ავტორი: პროჰოსტერი

როგორ არ მოხვდეთ აშშ-ს უნივერსიტეტში

გამარჯობა! საზღვარგარეთ განათლების მიმართ ბოლოდროინდელი მზარდი ინტერესის გათვალისწინებით, კონკრეტულად კი აშშ-ში უმაღლესი განათლების მიმართ, მსურს გაგიზიაროთ ჩემი გამოცდილება ბაკალავრის ხარისხის მისაღებად ამერიკულ უნივერსიტეტებში. იმის გამო, რომ მე ვერ მივაღწიე მიზანს, რომელიც დასახული მაქვს, გეტყვით საკითხის ბნელი მხრიდან - ანალიზი იმ შეცდომების შესახებ, რაც შეუძლია განმცხადებელს დაუშვას და როგორ […]

დაუცველობა, რომელიც იძლევა VPN გვირაბების მეშვეობით შექმნილ TCP კავშირების გატაცების საშუალებას

გამოქვეყნებულია თავდასხმის ტექნიკა (CVE-2019-14899), რომელიც საშუალებას აძლევს პაკეტების გაყალბებას, შეცვლას ან ჩანაცვლებას VPN გვირაბების მეშვეობით გადაგზავნილ TCP კავშირებში. პრობლემა ეხება Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS და სხვა Unix-ის მსგავს სისტემებს. Linux მხარს უჭერს rp_filter (უკუ ბილიკების ფილტრაცია) მექანიზმს IPv4-ისთვის, მისი ჩართვა "მკაცრ" რეჟიმში ანეიტრალებს ამ პრობლემას. მეთოდი საშუალებას იძლევა პაკეტის ჩანაცვლება TCP კავშირების დონეზე, რომელიც გადის დაშიფრული […]

Proxmox VE 6.1-ის გამოშვება, სადისტრიბუციო ნაკრები ვირტუალური სერვერების მუშაობის ორგანიზებისთვის

გამოვიდა Proxmox Virtual Environment 6.1, სპეციალიზებული Linux დისტრიბუცია, რომელიც დაფუძნებულია Debian GNU/Linux-ზე, რომელიც მიზნად ისახავს ვირტუალური სერვერების განლაგებას და შენარჩუნებას LXC და KVM გამოყენებით და შეუძლია შეცვალოს ისეთი პროდუქტები, როგორიცაა VMware vSphere, Microsoft Hyper-V და Citrix XenServer. ინსტალაციის iso გამოსახულების ზომაა 776 მბ. Proxmox VE გთავაზობთ ინსტრუმენტებს სრული ვირტუალიზაციის განსათავსებლად […]

W3C ანიჭებს WebAssembly Recommended Standard სტატუსს

W3C-მ გამოაცხადა, რომ WebAssembly გახდა რეკომენდებული სტანდარტი. WebAssembly გთავაზობთ ბრაუზერიდან დამოუკიდებელ, უნივერსალურ, დაბალი დონის შუალედურ კოდს სხვადასხვა პროგრამირების ენებიდან შედგენილი აპლიკაციების გასაშვებად. WebAssembly პოზიციონირებულია, როგორც უფრო პერსპექტიული და ბრაუზერის პორტატული ტექნოლოგია მაღალი ხარისხის ვებ აპლიკაციების შესაქმნელად. WebAssembly შეიძლება გამოყენებულ იქნას პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც მოითხოვს მაღალ შესრულებას, როგორიცაა ვიდეო კოდირება, აუდიო დამუშავება, […]

დაახლოებით 2019 თამაში გამოცხადდება The Game Awards 10-ზე, მაგრამ არა Resident Evil 3-ის რიმეიკი

The Game Awards 2019-ზე იქნება დაახლოებით 10 თამაშის ანონსი, განაცხადა ღონისძიების შემქმნელმა ჯეფ კილიმ Reddit-ზე. „ჩვენ გვაქვს უამრავი ახალი თამაში, რომელიც გამოცხადდება შოუზე. თუ დათვლით პროექტებს, რომელთა შესახებ ჯერ არავის სმენია, ვფიქრობ, რომ დაახლოებით 10 მათგანია, ”- თქვა კილიმ კითხვის პასუხად […]

ვიდეო: Death Stranding-ის ფანი ოსტატურად ასახავს თამაშს 8-ბიტიან სტილში

სათავგადასავლო Death Stranding, რომელიც გამოუშვა Kojima Productions, ბოლო წლების ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო თამაშია და წყლები კვლავ ტრიალებს. ბევრ გეიმერს ძალიან მოეწონა პროექტი, რომ გადაწყვიტეს მიეძღვნა მას ე.წ. ერთ-ერთი მათგანი ეკუთვნის მომხმარებელს ფაბრიციო ლიმას, რომელიც […]

ჭორები: Bethesda გამოუშვებს კოლექციას Doom-ის ყველა დანომრილი ნაწილით

DOOM-ისთვის ერთდროულად რამდენიმე ონლაინ მაღაზიის ვებსაიტზე გამოჩნდა გვერდი: Slayers Collection for PS4 და Xbox One - კოლექცია, რომელიც მოიცავს ცნობილი მსროლელი სერიის ყველა დანომრილ საკითხს. როგორც ჩანს, ნაკრები გაყიდვაში უნდა გამოვიდეს წლის ბოლომდე, მაგრამ ინფორმაცია გამოშვების თარიღის შესახებ განსხვავებულია: ჩეხური JRC Gamecentrum და ინდური თამაშები The Shop ანგარიში […]

„სულელური სუბტიტრები“ და Reach Halo-ს გარეშე: Bungie-ის თანამშრომლები სერიის ორი თამაშის სახელზე

3 დეკემბერს განახლებული Halo: Reach გამოვიდა PC-სა და Xbox One-ზე, რაზეც Bungie-ის რამდენიმე მოქმედმა და ყოფილმა თანამშრომელმა Twitter-ზე თამაშის განვითარების მოგონებები გააზიარა ჰეშთეგით #ReachMemory. მასში ნახავთ მომხიბლავ ისტორიებს Firefight რეჟიმის შექმნის შესახებ და გაიგებთ, თუ როგორ დასრულდა ცნობილი საბოლოო მისია. ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ფაქტი [...]

Dreams-ის ადრეული ვერსიის გაყიდვა 8 დეკემბერს შეწყდება

სტუდია Media Molecule-მ გამოაცხადა Dreams-ის ადრეული ვერსიის გაყიდვების გარდაუვალი დასრულების შესახებ - აქცია დასრულდება 8 დეკემბერს მოსკოვის დროით 2:59 საათზე. ამ დროისთვის, თამაშის შეძენა შესაძლებელია 1799 რუბლით. ამავდროულად, არავინ წაართმევს მომხმარებლებს უკვე შეძენილ სიზმრებს. იმისდა მიუხედავად, რომ პროექტის ღირებულება გამოშვებისთანავე გაიზრდება, წინასწარი გამოცემის მფლობელები მიიღებენ სრულ […]

ახალი პრობლემები Phoenix Point-ისთვის: ტაქტიკური თამაში ჯერ არ გამოვა Microsoft Store-ზე და Xbox Game Pass-ზე

განვითარების დროს, ტაქტიკური თამაში Phoenix Point X-COM სერიის შემქმნელის, ჯულიან გოლოპისგან, გახდა დროებითი ექსკლუზივი Epic Games Store-ზე. ამ მაღაზიაში ის გამოვიდა დროულად, 3 დეკემბერს, მაგრამ Microsoft Store-ში (ხელშეკრულება ითვალისწინებს მხოლოდ Steam-ზე ერთი წლით შეფერხებას) ის ჯერ კიდევ არ გამოჩენილა. შემქმნელების თქმით, მათ გაუთვალისწინებელი პრობლემები შეექმნათ და […]

Remedy და 505 Games: Control არ მოვა Xbox Game Pass-ზე

Remedy Entertainment-ის და გამომცემლის 505 Games-ის დეველოპერებმა უარყვეს ინფორმაცია იმის შესახებ, რომ Control გახდება Xbox Game Pass ბიბლიოთეკის ნაწილი. Mixer Extra Life-ის მაუწყებლობის ფარგლებში, Xbox-ის ხელმძღვანელმა ფილ სპენსერმა თქვა, რომ მოხარულია, რომ პროექტი სერვისის კატალოგში შევიდა, რადგან თამაშს ჯერ კიდევ არ მიუღია გეიმერების სათანადო ყურადღება. პირველებმა გააკეთეს კომენტარი სიტუაციის შესახებ […]

Metacritic-მა დაასახელა ათწლეულის ყველაზე მაღალრეიტინგული და განხილული თამაშები

რეიტინგის აგრეგატორმა Metacritic-მა გამოაქვეყნა ათწლეულის ყველაზე მაღალი რეიტინგული თამაშების სია. ჩარტის პირობები ასეთია: პროექტი უნდა გამოვიდეს 2010 წლიდან 2019 წლამდე და მიიღოს მინიმუმ 15 მიმოხილვა. თუ ეს იყო მრავალპლატფორმიანი თამაში, მხედველობაში მიიღეს ყველაზე მეტი მიმოხილვის მქონე ვერსია. ამრიგად, სამეულს სათავეში ჩაუდგა Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild და Red Dead Redemption […]