo-ს თანაშემქმნელს არ სურს გაიმეოროს Bungie-ს შეცდომები თავის ახალ სტუდიაში - არ არის ხანგრძლივი გადამუშავება

V1 Interactive-ის პრეზიდენტი და Halo სერიის თანაშემქმნელი მარკუს ლეტომ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ მისი წინა სამუშაო ადგილისგან განსხვავებით, მის სტუდიაში არ არის გრძელვადიანი გადამუშავება. სახლში გვიან წასვლის ხანგრძლივი პერიოდი იყო ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მან დატოვა Bungie დესტინის გათავისუფლებამდე და მას არ სურს, რომ მისი გუნდი გადატვირთული და დამწვარი იყოს. კომუნიკაცია [...]

Netflix-მა დაადასტურა მუშაობა ანიმეზე "The Witcher: Nightmare of the Wolf"

ჩვენ ცოტა ხნის წინ დავწერეთ, რომ ჩანაწერი ფილმზე "Witcher: Nightmare of the Wolf" გამოჩნდა ამერიკის მწერალთა გილდიის (WGA) ოფიციალურ ვებსაიტზე. ამის შემდეგ Netflix-მა ოფიციალურად დაადასტურა პროექტზე მუშაობა და ასევე განაცხადა, რომ საუბარია ანიმეზე (ინგლისურად - The Witcher: Nightmare of the Wolf). ბოლო შემოსავლების ანგარიშში გასული წლის ბოლო კვარტალში […]