ავტორი: პროჰოსტერი

AMD-მა ხელახლა გამოუშვა Radeon Software-ის დრაივერი 19.12.2, დაამატა მხარდაჭერა RX 5500 XT-ისთვის.

AMD-მა დღეს წარმოადგინა იაფი ძირითადი გრაფიკული ამაჩქარებელი Radeon RX 5500 XT, რომელიც 4 GB ვერსიაში რეკომენდირებული ფასი $169 არის შექმნილი იმისათვის, რომ შეცვალოს Radeon RX 580 და გამოწვევას GeForce GTX 1650 Super 4 GB. ხოლო ვერსია 8 GB ოპერატიული მეხსიერებით 199$ რეკომენდებული ფასით მისცემს დამატებით შესაძლებლობებს მაღალი რეზოლუციით მუშაობისთვის გაზრდილი […]

დეტალები VIA CenTaur პროცესორის შესახებ, Intel Xeon-ისა და AMD EPYC-ის მომავალი კონკურენტი

ნოემბრის ბოლოს VIA-მ მოულოდნელად გამოაცხადა, რომ მისი შვილობილი კომპანია CenTaur მუშაობდა სრულიად ახალ x86 პროცესორზე, რომელიც, კომპანიის თქმით, არის პირველი CPU ჩაშენებული AI ერთეულით. დღეს VIA-მ გააზიარა პროცესორის შიდა არქიტექტურის დეტალები. უფრო ზუსტად, პროცესორები, რადგან აღნიშნული AI ერთეულები აღმოჩნდა რეალურად ცალკე 16 ბირთვიანი VLIW CPU ორი დამოუკიდებელი DMA არხით წვდომისთვის […]

დეტროიტის უფასო დემო ვერსია: გახდი ადამიანი ახლა უკვე ხელმისაწვდომია EGS-ზე

Quantic Dream სტუდიის დეველოპერებმა გამოაქვეყნეს თამაშის Detroit: Become Human უფასო დემო ვერსია Epic Games Store-ზე. ამგვარად, მსურველებს შეუძლიათ შესყიდვამდე სცადონ ახალი პროდუქტი საკუთარ აპარატურაზე, რადგან დევიდ კეიჯის სტუდიამ ახლახან გამოავლინა სისტემის მოთხოვნები მისი თამაშის კომპიუტერის პორტისთვის - ისინი საკმაოდ მაღალი აღმოჩნდა ინტერაქტიული ფილმისთვის. შეგიძლიათ სცადოთ დეტროიტის უფასო დემო ვერსია: გახდი ადამიანი ახლა ჩამოტვირთვით […]

ახალი სტატია: Realme X2 Pro სმარტფონის მიმოხილვა: ფლაგმანი აპარატურა ბრენდისთვის ზედმეტი გადახდის გარეშე

ერთ დროს Xiaomi-მ მსოფლიო სმარტფონებს შესთავაზა უმაღლესი დონის ტექნიკური მახასიათებლებით, ბიუჯეტის A-ბრენდის ტელეფონების ფასად. ამ ტაქტიკამ იმუშავა და სწრაფად გამოიღო ნაყოფი - ბევრ ქვეყანაში, მათ შორის რუსეთში, კომპანიას ძალიან უყვართ, გამოჩნდნენ ბრენდის ერთგული თაყვანისმცემლები და ზოგადად, Xiaomi-მ წარმატებით გაითქვა სახელი. მაგრამ ყველაფერი იცვლება - თანამედროვე Xiaomi სმარტფონები […]

Horror Infliction ტრაგიკულ ისტორიას მოუყვება კონსოლის მოთამაშეებს 25 თებერვალს

Blowfish Studios-მა და Caustic Reality-მა გამოაცხადეს, რომ ფსიქოლოგიური საშინელებათა Infliction: Extended Cut გამოვა PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე და Nintendo Switch-ზე 25 წლის 2020 თებერვალს. Infliction გამოვიდა PC-ზე 2018 წლის ოქტომბერში. თამაში მოგვითხრობს ოდესღაც ბედნიერი ოჯახის შესახებ, რომელმაც საშინელი მოვლენები განიცადა. წერილებისა და დღიურების წაკითხვით, თქვენ […]

SSD-ის შესავალი. ნაწილი 2. ინტერფეისი

"SSD-ის შესავალი" სერიის ბოლო ნაწილში ვისაუბრეთ დისკების გამოჩენის ისტორიაზე. მეორე ნაწილში საუბარი იქნება დისკებთან ურთიერთობის ინტერფეისებზე. პროცესორსა და პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის კომუნიკაცია ხდება წინასწარ განსაზღვრული კონვენციების მიხედვით, რომელსაც ეწოდება ინტერფეისები. ეს შეთანხმებები არეგულირებს ურთიერთქმედების ფიზიკურ და პროგრამულ დონეს. ინტერფეისი არის სისტემის ელემენტებს შორის ურთიერთქმედების ინსტრუმენტების, მეთოდებისა და წესების ერთობლიობა. […]

ASUS და ASRock ამზადებენ Radeon RX 5500 (XT) და Radeon RX 5600 (XT) ბევრ მოდელს.

ASUS-მა და ASRock-მა დაარეგისტრირეს საკმაოდ ბევრი ახალი Radeon RX 5000 სერიის ვიდეო ბარათი ევრაზიის ეკონომიკური კომისიის (EEC) მონაცემთა ბაზაში, რომლებიც ჯერ არ გამოსულა და არც კი გამოცხადებულა. საუბარია Radeon RX 5500 და Radeon RX 5500 XT ვიდეო ბარათებზე, რომლებიც გაყიდვაში უნდა გამოვიდეს ნებისმიერ დღეს, ასევე ვიდეო ბარათებზე […]

ჯეჯეი აბრამსი კოჯიმას სიუჟეტებზე ორიენტირებული თამაშების ოსტატად მიიჩნევს

IGN-თან ახალ ინტერვიუში ვარსკვლავური ომების მწერალმა, რეჟისორმა და პროდიუსერმა ჯ.ჯ. აბრამსმა აღნიშნა ჰიდეო კოჯიმას უნიკალური ნიჭი. რაც უფრო ახლოვდებოდა Death Stranding-ის გამოშვება, მით უფრო ხშირად აკრიტიკებდა ინტერნეტის ზოგიერთი მომხმარებელი კოჯიმას მუშაობას. თუმცა, არ არსებობს კამათი, რომ Metal Gear-ის შემქმნელმა მართლაც შემოიტანა ინოვაციური იდეები და გეიმპლეი ინდუსტრიაში. სხვა […]

დატვირთვის დაბალანსება Zimbra Open-Source Edition-ში HAProxy-ის გამოყენებით

ფართომასშტაბიანი Zimbra OSE ინფრასტრუქტურის მშენებლობისას ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა დატვირთვის სათანადო დაბალანსება. გარდა იმისა, რომ ეს ზრდის სერვისის შეცდომის ტოლერანტობას, დატვირთვის დაბალანსების გარეშე შეუძლებელია სერვისის ერთნაირი რეაგირების უზრუნველყოფა ყველა მომხმარებლისთვის. ამ პრობლემის გადასაჭრელად გამოიყენება დატვირთვის ბალანსერები - პროგრამული და აპარატურის გადაწყვეტილებები, რომლებიც გადაანაწილებენ მოთხოვნებს სერვერებს შორის. მათ შორის არის საკმაოდ […]

DevOps მოსკოვის შეხვედრა 17/12

გეპატიჟებით DevOps მოსკოვის საზოგადოების შეხვედრაზე, რომელიც გაიმართება 17 დეკემბერს Raiffeisenbank-ში. მოდით მოვუსმინოთ ანგარიშს DORA ორგანიზაციისა და DevOps-ის ყოველწლიური ანგარიშის შესახებ. დისკუსიის ფორმატში კი ერთად განვიხილავთ: რა პრინციპებით შეიძლება აშენდეს კომპანიისთვის უკეთესობისკენ ტრანსფორმაციის გზა, როგორი გუნდები შეიძლება იყოს მასში ამისთვის და სხვა აქტუალური საკითხები. Გელოდები […]

Imec-მა წარმოადგინა იდეალური ტრანზისტორი 2 ნმ პროცესის ტექნოლოგიისთვის

როგორც ვიცით, 3 ნმ პროცესის ტექნოლოგიაზე გადასვლას თან ახლავს გადასვლა ახალ ტრანზისტორი არქიტექტურაზე. Samsung-ის თვალსაზრისით, მაგალითად, ეს იქნება MBCFET (Multi Bridge Channel FET) ტრანზისტორები, რომლებშიც ტრანზისტორი არხი ჰგავს რამდენიმე არხს, რომლებიც მდებარეობს ერთმანეთზე ზემოთ ნანოგვერდების სახით, რომლებიც გარშემორტყმულია ყველა მხრიდან კარიბჭით (დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ არქივი […]

Kubernetes 1.17 - როგორ განაახლოთ და არ დახარჯოთ შეცდომის მთელი ბიუჯეტი

9 დეკემბერს გამოვიდა Kubernetes-ის შემდეგი ვერსია - 1.17. მისი დევიზია „სტაბილურობა“, ბევრმა ფუნქციამ მიიღო GA სტატუსი, ამოიღეს მრავალი მოძველებული ფუნქცია... და, როგორც ყოველთვის, CHANGELOG-1.17.md ფაილის ჩვენი საყვარელი Action Required განყოფილება მოითხოვს ყურადღებას. ვიმუშაოთ ხელებით... ყურადღება, შენახვა! კუბელეტის განახლება არ არის მხარდაჭერილი 1.17 ვერსიაში, რადგან გზა შეიცვალა […]